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1 ななしのよっしん
2009/09/27(日) 01:42:48 ID: r9eFRoBAQi
2 ななしのよっしん
2009/09/27(日) 16:47:37 ID: r9eFRoBAQi
面白いから簡単な曲からまた1つ作ってみました。
が、これって音量に対するLFOって掛けれないんですかねぇ?
本当はこんな掛かり方じゃ無いけどまぁ雰囲気重視と言う事で(^^;
(これだとNOTE ONの時に音量が小さい場合がある…)
3 ななしのよっしん
2009/09/27(日) 20:07:39 ID: r9eFRoBAQi
ピコカキコ面白い!!
何で今までこんな楽しい事を知らなかったんだろうw
と言うわけでまた作ってみたw
今回はちゃんと波形メモリの音色も作りました~♪
相変わらずエンベローブの再現が難しい(>_<)
フェードアウトに関してはピコカキコヘルプスレの>>76を参考(と言うかほぼパクリ)にさせていただきました
4 ななしのよっしん
2009/09/28(月) 01:29:56 ID: r9eFRoBAQi
後半部分をちょっと修正してみました。
前よりは少しマシになったかなぁ?
5 ななしのよっしん
2009/09/28(月) 14:29:55 ID: F2fo5WeVrQ
MIDIでつくってみたシリーズといいピコカキコといい
同士としか思えない
6 ななしのよっしん
2009/09/28(月) 16:18:27 ID: r9eFRoBAQi
>>5
どもです(^^)
MIDIとかピコカキコをやってらっしゃるのかなぁ?
見に行ってみたいけど、全く誰だかわかんないからいけないwww
7 missile
2009/09/28(月) 19:37:04 ID: F2fo5WeVrQ
>>6
こういう者です。
ハチプロ使いだったりとかSa・Ga2のMIDIのラインナップとかもう本当にもう
http://d
8 ななしのよっしん
2009/09/28(月) 20:36:12 ID: r9eFRoBAQi
>>7
おぉ!なんとピコカキコヘルプスレで素晴らしい解説をされてる方では無いですか!
なんだか恥ずかしい(>_<)
ピコカキコヘルプの情報は非常に役に立ちましたよ(^^)
ありがとうございます m(__)m
もう一方のOffGao氏も凄いですよね~
9 missile
2009/09/28(月) 23:48:02 ID: F2fo5WeVrQ
>>8
オススメピコおめでとうございます
>なんだか恥ずかしい(>_<)
こちらこそ恥ずかしいっす。
>もう一方のOffGao氏も凄いですよね~
あの人には関わらない方が(ry
>>co4838
ピコカキココミュもよろしく!
10 ななしのよっしん
2009/09/29(火) 00:11:54 ID: r9eFRoBAQi
オリジナル曲も作ってみよう。
ファミコンっぽい3和音+ノイズで作成してみました~
一番苦労したのは途中の擬似エコーかな?w
>>9
いやーこのデータを作る前にトップを見たらおすすめピコに入ってたのでビックリしましたよ~(^^;
なんか恐縮です(>_<)
コミュは入っておきます~(^^)
11 ななしのよっしん
2009/09/29(火) 00:22:28 ID: r9eFRoBAQi
だー!!フェードアウトミスってた(>_<)
まぁ修正するほどのデータでも無いからこのままでいいや(^^;
12 ななしのよっしん
2009/09/29(火) 02:03:36 ID: 2V5wRSX1nx
いきなりのオススメピコ選出おめ!
これからも色々期待。
13 ななしのよっしん
2009/09/29(火) 10:25:25 ID: r9eFRoBAQi
>>12
ありがとうございますm(__)m
これから…は、まぁボチボチ作っていきますよw
MIDIの方も作らなきゃならないしね~
その前にいい加減DSサガ2を1周クリアしろと…(>_<)
14 ななしのよっしん
2009/09/29(火) 22:34:04 ID: r9eFRoBAQi
高音部で音がちょっと変になるのが気になるな~
仕方がないんかな?
ところで、この曲を聴いてると「ぶぅ~」ってチェーンソーの効果音を入れたくなるのはうちだけ?w
15 ななしのよっしん
2009/10/01(木) 02:28:59 ID: r9eFRoBAQi
今回はPCエンジンのゲームから。
ダブルリングって言うシューティングゲームなんだけど知ってるかなぁ?
それのSTAGE 5のエクストラ面の曲です~♪
このゲーム、良い曲が多いんだけど、特にこの曲はノリが良くて好きです(^^)
音色はGB波形メモリを使ってそれっぽい音を作ってみました~
主旋律の採譜が思いの外しんどかった…
16 ななしのよっしん
2009/10/02(金) 02:22:51 ID: r9eFRoBAQi
めっちゃ疲れた…(x_x)
MMLはかなり汚いので見ない方がいいかも?
