メタルギアソリッドⅤ ザ・ファントム・ペイン 単語

メタルギアソリッドファイブザファントムペイン

1.5万文字の記事

悪に堕ちる。復讐の為に。
METAL GEAR SOLID V
THE PHANTOM PAIN
TACTICAL ESPIONAGE OPERATIONS


メタルギアソリッドV ファントムインとは、
コナミから発売されるメタルギアシリーズナンバリングタイトル
MGSV」の本章にあたる作品である。

序章『GROUND ZEROES』(別記事)と本章『THE PHANTOM PAIN』(本記事)の二部作構成
前者については当該記事を、二部作全体についてはMGSVの記事を、それぞれ参照してください。

対応プラットフォームは、PlayStation4PlayStation3XboxONEXbox360PC
2015年9月2日発売。

METAL GEAR SOLID V:THE PHANTOM PAIN
対応機種 PlayStation4
PlayStation3
XboxOne
Xbox360ダウンロード版のみ)※1
PC
ジャンル タクティカル エスピオナージ オペレーション
発売日/発売予定日 PS4 2015年9月2日※2
PS3
Xbox360
XboxOne
PC
価格(税抜) ハード共通 8400円(税抜)※3
CERO D(17歳以上対

Steam版推奨スペック
OS Windows 7 x64 、 Windows 8 x64 (64bitOS必須)
Windows 10現在確認中
CPU Core-i7 4790 (3.60GHz以上) ※Quad-Core以上
メモリ 8GB RAM
HDD 28GB以上
グラフィックボード NVIDIA GeForce GTX 760 (DirectX11対応グラフィックカード必須)
サウンドカード DirectX9.0c対応サウンドカード(5.1サラウンド対応サウンドカード
DirectX DirectX11(必須)
操作コントローラ

ゲームコントローラ対応(Xboxコントローラー基準)
キーボード+マウス対応

ネット接続

必須(Steamアカウント参照のため)

優遇対応

4K画質対応
4K画質に合わせてモデルスケーリング調整
ライティングをPCに合わせて改良済
UI、操作方法の画像を差し替え
ライトスポット、オブジェクトの数が増大
(MGSV:TPPの2013年E3レベルと思われる)
※尚、オプションにて数を調節可

ダウンロード封入特典


特典映像CS版初回特典ディスクと同じものと思われる)
本編専用特典アイテムゲームデータ内収録、進行度によりアンロック
エンブレムパーツヴェノムスネーク
マザーベーススタッフ
Steam トレーディングカードMETAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN
(Steam内で獲得できるバーチャルカード
METAL GEAR SOLID V:GROUND ZEROES※予約特典。2015年8月末まで

サーバーへのランキング接続

未発表

デバイス連携

なし

※1 マーケティング上の都合により内においてのXbox360版はダウンロードのみの販売となる。
※2 オンラインゲー『METAL GEAR ONLINE』稼動日はCS版は10月6日PC版2016年1月予定
※3 通常版のみ。

概要

MGSV』の本編に当たる作品
GROUND ZEROES(以下、GZ)』の9年後、1984年舞台に、ビッグボスが『メタルギア』及び『メタルギア2』で見られるような「世界を核攻撃の恐怖に陥れる狂人」と化すまでの経緯が描かれる。

PHANTOM PAIN”とは「肢痛」をす言葉であり、失ったはずの手足などの痛みを錯覚する現象のこと。
そのタイトルの通り、作中ではスネークカズが手足を失っているらしい描写がなされているほか、「もういないはずの仲間の苦しみを感じる」など、手足以外の「喪失」を肢痛に例える台詞も確認できる。
監督である小島秀夫の「今作の登場人物全員、何かしらを喪失している」という言葉からも、作品の重要なテーマのひとつとなっていることが分かる。他にもテーマとして明言されているワードは「復讐」と「RACE人種」。そして同様に「言語」も重要なキーワードとなっていく。

MGSV』では、コナミ開発した独自エンジンFOX ENGINE」が採用されており、広大オープンワールドと膨大な行動自由度、リアルな時間経過、それに伴うマップ環境の変化がシリーズで初めて採用される。
『GZ』では時間経過などいくつかのシステムが未搭載であったが、今作『TPP』においてはもちろん全に導入されている。

