SDガンダムフォースとは2004年に放映されたサンライズ製作のロボットアニメである。略して「SDGF」。
SDガンダムを題材とし、フル3DCGで製作されたTVシリーズガンダムの中でも特に異色の作品。
モチーフとなったガンダム作品は、アメリカで放映されたシリーズに登場した機体に限られている。
ちなみに全52話はあのVガンダムをも越えて全ガンダムシリーズ最長となっている。
さらに付け加えると、日本放映時には既にアフレコを含めてほぼ全ての作業が終了していた。
布教用のMAD製作、セルDVD発売嘆願活動等非常に熱心なファンが多い作品でもある。
そして念願叶ってDVD-BOX発売&オールナイト上映会が行われた。ここまできたら次は続編だよな!
……と思っていたら三国伝が一年間完走してしまいましたとさ。
詳しい内容はWikipediaまで。やたらと詳しい。詳しすぎる。
このアニメはモーションキャプチャーでキャラクターを動かし、SDのアクションに反映させるという作業が必ず行われる。
元々ウルトラマンを始めとした特撮畑の阿部雄一(現・アベユーイチ)が監督になったのもそのためである。
こういった経緯から、この作品には円谷プロからのスタッフ出張もいくつか見られた。
何気に特撮ファンにも美味しい要素の多い作品であったりする。
副監督、という珍しい役職が設けられているのは、アニメに詳しくない阿部監督を補佐するためである。
抜擢されたのは近藤信宏であり、阿部と二人で作品構築を進めていったという。
モーションキャプチャーについてもう一つ、興味深い話がある。
終盤の4クール目に拝むことが出来る、天宮編の合戦シーンは、まず3Dでなくては拝めない代物である。
何故かというと、よく見るとちゃんと一体一体の兵の戦闘が細かく描かれているからである。
本作はモデリングだけでは動かすことは稀で、馬体型である炎天號もモーションキャプチャーで作られていた。
つまり、前述の合戦もまた一人一人モーションキャプチャーで動きを作って取り込んでいるということになる。
こういった技術により、当初の目的である製作におけるコスト削減は達成された模様。
反面、スケジュールに余裕のない状況が続き、お蔵入りになったり方向転換した内容も結構あるようだ。
「3DCGはちょっと……」とか「キャプテンの口がキメェ」などと敬遠される事が多いことで知られる作品。
実際放送当時からこのフェイスオープンがネタにされ、からかわれていたことは事実である。
そういった点が響いたのか、商業的には鳴かず飛ばずで、セルDVDの発売も永らく行われなかった。
特に第一クールはファンの間でも評価が割合低め。
だが、第二クール目からの展開は一転、軒並み高評価である。
当時のCG新技術を組み込んでいたこともあり、序盤の展開はテンポが悪く、手探りであることが浮き彫りであった。
しかし2クール以降精錬されてくるにつれ、視聴者の評価も安定していく。
この作品で「フル3Dアニメーションを見直した」という人も多い。
また、足を引っ張った1クール目も、グダグダなテンポではあるが、物語として全てが見所がないわけではない。
スタッフも主張しているように、前半を見ておくと後半のキャプテンガンダムの成長がよく感じられる。
これはすなわち、キャプテンガンダムとCGスタッフの成長劇なのである!
アニメーションだけでなく、涙腺崩壊アニメとしても評価が高い。
天宮編の後半からはほぼ毎週泣いてる視聴者もいたとか……。
極めつけはファンの間で特に評価された51話で、視聴者の涙は散々絞り出されてしまった。
だというのに、トドメの最終話・52話で、最後の一滴まで搾り取られてしまった。
一見すると独自の設定が目立ち、かつてのSD作品を軽視していると言われる部分も多い。
が、実際は旧SDの設定をしっかり理解したうえで作品に盛り込んでいる。
機械のガンダム、騎士ガンダム、武者ガンダムが共演するという内容は『SDガンダム緊急出撃』がモチーフである。
そのため、旧作ファンでも十分にこの作品の世界観は十二分楽しめる。(はず)
ヴァトラスの剣やスペリオルドラゴンは違う形で採用。
頑駄無結晶は作中で触れられていないがさりげなく大将軍の意匠に取り込まれている。
さらにさらに、本作では獅子の牙も見られるぞ!
