だが、そこから必ず立ち上がる!
そして最後には 敵を圧倒し・・・
殲 滅 す る !!!
RR(レイドラプターズ)とは、アニメ「遊☆戯☆王アーク・ファイブ」及び遊戯王OCGに登場するカテゴリーの1つ。
OCGでは「ザ・シークレット・オブ・エボリューション」より登場。
Raid(襲撃する)・Raptors(猛禽)の名の通り、属するモンスターはすべて鳥獣族で闇属性。
属するカードは下級モンスターが6枚、エクシーズモンスターが4枚、魔法が1枚、罠が2枚。
さらに、「RR」カードではないが実質の専用カードとして、カウンター罠が1枚と「RUM」速効魔法が2枚存在する。
下級モンスターは全てレベル4で、展開やサーチに優れる。
罠カードでモンスターを守りつつ、これらの効果を利用してエクシーズ召喚するのが基本。
1ターンに幾度となくサーチを繰り返すため、欲しいカードは大体手札へ引き込める非常に安定した動きが持ち味。
さらに、素材に縛りの無いランク4のXモンスターであるならばほぼ使いこなせるため、幅広い戦術を組み込める。
エクシーズモンスターはほとんどが「特殊召喚されたモンスター」を倒すための効果を持つ。
これは、アニメ「遊戯王ARC-V」での使い手である黒咲隼が、融合召喚の使い手と対立しているためだろう。
既存の鳥獣族サポートやエクシーズ召喚サポートも存分に生かし戦おう。
以下、遊戯王カードWikiより引用を含む。
RR-バニシング・レイニアス
効果モンスター 星4/闇属性/鳥獣族/攻1300/守1600
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功したターンの 自分メインフェイズに1度だけ発動できる。
手札からレベル4以下の「RR」モンスター1体を特殊召喚する。
RRの主軸。《ゴブリンドバーグ》や《光天使ウィングス》などのような「召喚した時に発動する誘発効果」ではなく、
「召喚したターンのメインフェイズならいつでも発動できる起動効果」なあたりに要注意。
RR-ライズ・ファルコン
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/闇属性/鳥獣族/攻 100/守2000
鳥獣族レベル4モンスター×3
(1):このカードは特殊召喚された相手モンスター全てに1回ずつ攻撃できる。
(2):1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、
相手フィールドの特殊召喚されたモンスター1体を対象として発動できる。
このカードの攻撃力は、対象のモンスターの攻撃力分アップする。
RRの切り札。切り札ったら切り札なんだ。詳しくは個別記事参照。
RR-ネスト
永続魔法
「RR-ネスト」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドに「RR」モンスターが2体以上存在する場合にこの効果を発動できる。
自分のデッキ・墓地の「RR」モンスター1体を選んで手札に加える。
サーチとサルベージをこなせる優秀な永続魔法。
《RR-バニシング・レイニアス》の効果で複数並べるのは簡単なので、発動は容易。
RR-レディネス
通常罠
(1):このターン、自分フィールドの「RR」モンスターは戦闘では破壊されない。
(2):自分の墓地に「RR」モンスターが存在する場合に墓地のこのカードを除外して発動できる。
このターン、自分が受ける全てのダメージは0になる。
RR専用《和睦の使者》。墓地からも仕事をしてくれるのは嬉しいところ。
RR-フォース・ストリクス
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/闇属性/鳥獣族/攻 100/守2000
レベル4モンスター×2
(1):このカードの攻撃力・守備力は、
このカード以外の自分フィールドの鳥獣族モンスターの数×500アップする。
(2):1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
デッキから鳥獣族・闇属性・レベル4モンスター1体を手札に加える。
汎用ランク4エクシーズであり、鳥獣族をサーチする効果を持つ。
RRのみならず多くのBFも対象に含んでしまったために、値段がかっとビング。やることがきたねぇぜ!