なお小島秀夫監督は『GZ』発売後の雑誌インタビューで、今作のボリュームは『GZ』の200倍以上に相当すると回答している。また「FOX ENGINE」も次世代機に向けてチューンアップされていくため、これを用いて開発される本作は、『GZ』以上のクオリティになるとも答えている。
また、発売日発表のインタビュー動画において、「これまでいつも「今作が最後のMGS」と語ってきたが、今作をもってメタルギアサーガ完結を見る。今回こそ最後のメタルギアソリッドになる」と宣言している。
『3』のときも『4』のときも同じことを言っていたため今や信憑性など皆無なのだが、さすがに自覚もあるようだ)。

コジステで発表されたところによると、『GZ』はあくまで『MGSPW』と『MGSV:TPP』の間を補するエピソードであるため、『TPP』にプロローグとして再収録される予定はないという。

この作品を最後に小島コナミを退職したため、宣言通りの最後の『メタルギアソリッド』となった。

あらすじ ※本項以降ネタバレ注意

1975年
ビッグボススネークは、キューバ南端の米軍基地キャンプオメガに単身潜入し、アメリカの非政府諜報機関サイファー」のスパイであった少女パスと、彼女の救出に失敗して拘束された少年チコのふたりを救出した。
かしこの任務は、何者かによるだった。

救出したパスの体内には爆弾が埋め込まれており、ヘリの中で緊急の摘出手術を強行する事になる。何とか爆弾の摘出に成功するも、帰投した彼らが見たものは、の武装組織「XOF」の襲撃によって壊滅するマザーベースと、成すすべなく殺されていく仲間達の姿だった。

奮闘むなしく、副官のカズを含めた数人の救出にとどまったまま、スネークは崩れ去る基地から離脱する。
だが、パスの体内に残されていた「2つ爆弾」と、XOFのしい追撃によってついに彼らのヘリ墜落
彼らの消息は途絶え、マザーベースと、これを本拠地としていた「なき軍隊」の存在は、一夜にして闇に葬られてしまった。

1984年
ソ連アフガニスタン侵攻以降、東西冷戦は新たな局面を迎えていた。

そのアフガニスタンに、隻眼・隻腕の男が現れる。
彼こそ、長い眠りから覚めたスネークビッグボス」であった。

9年に渡る睡から覚めた彼は、謎の勢力の襲撃を受けながらも、かつての同志オセロットの手によって生き延び、兵士として復活したのだ。
その狼煙が、ソ連軍に捉えられたミラーを単身救出するという過酷な任務の達成によって上げられようとしていた。

地獄に堕ちた俺達だが――更にその下に堕ちることになる。喪(うしな)われたものを取り戻す」
カズ――あの世から戻ってきただ」

喪くしたものの痛みは
何処までも続くのか
爆心地(グラウンドゼロ)から
VENOM覚める

COMING 1984

登場人物

ダイアモンド・ドッグズ

パニッシュド"ヴェノム"スネーク/エイハブ

CV:大塚明夫

-伝説を消された英雄-

MGS3』『MPO』『MGSPW』の主人公スネークイーター作戦遂した伝説兵士で、それによってボスえる者「ビッグボス」の称号を得るも祖国を捨て世界中の戦場を転戦。その後ピースウォーカー事件を経てカリブ上に浮かぶ「マザーベース」にて「なき軍隊(MSF)」を揮していた。
だが、1975年、核察を偽った所属不明の部隊XOFの奇襲を受けマザーベースごとMSFは壊滅。その際に乗っていたヘリが撃墜され消息を絶った。
1984年、9年間の睡の末に地中海キプロスにて覚醒病院内で戦闘部隊の襲撃を受けるも、相部屋の患者イシュメールオセロットの協力を得て生還。
戦士として復活し、ミラーを救出すると、MSFに代わる新たな武装組織「ダイアモンド・ドッグズ(DD)」を率いて復讐と化していく。

『GZ』ラストヘリ墜落の際に重体となりそのまま睡状態に。その際左腕を前腕部から失っており、体内には摘出し切れなかった金属片らしきものが数に残っている。特に頭部に突き刺さった破片はまで達しており取り除くことが不可能となっており、まるでが生えているように見える。
覚醒直後には体もやせ細っており、当初は歩くことすらままならないという悲惨な様相である。
失った左腕には特殊な筋電義手を装着している。これはソ連系の技術を応用して作られたものでMGSPWに登場したガルベス教授のものに近い。
頭に残った破片により、視覚野、言語野に障害が残った。これにより英語以外がわからなくなってしまった模様。また記憶の混濁や喪失も見られ、性格も変化。以前の軽口を好む性格からより冷で寡黙な性格に変貌している。
そして彼の欠損した記憶の中には重大な真実が隠されていた。