あと騎兵か巨人の伏線なども存在し、これらは構想上にあった続編への引きとして残されている。
前後に放映された機動戦士ガンダムSEED&SEED DESTINYとは何かと比較対照に上げられることも多かった。
ちなみに後者は短期間ながら同時期放映だった。(新作TVシリーズの並行放送はガンダム史上初のこと)
今や大人気声優となった神谷浩史が念願のガンダム作品に初出演したのは、忘れられがちだがこの作品である。
放送当時は周囲から「キャプテーン」と呼ばれていたらしい。
ガンダムEXPO2009では、本作に未出演なはずの置鮎龍太郎から「キャプテーン」という呼び声がかかっていた。
神谷本人もこの作品についてはいろいろと思い入れがあるようだ。
ガンダムEXPO2009でも周囲の皆に作品の解説をしたり。
SDフレクション(本作の玩具)について説明したり(今でも飾ってるとのこと)。
このときは何故か行われたSDGF初の声優出演イベントということで、珍しくSDGFについていろいろ語っていた。
本作のセルDVD化は神谷ににとってもかなり念願だったらしい。
DVD-BOX化の際はメーカーから貰ったのに、嬉しくて自分でも買っちゃったと言われている。
ちなみにキャプテンの口に関しては神谷自身も「ゲッ!」と思ったそうな。(監督「ここまで話題になるとは……」)
その後の扱いにも大きく影響を与える商業的成績だが、SDガンダムフォースは見ての通り、最悪であった。
これはガンダムシリーズの中でも非常に後味の悪く、はっきりいって惨敗に終わったと言っていい。
テレビ東京というローカルTV局での放送だから、という理由がよくあげられるが、同じ状況下にある三国伝が別に失敗しているわけでないところから見ても、それは間違いだと言える。
原因が分析されたわけではないが、まず初期段階で視聴者のハートを掴めなかったことが大きい。
また、CGに癖があるということや、旧来のSDガンダムファンにも本作を受け入れない視聴者がいることなど、今までのニーズにあったコンセプトでないことが原因としてあげられる。
メイン玩具のSDフレクションは、初期のものが特に出来が悪く、完全に翼の騎士ゼロは誰だお前状態である。
これらは後に発売した新商品におけるコンパチ仕様によって少しは改善されたが、既に根付いた風評を打破出来るほどのものではなかった。
機動戦士ガンダムSEEDの頃に発売したものを踏襲した簡単組立てプラモも出来が悪く、SDガンダムにとってメインとなるBB戦士も、本編の等身とまるであっていない寸胴になっているなど、商品化の面ではとことん不遇であった。
人気の無さが災いし、放送から数年間セルDVDが発売されない、再放送されてもセレクション形式などなど……とにかくバンダイから嫌われた作品であった。
かれこれ製作開始から約10年経過した本作だが、その後クロスオーバーゲーム・作品などには一切登場していない。
当時はGジェネレーションやスーパーロボット大戦くらいしかなかったが、今ではガンダム無双シリーズに、SDガンダムカプセルファイターオンラインなど、様々なガンダムコラボゲームが登場している。
しかし、それだけ環境が生まれ、後輩の三国伝は稀に重用されても、SDガンダムフォースは無視され続けている。
理由はやはり上記に記した通り、商品価値が薄いと判断されている点だろう。知名度が低いのも痛ましいところ。
加えてSDガンダムであることから、リアル等身のゲームには組み込みづらいこと(組み込むにはリアルにしなくてはいけない) 、クロスオーバーさせるにもサイズの問題が生じる。
つまり、SDガンダムフォースを登場させるにはあまりにもハードルが多すぎるのである。
今、一番有力視されるのはスーパーロボット大戦だが、これにしたって等身大キャラクターの採用は例外的である。
もし参戦させるのだとすれば……
など、大変局地的な需要に限られてしまうので大変厳しい。
しかし近年ではBB戦士よりLegend BBという新企画が発足。
タイトルのイラストにもキャプテンガンダム(SDGF)が栄えあるSD戦士の中に顔を揃えおり、購入者の声次第ではもしかするとキャプテンガンダムにスポットが当たることがある、かもしれない。
そんな一年間の努力の結晶がEVOLVEの武者頑駄無編で発揮されている。
この技術でSDGF続編作ってよサンライズさん……。
残念と言うべきか、まだ買えるから良しというべきか、DVD-BOXはまだまだ買えるぞ!
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最終更新:2025/12/07(日) 01:00
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