ポケットモンスターダイヤモンド・パール
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ななしのよっしん
2023/04/16(日) 05:02:56 ID: IYhoth0eIi
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ななしのよっしん
2023/04/17(月) 08:05:55 ID: BlwkeSgYVT
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申し訳ないが、勝手に対戦勢を貶めようとしないでくれ
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ななしのよっしん
2023/05/26(金) 17:48:55 ID: Ca1uPPldiP
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ななしのよっしん
2023/05/26(金) 19:00:17 ID: BlwkeSgYVT
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ななしのよっしん
2023/05/26(金) 19:05:32 ID: BlwkeSgYVT
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ななしのよっしん
2023/05/27(土) 13:30:30 ID: rZP3EHxoyL
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ななしのよっしん
2023/05/27(土) 20:30:17 ID: LsCmu5g5sC
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ななしのよっしん
2023/05/28(日) 12:28:56 ID: bBEcGSvINc
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ななしのよっしん
2023/05/28(日) 23:24:36 ID: Nv6PMeBOYj
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ななしのよっしん
2023/06/10(土) 14:56:01 ID: rZP3EHxoyL
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ななしのよっしん
2023/06/11(日) 18:36:35 ID: xRl1u1MtPE
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ななしのよっしん
2023/06/17(土) 03:21:28 ID: rZP3EHxoyL
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225ばんどうろ
タイトル:225ばんどうろ
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ななしのよっしん
2023/06/17(土) 17:13:54 ID: na8BRKctUr
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初動を様子見できた奴だけが石を投げなさい
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ななしのよっしん
2023/06/18(日) 00:10:10 ID: xHDWcDKQwz
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ななしのよっしん
2023/06/18(日) 04:02:20 ID: hQwRStR/gE
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ななしのよっしん
2023/06/19(月) 06:09:00 ID: rZP3EHxoyL
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ななしのよっしん
2023/06/22(木) 20:30:49 ID: rZP3EHxoyL
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ななしのよっしん
2023/07/01(土) 07:41:19 ID: rZP3EHxoyL
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ななしのよっしん
2023/07/08(土) 05:11:31 ID: Ae+/y1d11Z
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リメイクの移動フィールド上での頭身問題についてだけど、ORAS見た感じ個人的にだけど高さ2マスの頭身でもまだ中途半端で、戦闘時のモデルをそのまま使うとなると3マスは必要そう。
マス目依存度の強い要素や坂の途中でコンベアの下をくぐるような場所のことも考えた上で戦闘時と同じ頭身にするとなると、高さ1マス幅1/3マスに縮小して1辺1マスの立方体の当たり判定を付けるのが妥当か?
でもそうすると、表示の大きさをフィールドに合わせるとキャラの顔が携帯モード時に見えづらくなるし、キャラに合わせると元の画面の9分の1しか見えなくてヤムチャ視点になるんだよな。
まあそこは表示サイズを1倍と3倍、間を取った2倍の3段階に調節できるようにしてもらえれば手打ちだと思うし、株主たちから「バトル時の頭身で歩かせてほしい」って声が多ければBWのリメイクでそこまで化ける可能性が・・・?
とは言っても今までのシリーズリメイクの流れ的に結局BDSPやORASの頭身になる可能性の方が高いし、理想の頭身になったらラッキーくらいの気持ちで待ってた方がいいか。
歩行時の動きは・・・もう大股で跳んでもらおう -
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ななしのよっしん
2023/07/16(日) 04:03:50 ID: rZP3EHxoyL