E3 2013トレイラーでは、「伝説抹消された」と紹介されている。
彼の『MG』や『MGS』における「実在したのかどうかさえ不明な伝説兵士」という設定に通じると考えると、愛国者達による情報操作によって、今作の段階でその過去や活躍に関する記録抹消されたことを示唆しているともとれる。
E3 2014でのトレイラー発表以降は、小島秀夫ツイッターなどで「VENOM SNAKE(ヴェノム・スネーク」とも呼ばれている。

なお、GZおよび今作では英語版でこれまでスネークを演じてきたデイヴィッド・ヘイターが降し、代わりに声優および表情のモーションキャプチャーキーファーサザランドが担当している。
(製作が予定されているMGS実写版で、彼がスネークを演じるのかは不明。)

ベネディクト"カズヒラ"ミラー

CV:杉田智和

-未来を謀られた策士-

MGSPW』でスネーク相棒として登場し、後の時代を描いた『MG2』『MGS』などにも登場する男。
ヘリ墜落直後と思われるシーンでは、重体に陥ったスネーク必死に呼びかける姿が見られた。
1984年アフガニスタンソ連軍にとらわれていたのをスネークに救出される。
このミッションは方法は不明だがミラーオセロット依頼したものであり、さらに戦場生きる者にとって伝説傭兵として知られるスネーク伝説を取り戻す為に『スネーク一人での救出』を定した。

9年の間に壊滅したMSFに代わる新たな部隊としてダイアモンド・ドッグズ(DD)を組織している。だがカリスマビッグボスに及ばず部隊は思うように拡大出来ておらず、ビッグボス復帰と共に副官として再度部隊を拡大してゆく。

どの時点からかは不明瞭だがアフガンスネークに救出されるまでの時点で右腕と左足を失っており、また視力も弱っている模様。サイファーへの報復心と失った仲間たちの痛みを忘れないためにと義手は使わず、義足も最低限のものでをついている。

性格も変化しており、汚れ仕事を請け負う事も厭わず以前の陽気で女の悪いコメディリリーフ的な性格はほとんど見られなくなっている。だが、自身のへそくりハンバーガーショップの経営に乗り出すなど以前と変わらぬ経営への熱意も見せる。

リボルバー"シャラシャーシカ"オセロット

CV:三上哲

-偽りを生きる好敵手-

MGS3にてスネークと敵同士として相まみえるも、スネークに心酔。後に協力者となる男。ザ・ボスの実の息子でもある。いくつもの顔を持つスパイシリーズを通しての重要人物。

ウェスタンコートブーツなど、装は『MGS1』以降の彼に酷似している。

覚醒して病院から脱走したスネークの前に現れ、燃える男からの逃亡を手引き。その後アフガニスタンにてミラーの救出ミッションを課す。
ダイアモンド・ドッグズではミラーと共に副官としてスネークの補佐やおなじみの尋問、新兵への教練を行っている。彼の発する台詞シリーズファンならニヤリとさせられるものが多い。
以前の作品で語られたところでは、この時代の彼はアフガニスタン侵攻に参加しており、「シャラシャーシカ」の名で敵味方から恐れられている。

タクティカルバディ

D-Dog/DD(ダイアモンド・ドッグ)

種(RACE)不明の小島監督によれば「そもそもではないかもしれない。かもしれない。」とのこと。スネーク同様、右を失っている。

何者かにを殺されたらしきところでスネークと出会い、そのまま彼に懐いてフルトンマザーベースへ送られた。
「いい原石拾ってきたな、磨いてやれば俺達にとっての“ダイアモンド・ドッグ”となるはず」ということで、その頭文字から「DD」と名付けられた。

その後はしばらくオセロットが世話を担当したが、その結果、短期間で逞しい体の大へと成長。オセロットによる訓練の賜物か、優れたバディとしてスネークの任務遂行をサポートする。

バディとしてミッションに出撃が可。抜群の嗅覚で敵や捕虜の位置を示してくれる他、敵兵に襲いかかることで撹乱、えることで気を逸らすなどといったアクションスネークを助ける。
ゲームを進めていくと専用の装備が開発できるようになり、敵兵を瀕死にしたり気絶させる事もできるようになる。

