メタルギアとは、コナミデジタルエンタテインメントより発売されているゲームシリーズである。
小島秀夫監督の元、第1作目は1987年7月13日にMSX2にて発売され、FCにも移植されている。現在では主にSCEのPlayStationシリーズにてリリースされる人気シリーズである。
ジャンルは「ステルス(かくれんぼ)アクションゲーム」。現在では「タクティカル・エスピオナージ・アクション」と称している。他のゲームとの大きな違いとして「極力敵との戦闘を避ける」ことに主眼を置いているのが特徴である。シリーズを重ねるごとに隠れるためのアクションが増え、より複雑に進化している。
またあらゆる場所・シーンでの小ネタが豊富であるのもこのシリーズの一つの特徴であるといえる。
世界観を共有するメタルギア本編、いわゆる「メタルギアサーガ」にあたる。
| 作品名 | 略称 | 機種 |
|---|---|---|
| メタルギア | MG | MSX2, FC |
| メタルギア2 ソリッドスネーク | MG2 | MSX2 |
| メタルギアソリッド | MGS | PS, GC |
| メタルギアソリッド2 サンズ・オブ・リバティ | MGS2 | PS2 |
| メタルギアソリッド3 スネークイーター | MGS3 | PS2 |
| メタルギアソリッド ポータブル OPS | MPO | PSP |
| メタルギアソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット | MGS4 | PS3 |
| 作品名 | 略称 | 機種 | 詳細 |
|---|---|---|---|
| Snake's Revenge | SR | NES | ファミコン版MGの続編 |
| メタルギアアシッド | MGA | PSP | タクティカルカードゲーム |
| メタルギアアシッド2 | MGA2 | PSP | タクティカルカードゲーム |
| メタルギア ゴーストバベル | MGGB | GBC | |
| ザ・ドキュメント・オブ メタルギアソリッド2 | PS2 | MGS2の資料集ソフト | |
| メタルギアオンライン | MGO | オンラインゲーム | |
| メタルギアソリッド バンドデシネ | MGSBD | バンドデシネ形式で綴られるデジタルコミック | |
| メタルギアソリッド モバイル | MGSM | 携帯アプリ |
メタルギアシリーズの物語は一部を除いてひとつの流れになっている。物語を年代順に並べるとMGS3(PS2)、MPO(PSP)、MG(MSX2)、MG2(MSX2)、MGS(PS1)、MGS2(PS2)、最後にMGS4(PS3)となる。
元々自由なプレイスタイルで遊ぶことが可能な作品のため、ニコニコ動画においても縛りプレイのみならずネタプレイ動画が多く上げられている。
また、無線機における小ネタを利用しためたるぎあまりおシリーズなども人気が高い。
なお、最新作・MGS4のストーリー(およびそれを含むプレイ動画)は前半・後半・エンディングの別なく権利者削除を喰らっている。動画をUpする場合は、十分注意すること。
「メタルギア」の名は、東側のロボット工学者、ペトロヴィッチ・マッドナー博士(「スナッチャー」開発計画の中心人物でもある)を中心に開発された、「核搭載重歩行戦車」のコードネームである。ここではMSX版メタルギアに登場した初代メタルギア(TX-55)について触れる。
通常の戦車と異なり、対戦車・対歩兵戦闘は想定されていない。兵器コンセプトとしてはむしろ「核兵器搭載の潜水艦」のほうが任務の性格上、近いものがある。
また2足歩行の採用により戦車よりも高い不整地踏破性(森林地帯や山岳への進入も可能)を持つ。兵装は戦術級核ミサイル発射ポッド一基(2発装填可能)をメインとする。本来陸上の核ミサイル施設・発射基は、各国とも相互の衛星による監視下に置かれるが、メタルギアはそれを困難、ないしは不可能にする存在であり、メタルギアによって戦術核が使用された場合の迎撃や報復攻撃も非常に難しい。
これはメタルギア保有側からすれば、核兵器使用の敷居(心理的抵抗、相互確証破壊のバランス崩壊)を下げ、敵対側からすれば常に核の恐怖に慄き、まともな作戦行動さえも困難になる。よって広島・長崎以来の核兵器の実戦使用を誘発させかねない。そのためメタルギアの完成と大量生産・配備は東西の核による均衡を崩す存在である。
