150
31 ななしのよっしん
2012/03/01(木) 02:35:50 ID: 0tdCpN+1ju
今から2000技術を鍛えるのって地雷だろうか?
さすがに12年も前のソフトだと、時代の流れに取り残されそうな気がして
すごく不安
やっぱりVXとか使った方がいいの?
32 ななしのよっしん
2012/03/01(木) 11:55:15 ID: +3J5TKV1LA
>>31
大概の人は制作ツールより作品の面白さで考えるから関係ないんじゃないか
最近の2000製作品でも面白い物は話題になるし
33 ななしのよっしん
2012/03/01(木) 23:55:18 ID: tvHzsEsihA
全くの初心者なら2000から始めるのも良いけど、
過去にコンシュマー板いじった事のある人は素直にVXかace買った方が良いと思う。
34 ななしのよっしん
2012/03/27(火) 23:02:41 ID: dg9Xg0PE26
2000に慣れてしまうとVXやAceを買う気がしなくなる。
素材的にも2000扱いやすいし歩行グラの動きを豊かにできるし。
35 ななしのよっしん
2012/04/16(月) 21:40:43 ID: DFP5l+WE7B
36 ななしのよっしん
2012/04/27(金) 16:07:48 ID: 0qkn/lRI2I
今人気の「Ib」も2000だしね
解像度が320×240pixって難点のせいでドットが荒くなるけど
素材の配布とかも豊富だし自作もしやすい
「7人目のスタンド使い」なんてプレイヤー対戦機能まで作ったし
シンプルな分だけ応用性も幅広いと思う
37 ななしのよっしん
2012/05/20(日) 20:28:45 ID: GL5DrxUS+0
ツクール2000のゲームは私のパソコンでは対応してないのか遊べないので、他のツクールが繁栄してほしいと思う今日この頃。
38 ななしのよっしん
2012/05/21(月) 20:13:56 ID: mrvyH4Mi77
39 ななしのよっしん
2012/05/25(金) 03:35:39 ID: Mb3Hg+zi/g
>>26
新作がVIPRPGじゃねぇ・・・
さすがに2000じゃグラが荒いし、よほど自作しないとシステムも単調になりがちだから真面目なゲームは作られてないなぁ
40 ななしのよっしん
2012/05/25(金) 22:50:43 ID: +3J5TKV1LA
>>39
真面目なゲームかというとそんな事は無いが、
よほどシステムが自作されたゲームは多数あるよ。
というかあの辺は2000でいかに複雑なゲームを作るかがお家芸になってる。
41 ななしのよっしん
2012/06/18(月) 13:35:48 ID: pLCWDhRvma
でろりんの大冒険の作者が失踪していた…。体験版で遊んだことがあるけどよく出来ていた作品だけに残念。
>>sm16981993
42 ななしのよっしん
2012/06/29(金) 19:41:55 ID: sL55anNyba
ところで、俺はvistaだけどツクール2000VARUE使っててmp3の曲をタイトルにしたかったけど音が鳴らないんだ。どうしたらいいのかね?
43 ななしのよっしん
2012/06/29(金) 23:42:38 ID: kOU566b3IA
>>42
ツクール2000VARUEの公式サイトに行って、アップデートファイルをダウンロードしたら鳴るようになるかも。
44 ななしのよっしん
2012/07/18(水) 07:14:36 ID: FqHFUSyVle
一通りゲームを楽しんだ後、ファイル内の音楽や画像などを別の作品のものと置き換えて雰囲気を台無しにする、もといミスマッチを楽しむようなことをしているのは自分の他にどれくらいいるだろうか
45 ななしのよっしん
2012/07/20(金) 18:27:34 ID: TZyKFa1UxZ
46 ななしのよっしん
2012/08/10(金) 17:49:05 ID: 2RSngtW6fa
47 ななしのよっしん
2012/08/19(日) 23:14:58 ID: XHbA9Cfa9B
内蔵音源でtimidity++を使ってるんだが、
この音源でRPGツクール2000の作品やってる途中でBGMが切り替わると、
動作が止まってそのまま強制終了になるんだ。
この現象、俺以外にいたりするかな?
48 ななしのよっしん
2012/09/08(土) 00:57:48 ID: Mb3Hg+zi/g
>>40
あるかぁ?
昔2000でドラクエやFFのクローンゲーム作るの流行ってた時代あったけど
それ等って結局グラと設定を真似ただけで、システムは2000のデフォのままで単調で
ドラゴンファンタジー2ぐらいしかシステムまで元作品に近づけたものって見たことないなぁー。
49 ななしのよっしん
2012/09/08(土) 01:06:14 ID: NgruhruxgB
50 ななしのよっしん
2012/09/26(水) 23:52:53 ID: /OUralwPVw
結局の所は、初心者はこれを使えば良いのかな?
今度新しく出るみたいだから、それを買ってみようかな
51 ななしのよっしん
2012/09/30(日) 16:36:36 ID: Ik5bPh1rKJ
>>47
BASSMIDI使え
自分でサウンドフォントを探してセットしなきゃ音がならんが
これに変えてからは一切強制終了が無くなったぞ
52 ななしのよっしん
2012/10/05(金) 03:31:56 ID: /OUralwPVw
100×100の画像を荒くならないように48×48にする方法ってありますか?
素材はあるけど縮小すると荒くなってまるで使えない……
53 ななしのよっしん
2012/10/05(金) 09:25:13 ID: kOdWGKlx+h
縮小時にアンチエイリアスが掛かるソフトで縮小してから
256色にすればいい。
つまりWindowsペイントしかない環境なら自力でやるしかない。
54 ななしのよっしん
2012/10/18(木) 03:01:40 ID: /OUralwPVw
>>53
遅くなったけどレスありがとうございます
まだまだ荒いけど、ひとまずは妥協
そして思った、これはプログラムの技術とかよりも素材を自分で作る能力を求められるものだと
55 ななしのよっしん
2013/03/23(土) 09:20:25 ID: Ix4VMlsBhB
青鬼のようなゲームを作りたいのですが、どうしたら青鬼が部屋から出て来ますか?
56 ななしのよっしん
2013/03/26(火) 18:22:23 ID: u18wodXRjw
>>55
質問がざっくりしすぎてわかんねえよ
57 ななしのよっしん
2013/03/26(火) 18:32:23 ID: IGO+kRcJ3m
>>55
それっぽいゲームのデータを参照すればいい
VXとは違ってサンプルしやすい。
データ量が多いゲームを基盤にして作れば市販のを買わずに済むという
利用者超有利仕様が現在のVXの仕様かもしれん・・・
58 ななしのよっしん
2013/04/09(火) 03:30:02 ID: /OUralwPVw
ここでこういうの聞いていいのか分かりませんが質問です
マップチップに関してですが、和風な素材を公開してるサイト知りませんか?
色々調べてみたのですが紹介サイトのリンク先が無かったり、関係ないサイトが出たり
ちょっと疲れてしまったので
「すきまの素材」様の素材だけは持っていますが、和風系は少なくて……
59 ななしのよっしん
2013/05/31(金) 23:19:19 ID: XSpCk9VRzz
MAPやキャラクターのチップを探すところはいろいろあります。
ゲームのReadMyファイルを読んでみると公開していた所のリンクが張ってあることが多いので、和風のチップを使っているゲームがあればそのゲームのリードミーファイルを読んで、リンク先を探しまわるといいかもしれません。
後はVIPRPG素材保管庫で検索してみるとすさまじい数の有志が作られたフリー素材が出てきますので参考にどうぞ。
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2013/06/02(日) 11:17:05 ID: efbWhxK3tT
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