なお、プレイ動画カズヒラは彼(?)のことを「決して『ナオジ』ではない。」と語っていた。

D-Wakler(ディー・ウォーカー)

スネークのバディとして登場する二足歩行兵器

ヒューイサイファー示で開発した操縦二足歩行兵器ウォーカーギア」を元に潜入任務用に特化したカスタマイズを施されたワンオフの特別機。
一般のウォーカーギアとの大きな違いは悪路走破生の高いウォーキングモード輪を使用した高速移動と静音移動の可ランニングモードを切り替え可な点。
搭載武器も多種多様で、ガトリングガンミサイルから、電気ショックや遠くの敵兵を捕らえて強制的に回収するフルトン回収バリスタなど様々な装備をカスタマイズ可
ある程度ダメージを受けるとフルトンによって自動回収される。

クワイエット

CV:ステファニー・ヨーステン

-言葉を持たない狙撃手-

サイファー女性兵士で、異常に高い身体力や、姿を消す力など不可解な力を持つ凄腕のスナイパー
ほぼ裸と言って差し支えない程に露出のしい格好をしているほか、言葉を喋らない。

アフガニスタンの遺跡でスネークと戦い敗北するものの、以降は素直に従うようになる。サイファーに恨みを持つミラー彼女しい敵愾心を持つが、有力な情報である事に加えて戦力としての価値もあり、マザーベース内の医療棟に閉されている。だがいつでも脱獄できる力があり、気まぐれに姿を消すこともあるようだ。

キプロス病院スネークを襲撃した女性兵士と同一人物である。アルコールをかけられて火を着けられ、火だるまになりながらから転落した。全身の皮膚や呼吸器に重度の火傷を負ったものの「ある治療法」で一命をとりとめ、それに伴い上述の特殊力を身につけた。加えて皮膚呼吸化と合成力も備えた事でだけで生きていけるようになったがに入ったりを着ると窒息するようになった。露出度の高い格好をしているのはこのため。
また彼女が喋らないのはこれらの力とは別の重大な理由がある。

ゲーム中では彼女とバディを組んでミッションに挑むことが可となっており、信頼度を上げることで開発な装備が増え、示できるアクションが増えてゆく。

ビッグボスと関わりを持つ女性スナイパーといえば『MGS』に登場したスナイパーウルフがいるが、TGS2014ではそれらしきワードが浮かび上がっていた。

サイファー

パス・オルテガ・アンドラーデ/パシフィカ・オーシャン

CV:水樹奈々

MGSPW』に登場した少女パス・オルテガ・アンドラーデは偽名で、正体は、愛国者達と繋がっているらしき米国の非政府諜報機関サイファー”のスパイ
ラストで、メタルギアZEKEをジャックし暴れまわったが、スネークによって撃破され、上に落下し消息を絶った。

『GZ』においては、キャンプオメガにて二重スパイの嫌疑をかけられ過酷な拷問を受けていたが、スネークによって救出された。しかし体内に爆弾を埋め込まれており、結局、ヘリから身を投げながら爆死するという末路を辿ったが…。

XOF

スカルフェイス

CV:土師孝也

-素顔を消し去った亡者-

なき軍隊のマザーベースを襲撃した、謎の男。顔面全体が、ひどいやけどを負ったような、あるいは皮膚をはがされたかのようなグロテスクな様相を呈している。

かつてはFOX部隊を裏からサポートするため暗躍していた、スネークといえるエージェントでゼロの部下。サイファーではゼロの副官として実働部隊「XOF」の指揮官を務める他、パスとチコを捕えているキャンプオメガも彼の配下。捕虜に対して凄惨な拷問を加えていることも伺える。

『GZ』ではマザーベースから基地へと降り立ったスネークと入れ違いに、「海賊退治」と称しておそらくはマザーベースへ向けて飛び立っていく様子が描かれた。
故郷は東欧の某で、度重なる戦争侵略、統治によって籍や語といった土台を失い、自身も大やけどによって顔を失っている。

TGS2015」ではまさかの彼がサイドオプスの解説を担当した。
その際、本編以上にテンションが高くなっており…?