RR-インペイル・レイニアス
効果モンスター 星4/闇属性/鳥獣族/攻1700/守1000
「RR-インペイル・レイニアス」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功したターンの自分メインフェイズに1度だけ、
フィールドの表側攻撃表示モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを表側守備表示にする。 (2):このカードが攻撃したターンの自分メインフェイズ2に1度だけ、
自分の墓地の「RR」モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを特殊召喚する。
表示形式変更&吊り上げ効果。
特殊召喚したターンに効果を発揮するものの多いRRでは重要になる効果だが、少々遅いのが気がかり。
RR-ミミクリー・レイニアス
効果モンスター 星4/闇属性/鳥獣族/攻1100/守1900
「RR-ミミクリー・レイニアス」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功したターンの自分メインフェイズに1度だけ発動できる。
自分フィールドの全ての「RR」モンスターのレベルを1つ上げる。
(2):このカードが墓地へ送られたターンの自分メインフェイズに、 墓地のこのカードを除外して発動できる。 デッキから「RR-ミミクリー・レイニアス」以外の「RR」カード1枚を手札に加える。
レベル変動&サーチ効果。
(1)の効果でRUMを使わずにランク5以上のエクシーズ召喚ができるので、戦術の幅が広がる。
(2)の効果は墓地へ送られる手段を問わないので、X素材にしてもいい。
《RR-フォース・ストリクス》が実質2枚サーチできる化け物へ変貌する。
RR-ブレイズ・ファルコン
エクシーズ・効果モンスター
ランク5/闇属性/鳥獣族/攻1000/守2000
鳥獣族レベル5モンスター×3
(1):X素材を持っているこのカードは直接攻撃できる。
(2):このカードが相手に戦闘ダメージを与えた時、 相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを破壊する。
(3):1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
相手フィールドの特殊召喚されたモンスターを全て破壊し、 破壊したモンスターの数×500ダメージを相手に与える。
《RR-ライズ・ファルコン》のランクアップ形態。直接攻撃ついでに相手モンスター絶対ぶっ殺すマン。
特殊召喚以外で場にいるモンスターは(2)の効果で破壊してしまえばいい。
効果の使用にRRを素材にしている必要は特にないので、相手モンスターを《RR-レヴォリューション・フォース》で奪うのが主な出番になるか。
RR-レヴォリューション・ファルコン
エクシーズ・効果モンスター
ランク6/闇属性/鳥獣族/攻2000/守3000
鳥獣族レベル6モンスター×3
(1):このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
このターン、このカードは相手モンスター全てに1回ずつ攻撃できる。
(2):このカードが特殊召喚された表側表示モンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時に発動する。
そのモンスターの攻撃力・守備力を0にする。
(3):このカードが「RR」XモンスターをX素材としている場合、以下の効果を得る。
●1ターンに1度、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを破壊し、その攻撃力の半分のダメージを相手に与える。
第二のランクアップ形態。手間がかかる分ワンキル性能は大幅に上昇しており、
《ナイトメア・デーモンズ》や《巨大化》などと合わせればかなりのダメージが期待できる。
後半の効果にはあまりこだわらず、戦闘することを前提に考えよう。
RUM-レヴォリューション・フォース
速攻魔法
(1):発動ターンによって以下の効果を発動できる。
●自分ターン:自分フィールドの「RR」Xモンスター1体を対象として発動できる。
ランクが1つ高い「RR」モンスター1体を、
対象の自分のモンスターの上に重ねてX召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。
●相手ターン:相手フィールドのX素材の無いXモンスター1体を対象として発動できる。
そのXモンスターのコントロールを得る。 その後、ランクが1つ高い「RR」モンスター1体を、
対象のモンスターの上に重ねてX召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。
RR専用RUM。
RUM-レヴォリューション・フォースを参照。
RR-トリビュート・レイニアス
効果モンスター
星4/闇属性/鳥獣族/攻1800/守 400
「RR-トリビュート・レイニアス」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功したターンの自分メインフェイズに発動できる。
デッキから「RR」カード1枚を墓地へ送る。
(2):このカードが戦闘で相手モンスターを破壊したターンの自分メインフェイズ2に発動できる。
デッキから「RUM」速攻魔法カード1枚を手札に加える。
この効果の発動後、ターン終了時まで自分は「RR」モンスターしか特殊召喚できない。
ついに登場したRUMをサーチできるカード。
しかし、(1)の墓地送り効果も非常に有用で、《RR-ミミクリー・レイニアス》を墓地へ送りサーチするなり、
《RR-レディネス》を送って防御を固めるもよし、これ1枚でできることが非常に多いカード。
RR-ファジー・レイニアス
効果モンスター
星4/闇属性/鳥獣族/攻 500/守 1500
「RR-ファジー・レイニアス」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できず、
このカードの効果を発動するターン、自分は「RR」モンスターしか特殊召喚できない。
(1):自分フィールドに「RR-ファジー・レイニアス」以外の 「RR」モンスターが存在する場合に発動できる。
このカードを手札から特殊召喚する。
(2):このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。
デッキから「RR-ファジー・レイニアス」1体を手札に加える。
手札からの特殊召喚と、墓地へ送られた場合、同名カードをサーチする効果。
(1)の効果で非常に手早くエクシーズ召喚が行える。
(2)の効果で後続の準備もできるので、戦線の維持に貢献する。
RR-シンギング・レイニアス
効果モンスター
星4/闇属性/鳥獣族/攻 100/守 100
「RR-シンギング・レイニアス」の(1)の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできない。
(1):自分フィールドにXモンスターが存在する場合、 このカードは手札から特殊召喚できる。
場にXモンスターがいる場合、特殊召喚できる。なぜ汎用になったのだろうか・・・?
