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1 ななしのよっしん
2011/03/01(火) 02:51:40 ID: qiKGjW2XS2
2 ななしのよっしん
2011/07/29(金) 12:54:31 ID: ibzUNWFLny
>>1
差し戻しって記事の>>5-7
にこの記事の作成秘話がある
3 ななしのよっしん
2011/10/27(木) 15:39:17 ID: WLTrmQY4BF
とあるスタンの大会では島よりも採用数が多かったそうな
てか「フレイバーテキストも皮肉が利いていていい感じである」ってそこまで言うならフレイバーも乗せとけよ気になるじゃねーか
4 ななしのよっしん
2011/10/27(木) 18:21:25 ID: K3pBYXdRgT
5 ななしのよっしん
2012/03/22(木) 16:04:33 ID: FEFjRB8poU
実戦ではほぼ確実にもう一回腕のひらひらとか呪文のぶつくさとかを繰り返してもらう上に
その半分くらいは別のカウンターでもう一回打ち消されるかバウンスされる
魔力の乱れ確定状況に並ぶ屈指の屈辱度。
6 ななしのよっしん
2012/03/22(木) 21:50:07 ID: xyxCcyiO+D
何が強いってキャントリップだよな。呪文は戻ってもこっちには新しい選択肢が追加されるんだ
相手を止めつつ反撃の準備、もしくは更なる足止めをすればいいだけなんだから
7 ななしのよっしん
2012/05/17(木) 08:14:25 ID: S0Q9lunYMo
wikiに書いてあった
「打ち消しというより時間操作系の呪文」(だっけ?)っていう解説が
この呪文の特徴と強さを一言で表してる。
最初に知った時は何が強いんだろう、元に戻るだけじゃんと思ったが
時間稼ぎとして考えると本当に優秀だよなぁ。軽いし。
8 ななしのよっしん
2012/08/12(日) 09:45:25 ID: WLTrmQY4BF
あの頃は優秀なキャントリップやフラッシュバックが多くてドローが入ってないパーミッションというとんでもないデッキがあった
そしてパーミッションの弱点の序盤、こいつは・・・・・・
9 ななしのよっしん
2012/09/02(日) 00:01:34 ID: FEFjRB8poU
こいつに打ち消される事の一番辛い所は支払ったコストは戻ってこないってところ。
ほぼ確実にマナは消費するし追加コストで手札や生贄を要する呪文を打ち消されるとアド損は避けられない。
デカい呪文ほど狙い打つ価値があるって言う点からもフレーバーテキストは的を射た皮肉だね。
10 ななしのよっしん
2013/01/19(土) 12:21:48 ID: OmFAul9M34
>>9
至高の評決「へー」
対抗変転「なるほど」
突然の衰微「一理ある」
殺戮遊戯「そうなんだ」
ロクソドンの強打者「だが無意味だ」
11 ななしのよっしん
2013/02/14(木) 21:19:04 ID: Z2tff96yfD
青使う2色以上のコントロールならぜひ積みたいカード。色拘束緩いし、相手のテンポ損ねるし。あとたぶん普通の打消しより打消しにくいはず。
個人的には差し戻した後陰謀団式治療法使うのが好きです。
12 ななしのよっしん
2013/08/02(金) 21:08:27 ID: WLTrmQY4BF
モダン需要で値段爆上がり中
2マナ以上のカードに使わないとあまり意味ないんだけど、当時みたいに取り敢えず4詰みしていいのか?モダン知らないけど
13 ななしのよっしん
2014/03/12(水) 03:14:21 ID: LkrEgc9kRj
デュエルデッキに新イラストで再録おめ
おかげでデュエルデッキ自体が高騰したけど速攻で再販決定で転売屋涙目なのも嬉しい
カードを株券代わりにするなと
14 ななしのよっしん
2014/08/28(木) 19:09:56 ID: beMNjTUibx
この記事の作成秘話が良い!
そしてその後も記事作成者がちょくちょく編集しているのが尚更良い!
15 mikaze
2014/12/13(土) 11:42:36 ID: Us1sHPw5kl
遊戯王OCG版「差し戻し」との扱いの差・・・
>>14
そんなに凄いのか。経緯が気になるところ。
16 ななしのよっしん
2015/06/06(土) 19:49:42 ID: eEd3xEcEyW
遊戯王はカードプレイする上でコストって概念が(極一部除いて)ないからね、戻されたところで別にもう一回使うのに不都合がない
17 ななしのよっしん
2015/06/28(日) 18:45:57 ID: 4eHfciV0qR
こういうのはテンポアド取るカードだから強さが分かりにくいのは仕方ない。
これの場合、1ドローも付いてるから二枚目三枚目とか違うカウンターを引くかもしれないと言う。
18 ななしのよっしん
2015/07/22(水) 14:16:35 ID: NAF3WU1raT
19 ななしのよっしん
2015/09/03(木) 13:40:26 ID: Us1sHPw5kl
>>16
まぁ確かにそうかもしれないが、この名前のカードに限ってはなぁ・・・。
遊戯王版のはインスタントみたいな感覚で使える速攻魔法ならまだ救いがあったが、こちらは準備から発動までにタイムラグが生じてしまう通常罠。
しかも発動条件が少々きつく、一度手札にバウンスできたものをわざわざ一枚無駄に消費するようなことしてまでデッキに送ることになる。
>>17
そう考えると、使われた相手も対処に悩みそうだな。
20 >>19の人
2015/09/03(木) 13:52:42 ID: Us1sHPw5kl
>>19
書き間違えた。相手が墓地から手札に加えたカードだけをデッキに戻すのだけど、mtg版差し押さえのような感覚で回収妨害ができるカードが既に存在するうえ、その相互互換カードも複数あるから、どうしてもこのカードに活躍の場が回ってこない。
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