強化兵士部隊/霧の武隊/髑髏武隊(スカルズ)

ミラー救出直後、突如スネークたちを襲った部隊
ミラーによると彼が捕まる時にMSFの生き残りである精鋭のはずの仲間達が何の抵抗も出来ず時に皆殺しにされたほどの桁外れの戦闘力を持っているとされる。
ゾンビのような耐久力異常に高い身体力、姿を消すなどの奇妙な特殊力を持ち、集団でスネーク達に襲いかかる。
また体表を金属質の物体で覆いダメージ効化したりする個体やクワイエットと同等の力を持つ女性個体もおり、彼らの的などについては徐々に判明してゆく。

戦地で出会う者達

エメリッヒ/ヒューイ

CV:田中秀幸

-自を手に入れたギーク-

後にハル・エメリッヒオタコン)のとなる、ピースウォーカー計画の元責任者。PWではMSFの協力者として大二足歩行兵器メタルギアZEEK」を建造した。

『GZ』では国連の核察への対応をど独断で進め、察団と偽ったサイファーの実働部隊XOFをマザーベースに招き入れる事となり、MSF壊滅の原因を作った。
TPP』では、サイファーに捕らえられアフガニスタン研究を強いられていた事が判明。自作の歩行補助装置で、二足歩行が出来るようになっている。
マザーベース襲撃を故意に招いた疑いがある事もあり、スネークによってアフガニスタンから連れ戻される。

イーライ

CV:本城雄太郎

-運命を呪う少年兵-

スネークアフリカで出会う金髪少年兵黒人の多い現地では立つい肌から「ホワイト・マンバ()」と呼ばれる。

大人に、特にスネークに対して対して異常なほどの敵愾心を燃やしており、またスネークを「親父」と呼び事あるごとに殺意を向ける事からミラーオセロットは「恐るべき子供達計画」で生み出された双子の片割れではないかと推測。秘密裏に遺伝子を行う。

金髪オールバックなどの特徴、劇中年代における年齢、自分の運命を呪うと言う々の記述などの共通点に加え、背中の部分に「液体人間」というプリントがなされている事などからリキッド・スネーク少年時代の姿ではないかと推測するファンが多い。

E3 2015トレイラーにて、彼に関するシーンも登場する。
そのシーンの最中、スネークは「恐るべき子供達…ゼロはそういっていた」と語る。

設定上、『TPP』の時点では、リキッドは10代前半である。
彼は10代から湾岸戦争年齢設定的にはいわゆる「イランイラク戦争」)に参加しているため、この段階で少年兵として活躍していても矛盾はない。

コードトーカー

CV:阪脩

-故郷を奪われた賢人-

マザーベースを突如として襲った原因不明伝染病の治療法を知っているとされる老人。
アメリカのナヴァホ族出身の研究者で、年齢100歳をえているといわれる。
サイファーの重大な秘密を握っており、スカルフェイスに協力させられている。

その他

リカルド"チコ"バレンシアノ・リブレ

CV:井上喜久子

MGSPW』に登場した少年子供ながら、サンディニスタ民族解放戦線に参加していた。パスのことをスパイだと半ば気づいていながらも、彼女に好意を寄せていた。

パスが拘束されている情報を得て、単身基地に潜入するも、自身もまた拘束され拷問を受ける。パスが陵辱されるのをの前で見せ付けられるなどの仕打ちを受けた結果、憔悴しきっていた。
最終的にはパスと共に基地を脱出できたが、ヘリ墜落に巻き込まれ消息を絶ったが、本編中のカセットテープにて、死亡したことが言及されている。

なお、基地内でパスと肉体関係を持ったことが示唆されている。

医師

CV:大塚芳忠

9年間の睡から覚めたスネークに現状を説明する医師。「いいですか、落ち着いて聞いてください」の人。イギリス人と見られる。
キプロス病院である人物からの依頼を受け、覚める見込みの薄いスネークを長期にわたって保護していたが、スネーク覚醒に伴い病院が襲撃を受けた際に殺される。

詳細不明

イシュメール

CV:大塚明夫

スネーク覚めたキプロス病院で相部屋になっていた患者。チラ男。
暗殺されかけたスネークを助け、部隊や燃える男の襲撃から共に逃亡する手助けをしてくれる。その身のこなしや発言からはただ者ではない雰囲気を放つが、顔は包帯グルグル巻きになっていて素顔は見えない。
「9年間一緒だった」という発言から同じく睡患者であったことがうかがえる。