ソリッドスネークによるアウターへブン攻略後、メタルギアのデータは持ち帰られ、長い間隠匿されることになる。
2042年、ネオ・コウベ・シティにある「コナミ・オムニビル」内のメインコンピューター「ガウディ」(このビルだけでなく、ネオコウベ全体の交通システム・上下水道のコントロールなどの都市基盤操作、あるいは市民全員の個人情報など、あらゆるデータの蓄積までもを行っている)のデータの中から、JUNKER(ジャンカー/スナッチャー特捜班)技術チーフの「ハリー・ベンソン」がTX-55のデータを発見。
20世紀末の設計ながら、先進的な発想に基づく設計に感心したハリーは、このコンセプトを兵器としてではなく平和利用しようとする。
TX-55の設計を基に、RUNNER(ランナー/対スナッチャー捜査官)の補助をするサポートロボットとして再設計。外観はTX-55のものを引き継いでいるが、相当に小型化されている。
対スナッチャー用の兵装はまったくなく、テレビ電話式の通信、現場周囲のトラップ捜索、現場遺留品の鑑識、人体スキャン機能(スナッチャー容疑者をスキャニングし、人かどうか判別する機能。ただし人権保護の観点から、被疑者の容疑を固めた上で、裁判所からの「スキャニング令状」の発行がないと出来ない。その際の裁判所との通信もサポートロボが行う。)、セーブ(現場状況記録)機能がある。
TX-55を模したこのミニ・メタルギアは、ギリアン・シード捜査官のサポートロボットとして着任。メタルギアmkIIと名づけられた。愛称は「メタル」。
『MGS4』においてオタコンが作ったものとは直接の関係は無い。
おそらくTX-55以降の『メタルギア』の情報は、2040年代でも完全に隠匿されているものと思われる。
なお、ネオ・コウベには「アウターへブン」と言う名前の、鯨を違法に食べさせる料理店が存在する。客や従業員も覆面のため、各界のVIPが秘密裏に利用していると言う噂もある。
E3 2009においてMGSシリーズの最新作『METAL GEAR SOLID RISING』(PS3、Xbox360)、『METAL GEAR SOLID PEACE WALKER』(PSP)とシリーズ初のアーケードゲームである『MEATL GEAR ARCADE』が発表された。
発表されているキービジュアルや「RAIDEN IS BACK.」というコピーから類推するに雷電の登場は間違いないと思われる。その他の登場キャラなどは現時点では不明。
次の情報は2010年のE3にて明かされるとのこと。
時間軸としてはOPS後の1974年、舞台はコスタリカ。
冷戦後期の二大国が疲弊した時代、東西のパワーバランスの鍵を握る南米で唯一憲法で軍隊を廃止しているコスタリカ。そこに謎の武装勢力が各地で展開する事態が起きる。
軍事力を持たないコスタリカは、ネイキッド・スネーク率いる国家に属さない軍事力(MILITAIRES SANS FRONTIERES、意味は国境のない軍隊。後のアウターヘヴン)に協力を求める。
トレーラーでは4人のネイキッド、空飛ぶメタルギア(と思われる機械)、LOVE PACKと書かれた二人で入れる段ボール、ネイキッドの腹部にS字型の傷痕(と思われる痕)などを見ることが出来る。
「感覚としては5のつもりで作ってる」という小島監督の発言などから、PWがメタルギアシリーズの新作とされている。
発売は2011年を予定。
シリーズ初となるアーケード版。
内容はトレーラーと雑誌などの情報から推測するにMGOをアーケードにしたものらしい。筐体は椅子の様な形で体側部までを覆う形をしている。5.1ch立体音響、3Dモニターと専用メガネによりリアルな世界を体験できるとのこと。また筐体の外見から察するに4人1チームで行動するのがデフォルトらしい。
導入は今年末を予定。e-AMUSEMENT対応。
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最終更新:2025/12/20(土) 22:00
最終更新:2025/12/20(土) 22:00
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