ところで昨日のダブルリングだけど、ABA'Cって構成って気づいてもらえてるのかなぁ?
A'パート(よく聴くとAパートと少し違うんだよ~)でループしたと思って止められてたらかなり悲しい(>_<)
Cパート(55秒くらい)からがカッコいいから是非聴いて!!
ってここに書いても見てくれる人ってあんまり居ないかな?(^^;
17 ななしのよっしん
2009/10/02(金) 03:38:37 ID: r9eFRoBAQi
↑のドラクエ4、実は前に作成したMIDIデータからMMLを書いたんだけど…先ほど本物を聴いたら悲しくなったwww
しかもMIDIデータ通りにもなってないワナ(>_<)
さて、修正版を作るか作らないか…別の曲も作りたいしな~
まぁ気が向いたらって事でw
てか、そろそろGBサガのコピー再会しろよ!>うち
18 ななしのよっしん
2009/10/02(金) 04:08:41 ID: r9eFRoBAQi
寝る前にサクっと作ってみた。
FC版の信長の野望全国版のOPです。
99回ループにしてるので飽きたらてきとーに止めてくださいw
ちなみにこれも以前作ったMIDIデータを見ながらMMLを起こしたので本物と聞き比べると違うかもね?w
じゃあ、おやすみ~
19 ななしのよっしん
2009/10/03(土) 07:33:15 ID: r9eFRoBAQi
80%くらい本気を出してみた。
ってうそうそw
いつも本気ですっ!!
今回はPCエンジンのスーパースターソルジャーの1面の曲です~♪
ドラムパートはDPCMを使ってるのでちょっとこもった感じになってるのでオリジナルと違った印象があるかと思います。
その他のパートはまた頑張って波形を作ってみました~
20 ななしのよっしん
2009/10/03(土) 18:38:06 ID: r9eFRoBAQi
スプラッターハウスのエンディングを作ってみました~
これも以前MIDIで投稿したものからですね。
こう言う曲は結構プチノイズが目立つので大変です(>_<)
極力目立たないようには作りましたが、どうしても出ちゃう部分があるのは仕方ないかなぁ~
良い解決案がある人は教えてくださいね♪
てかこれを元に作り直してくれて全然OKですw
21 ななしのよっしん
2009/10/03(土) 22:17:42 ID: r9eFRoBAQi
FDS音源の音はGB波形メモリを使えば似せれるかと思ったけどなんかいまいちですね…
やっぱり同じ波形メモリでもビット数とサンプル数の違いが大きいか?(^^;
まぁ雰囲気重視って事でっ!w
あー採譜自体は昔作ったMIDIデータを参考にしてます~
念のためにCDも聴いて確認してますけどね♪
22 ななしのよっしん
2009/10/04(日) 03:32:38 ID: r9eFRoBAQi
今回はエンベローブをソフトウェアで処理してみました。
正直疲れた…
Aパートがループする度に少しずつ遅れていくのがわからなくて結構苦労しました。
一ヶ所だけ要らないところに「&c」とか書いててそれが原因でずれてたよ(^^;
本物と比べるとまだ違う気がしないでも無いけど、まぁ再現性より雰囲気だっ!w
もう今夜は寝るっ!
23 ななしのよっしん
2009/10/06(火) 00:51:23 ID: r9eFRoBAQi
相変わらずMIDIデータ作らずにピコカキコ書いてたりしますw
今回は貝獣物語のメインテーマです~♪
まぁこれも昔MIDIで作ったので採譜は完了してたので結構早く出来ました。
やっぱFCの音楽はソフトウェアエンベローブじゃないとだめですねぇ~
これは単純でよかった(^^)
24 ◆Yumi/doko2
2010/03/09(火) 00:16:52 ID: r9eFRoBAQi
以前、MIDI動画で投稿したロマサガバトル1のBG風をピコで書いてみました。
なんかMIDIと違うけどまぁいいや。
16回ループするんで飽きたらてきとーに止めてください。
25 ◆T/nsfer79M
2010/03/09(火) 10:51:57 ID: bWfRovayio
パンの振り方をイトケンっぽく勝手にアレンジしました。
パンを振りすぎているのは仕様です。
/*イトケンはゲームボーイでリバーブディレイ使わないけどつけてみました*/
26 ◆Yumi/doko2
2010/03/09(火) 11:11:03 ID: r9eFRoBAQi
>>25
まさかこのデータをアレンジされるとは思っても見ませんでしたw
お昼休みにでも聞いてみますね(^^)
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