燃える男

病院内などに現れる、全身が炎に包まれた男。発する炎は本物で全身が燃えさかり、ミサイルの攻撃なども吸収してしまい、増幅して爆発させ反撃する事ができる。またのように消えたり、炎に包まれたにまたがってスネーク達を執拗に追撃するなど、が多い。
燃えているせいかに弱いようで、を浴びせると一時的に行動不能になったり姿を消したりする。

ガスマスクの少年/第三の子供

ガスマスクを被った宙に浮く少年以外は素肌が露出しておらずその表情はうかがい知る事が出来ないが、必ずかしらと一緒に姿を現しており、強力な念動力を用いる事が可
MGSに登場したサイコ・マンティスに酷似しており、何らかの関連性をうかがわせる。
エレベーター前に現れる、天井すり抜けるようにして姿を消すなど、マンティスに似ているのは装だけではない。
[1]

マザーベース兵士

ダン君

E3、及びTGS2014の特別ミッションでのみ登場
戦地の中で敵の捕虜になっていたマザーベース兵士
モデル小島プロダクションスタッフの談子昂さん。

「目」と「指」

グラウンドゼロズのサイドオプスにて、キャプオメガの視察に来ていた元兵士
ボスの復活を聞きつけてダイヤモンド・ドッグズに志願した。

諜報員

とあるサイドオプスに登場。
最重要人物、あるいはそれえる存在とされているが…?

旧マザーベース兵士

とあるサイドオプスに登場。
9年前のカリブの大虐殺を生き延びたのだが、やさぐれてしまっている。

従来のMGSやMGSV:GZからの変更点

難易度

MGSPWと同様に難易度設定はない。MGS2MGS3の頃とべると兵士はだいぶ有能になり、数も序盤から10人以上とかなり手強いが救済措置も充実している。
補給支援要請をすれば弾薬の補充や状況にあわせて武器車両提供を受けられるし、後述する支援ヘリにつく敵をあらかた倒してくれる。

いままではクリア後の特典の1つであったステルス迷彩も中盤から開発であったりと支援環境を整え、フル活用すれば難易度は大きく下げることができる。

義手(バイオニックアーム)

今作でスネークは左腕を失い、代わりに義手を装着することになるが、義手にも様々な種類が存在する。
生体感知のソナーとして周りの状況を知る、ノイズを発生させて敵の気を惹くなどの共通機のほか、電流を発生させて相手に触れて気絶させる等様々な特殊機を左腕に詰め込むことが可
使う特殊機によって義手の色や形状も異なる。

支援ヘリ

『GZ』では、撃による支援や運んできた人物を収容したりすることができたが、今回はそれに加えて支援攻撃の要請やヘリ改造を施していくことが可となっている。それにより武装の強化やヘリ到着までの時間を短縮できる。 また、ヘリに搭載されている武装が自ら使用できるようになった。

コードネームはGZのときのモルフォからピークォドに変わり、外見もUH-60モデルにした形に変更されている。

敵マーキングの詳細化

『GZ』では眠っている敵も通常時と同じ色で表されていた(赤色)が、今作では「眠っている敵はマーキングの表示が青色になる」という追加がなされている。
また、GZに置いては気絶した際のマーキング表示が「---」となっていたが、こちらでは「STN」に変更されている。

マップ上マーキングの追加

今作は複数の地点にマップ上のマーキングを施すことが可である。
マーキングした順番に「A、B、C...」と続いていく。
また、双眼鏡マップを覗きながら、覗いた先をマーキングすることも可である。
なお、複数のマーキングにも上限があり、情報端末「iDroid」の改良によって上限を増やすことが可

フルトン回収

MGSPW』ではに敵兵の回収にのみ使用されていたが今作ではこれらに加えてフィールドにいる動物なども回収可となった。
フルトン装置の開発を重ねることで、固定砲台車両、資コンテナなども回収可となる。

回収したものはマザーベースへ送られ、マザーベースへ帰投すると現地で回収したものを確認したり、マザーベースの防衛に活用したりミッションに出撃する際に持ち込むことも可だという。
また、回収されるコンテナにのってマザーベースへ帰投することも(と運がよければ)可