打点は雀の涙(モズだけど)なので素直に素材にするか、《ゴッドバードアタック》の弾にするのもいいだろう。
RR-リターン
通常罠
「RR-リターン」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドの「RR」モンスターが戦闘で破壊された場合、
自分の墓地の「RR」モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを手札に加える。
(2):自分フィールドの「RR」モンスターが効果で破壊された場合、 墓地のこのカードを除外して発動できる。 デッキから「RR」カード1枚を手札に加える。
RRモンスターの戦闘破壊をトリガーに発動するサルベージカード。
さらに墓地からは効果破壊をトリガーにサーチする。またサーチか。
RRで効果破壊に対応するカードは貴重なので重宝することもあるだろう。
RUM-ラプターズ・フォース
速攻魔法
(1):自分フィールドの「RR」Xモンスターが破壊され墓地へ送られたターン、
自分の墓地の「RR」Xモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚し、 そのモンスターよりランクが1つ高い「RR」モンスター1体を、
対象のモンスターの上に重ねてX召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。
墓地の「RR」Xモンスターをランクアップさせる専用RUM。
RUM-ラプターズ・フォースを参照。
ラプターズ・ガスト
カウンター罠
(1):自分フィールドに「RR」カードが存在し、 魔法・罠カードが発動した時に発動できる。
その発動を無効にし破壊する。
「RR」専用カウンター。条件は「RR」カードなので、《RR-ネスト》があればモンスターがいなくても発動できる。
黒咲さんのように、常に先回りして仕掛けよう。
RR-ワイルド・ヴァルチャー
効果モンスター
星6/闇属性/鳥獣族/攻 1600/守 2000
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功したターンの
自分メインフェイズにこのカードをリリースして発動できる。
レベルの合計が6になるように、
自分の手札・墓地から「RR」モンスター2体を選んで特殊召喚する。
召喚・特殊召喚に成功したターンに、自身をリリースしてRRを特殊召喚する効果。
今のところランク4が主体のRRではいまいち効果を活かしづらい。
同じパックで追加されたスカル・イーグルに合わせて使うべきか。
RR-スカル・イーグル
効果モンスター
星3/闇属性/鳥獣族/攻 1000/守 500
「RR-スカル・イーグル」の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):X素材のこのカードがXモンスターの効果を発動するために取り除かれ墓地へ送られた場合、
墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の「RR」カード1枚を対象として発動できる。
そのカードを手札に加える。
(2):フィールドのこのカードを素材としてX召喚したモンスターは以下の効果を得る。
●このX召喚に成功した場合に発動する。
このカードの攻撃力は300アップする。
X素材として墓地に送られたとき、自身を除外して墓地のRRカードをサルベージする効果と、
自身を素材にしたXモンスターの攻撃力を300ポイント上げる効果を持つ。
「RRカード」であるためRR-ネストのような魔法カードも回収できるものの、
やはり現状のランク4主体のRRにはレベルの関係からやや相性が悪い。
RR-デビル・イーグル
エクシーズ・効果モンスター
ランク3/闇属性/鳥獣族/攻 1000/守 0
レベル3「RR」モンスター×2
「RR-デビル・イーグル」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードのX素材を1つ取り除き、
相手フィールドの特殊召喚された表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。
X素材を取り除いて相手の特殊召喚されたモンスターの元々の攻撃力分のダメージを与える効果。
アニメではフリーチェーンで相手ターンでも使用できたのだが、OCG化の際に弱体化してしまった。
レベル3のRRが現状スカル・イーグルしかいないので、
スカル・イーグルの効果を内包しているとも言えなくもないのだが…。
ラプターズ・アルティメット・メイス
装備魔法
「RR」モンスターにのみ装備可能。
(1):装備モンスターの攻撃力は1000アップする。
(2):装備モンスターが、装備モンスターより攻撃力が高い
モンスターの攻撃対象に選択された時に発動できる。
デッキから「RUM」魔法カード1枚を手札に加え、
その戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。
RR専用装備魔法であり、攻撃力を1000ポイントアップさせ、
さらに攻撃力の高いモンスターに攻撃された際に、ダメージを0にし、「RUM」魔法カードをサーチする効果を持つ。
「RUM」魔法カードであれば何でもサーチでき回数制限もないが、
相手もこのカードが装備されていては自分から攻撃してくることはないだろう。
《召喚制限-猛突するモンスター》などの攻撃を強制するカードとうまく組み合わせよう。
鳥類のRRモンスターたちがどうやって装備しているのかは不明。
RR-シンボル
通常魔法
(1):「RR」モンスターが戦闘を行ったターンに発動できる。
自分のデッキから「RR」モンスター1体を手札に加える。
(テキスト不明。効果は推測)
ラプターズ・ストーム
カウンター罠
(1):自分フィールドに「RR」モンスターが存在し、相手が魔法・罠カードを発動した場合に発動できる。
その発動を無効にする。
(テキスト不明。効果は推測)
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最終更新:2024/04/28(日) 01:00
最終更新:2024/04/28(日) 01:00
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