だが、『PW』では人数が決まっていたがどこでも必ずフルトン回収だったのに対し、今作は「GMPを消費して使用する」「回収には確率が表示される(場所や天気、対健康状態によって変動)」といった具合に変更がなされている。もちろん上方に天井や遮蔽物があると気球での回収はできない。

フルトン回収装置の携行数には限りがあるものの、マザーベースに要請することでミッション中でも補給が可

自由ダンボール

従来のダンボールは、入って隠れながら移動したり、から覗くことしかできなかった(『MGSPW』では遮蔽物にしたり、その上に乗ったりできた)が、今作では、ダンボールを装備した状態でも、屈み移動時と同じ操作システムが維持される。また、から飛び出してを構えたり、覗きから敵をマーキングしたり、見つかりそうになったときに緊急脱出するといったことも可

支援補給ダンボールiDroid上から呼び出すことができ、運ばれたダンボールに入ることで物資の補給をすることができる。
『PW』でもできたことだが、この支援補給ダンボールを敵の頭上に落とすことによって敵を気絶させることができるのだが、今作はiDroidで届けてほしいポイント定することができるため、攻撃手段は前作より改善されている。

以前は装備の弾や一部回復アイテムの補給しかできなかったが、今作では等の装備品そのものやスーツまで届けてくれる。それにより、その場に合った潜入スタイルをその場で変更できるようになった。
また戦場にある大きな拠点内のある場所で使用するとその作戦地域内なら大きな拠点間をすぐに行き来できる。

タクティカル・バディ

今作では、「タクティカル・バディ」システムが採用されており、様々な人物(?)とペアが組める。
TGS 2014」では、クワイエットがバディとして呼び出されたが、他にもウォーカーギアなどもバディとして呼び出せる。
後述する「CALLメニュー」を用いてバディに示をだすことも可だが、一部のコマンドはバディとの「密度」が一定以上必要になる場合もある。
バディは出撃時に選択するのだが、情報端末「iDroid」を使うことで、ミッション中に変更することも可

CALLメニュー

『GZ』にもあった「CQC拘束」や「ホールドアップ」における「尋問」の他に、バディへの支持や義手の一部の機は「CALLボタン+右スティック」によるコマンドという形で収集されている。
いちいち操作を覚えなければいけないという構造にはなっていないので初心者にもやさしい配慮になっている。

回収アイテム

回収アイテムとして、フィールドに「ダイヤモンド原石」や「加工済み資」、更には「植物」がある。
ダイヤモンド原石は重要な資金(GMP)として、加工済み資植物開発のためのリソースとして利用される。
また、未加工の資フィールドコンテナで積まれている場合もあり、装備のグレードが上がっていればフルトン回収も可
(余談だがコンテナの上に乗ってフルトン回収を行う際△ボタン長押しで気球に捕まるとそのままフィールドを離脱しヘリに戻る事が出来る。)

ファントムシガー

従来では赤外線センサーの可視化などにのみ使用されていた煙草だが、今作では、「煙草を吸っている間、時間がく進む」という機に変更された。
正確には煙草を吸うことでスネークが時間を潰すというもの(何らかの植物を使用しているらしいが)。
吸っている間は、セイコー時計が画面に表示され、時間が進んでいるのがわかる。
あくまで、「時間がく進んでいるかのように錯覚する」だけのものであることから、こういった名前になったという。
ちなみに「ファントム」なので本物の葉巻ではない。あえて言うなら「電子葉巻」と呼べる代物。

マザーベース

『GZ』で壊滅したマザーベースだが、今作では場所をカリブからセーシェルに移して再び建造、拡していくことになる。
マザーベース内を自由行動できる他、マザーベース内を舞台としたイベントも多い。
また造作にダイヤモンド原石が転がっていることがある。

回収した兵器兵士を用いてマザーベース自由に武装させることが出来る。
兵器の中には、『MGS2』に登場した偵察機サイファー」のようなUAVなども登場している。

マザーベースの人員は適正に応じて自動で各班に配属されるが、手動による入れ替えも可
また、ミッション中でもiDroid上でマザーベースが今どのような状態なのかを確認することが可となっている。
現在配置されているスタッフステータス確認や支援サポート等、あらゆることがこのiDroidで確認できる。

FOB

Forward Operating Base(前基地)のことで、マザーベースとは別に作ることが出来る基地。
FOBを設立すると、よりマザーベースを成長させることが可な様々な恩恵がある。
しかしFOBはオンライン上に建設するため、オンライン上で繋がっている他のプレイヤーから襲撃を受けるデメリットも存在する。このイベントに対処するために、FOBの防衛網を強化していくことがめられる。また、自分から他のプレイヤーのFOBへ潜入することも可となっている。
複数設立することができ、一つのFOB設立は無料でできるが二つ以降は設立にMBコインが必要となる。
なお、PS4版ではFOBミッションを始めとした一部のオンライン要素は、「PlayStation Plus」に加入していないと利用できない模様。

登場組織

ダイアモンド・ドッグズ

ミラーが「俺達の新しい」と呼ぶ新たな組織。
ロゴは、ダイヤモンドバックにしたフォックスハウンド種)を描いたものである。
E3 2014トレイラーでは、かつての仲間の遺メモリアルダイヤモンドを作り、これを胸に戦場へ赴くことを、スネークが提案するシーンがある。
今作の舞台1984年であること、武装要塞国家ウタヘブンが後に設立される場所が南アフリカであることを踏まえると、当時勃発していたアンゴラ内戦スネーク達との関わりが予想される。アンゴラ内戦では、ダイヤモンド反乱軍の重要な資金となっており、これの輸出入に関する一連の動きが国際問題にまで発展していた(いわゆる「紛争ダイヤモンド」)からである。

MSF(国境なき軍隊)

ダイヤモンド・ドッグズの前身。『MGSPW』や『GZ』でスネークらがいた部隊の名称。
前作まで、スネークはスニーキングスーツの右肩に「FOX」の部隊章を着けていたが、E3 2014で発表された今作のトレイラーでは、左肩に「ダイヤモンド・ドッグズ」、右肩に「MSF」をそれぞれつけており、全に「FOX」との縁を切ったことを表している。
米軍においては、左肩に現在部隊部隊章、右肩に以前所属していた部隊部隊章をつけることがある。

XOF

スカルフェイスらが所属する組織。マザーベースを壊滅させたと推測され、復讐と化したビッグボス達とは敵対すると思われたが、何故かトレイラーではスカルフェイスビッグボス行動を共にしているシーンがあり、どういった関係になっていくのか未だに不明である。
なお『GZ』のラストでは、スカルフェイスが、ゼロ愛国者達の支配下にあるわけではないことを示唆するシーンがあった。

OUTER HEAVEN

後にビッグボスが設立し、1995年に核起を起こす「傭兵派遣会社」及び「武装要塞国家」。また、彼が『MGSPW』の頃から提唱しだした、「戦士一、生の充足を得られる場所」。
MGS4』で、ゼロに反旗を翻すために創られたと判明したが、今作ではその創設時のビッグボス意が見えると思われる。
建造されたのは南アフリカ地であったが、今作では中央アフリカ舞台となる。
今作でそのロゴが初登場する。

PF

Private Forceの略。国家に属せず金で雇われる軍隊であり、『MGS4』や『MGR』で登場するPMCの走りであると考えられる。
ソ連アフガン侵攻に始まる新冷戦民族対立の化によってテロ攻撃が活発になったが、各共にテロの対策法が確立されていなかったので自の損カウントされない傭兵の需要が高まっていた。
MSFが壊滅した後、いた需要を埋めるようにPFが成長していった。
中央アフリカで登場するPFはCFA(Contract Forces of Africa)、ローグコヨーテ、ZRS(Zero Risk Security)の3社。
紳士協定みたいなものを結んでおり、共同して行動することはないがPF同士で争うこともい。
元軍人や元特殊部隊員を雇用している上に、装備も西側装備が多く単純な戦闘力ではソ連しうる。
PFは上述した3社以外にも多数存在し、プレイヤーによるFOBへの侵入もゲーム中ではPFの1が攻撃を仕掛けてきたという設定になっている。

スタッフ

余談

関連動画


※こちらは開時、MGSVであることも小島作品であることもせられていた。

トレイラーミュージックについて

MGSシリーズメインテーマなどをBGMにしてきたこれまでのシリーズ作品と違い、現時点では、発表されるトレイラー毎に、特定ボーカル曲をBGMに使用している。

関連項目

外部リンク

脚注

  1. *この描写は、『ザ・ツインスネークス』及び『バンドデシネ』におけるマンティスの描写に酷似している。これらの作品において、彼は、エレベータ前の天井すり抜けるように姿を消している。
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