スペルビア兵単語

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スペルビアヘイ
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おとなしくしろってんだ!やらせるかよ!排除する!ひよっこめ!おとなしくしろってんだ!おとなしくしろってんだ!やらせるかよ!そこだ!だって!排除する!だって!おとなしくしろ!排除する!ぐぁ!おとなしくしろってんだ!ひよっこめ!おとなしくしろってんだ!やらせるかよ!やらせるかよ!だって!排除する!なんの!ひよっこめ!うおっ!おとなしくしろってんだ!やらせるかよ!排除する!なにっ!?おとなしくしろってんだ!おとなしくしろ!そこだ!ここまでか…だって!おとなしくしろってんだ!やらせるかよ!ぐぁ!おとなしくしろってんだ!だって!だって!おとなしくしろってんだ!なんの!ひょっこめ!ぐわぁぁぁ!だって!おとなしくしろってんだ!なんの!うわああああああああああ!

スペルビア兵とは『ゼノブレイド2』に登場するスペルビア帝国に属する兵士のことでエネミーの一種でもある。

概要

スペルビア帝国軍に属する兵士達のことで、雑魚エネミーとしてアルス戦艦アルバ・マーゲンなどスペルビア帝国関連の場所で戦うことができる。
ストーリーが進行してスペルビア軍と友好的な状態になると大半とは戦えなくなってしまう。

歩兵隊と戦闘することになるのだが、コイツらがとってもやかましい
ゼノブレイド2自体味方キャラクターが技名を頻繁に発するので元より賑やかゲームなのだが、スペルビア兵も負けない勢いでセリフを吐きまくるので賑やかを通り越してやかましくなる。
更に歩兵たちは大抵複数で固まって行動しているだけでなく他の兵士を呼ぶ斥兵もいるので、物量で攻めてくる上にハモって音量も上がるので、もはや騒音レベルである。

そのやかましさ故にプレイヤーガッツリ残り、ニコニコ動画ではスペルビア兵が登場すると戦闘ボイスコメントが流れることもしくない。

実は歩兵ボイスは個体により2パターンあるが3,4人同時に戦闘するのもしくないので気づかないプレイヤーも多い。

スペルビア帝国兵士エネミーには、通常の歩兵以外に隊長格の歩兵ドライバー歩兵もおり、他にも軍であったりガナード級やトルトガ級のアルス兵器がある。あと旗。
うるさいのは歩兵だけ。

スペルビアとの関係が改善されると、一部クエストなどを除いて戦えなくなってしまうのだがその後でも反ネフェル組織ブリューナクや、何故かスペルビア兵の装備をしてリベラリタスのに屯ろすリントヴルムとは戦闘できる。

帝国兵ユニークモンスター

懲罰部隊のヴァンガー Lv.14

何かしらやらかしてグーラのアルス戦艦の独房にぶち込まれている兵士ふて寝をしている。
最初は独房が開けられないので一度ストーリーを進行してから戻って来る必要がある。

出現する部屋が独房なため非常に狭く戦いづらい。最も、序盤のユニーク故に多少進んだ状態ならば瞬殺できるだろう。

流離のレイノルズ Lv.62

スペルビア ブリューナク占領地の坂が連なるあたりを飛行するガナード級アルス兵器
イノルズの討伐がヤエギリのキズナギフトの条件の一つでもある。

強さ自体はレベル相当だが、問題は戦う場所が崖だらけの坂で足場が悪いことと周囲に多数の歩兵がいることで、囲まれてボコボコにされたり崖から落ちて分断されて攻撃や助け起こしがしにくかったりすることがある。
あらかじめ歩兵達を倒しておき、なるべく広いところで戦うと良い。

ビャッコの面白い話

スペルビア軍の編成上の最小単位
十人隊と呼ばれているらしいです。

兵長兵長代理
加えて一般兵が8名所属しているそうです。

そして十人隊が6個から10個集まり
人隊と呼んでいるそうです。

ただし通常は8個らしいです。

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スペルビア兵

114 ななしのよっしん
2022/08/10(水) 20:54:20 ID: 3gQyWmiqhk
言われてみれば確かに…
すぎるスペルビア兵だけが印に残りまくってるって感じ

もっぺん2引っりだしてスペルビア兵に会いに行こうかしら…w
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115 ななしのよっしん
2023/05/20(土) 18:17:54 ID: sWiZYCLnkP
ルクスリア兵はイケメン
アーケディア兵は終盤登場だけあって達人っぽい
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116 ななしのよっしん
2023/09/30(土) 09:22:46 ID: K4Es/bIGVb
>>10
ヨシツネは味方の時のほうが印に残るイメージ
「なんという…バランスの悪さだ(だっけ?)!!」みたいなのは何度か聞いてにこびりついた(割りには忘れかけてるけど)
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117 ななしのよっしん
2024/05/06(月) 22:29:44 ID: LVcsyBVaCM
ゲームも会社も違うが、ネタ度合いはMGSのゲノム兵と良い勝負である
あちらは不自然ダンボールに気付かない節振りに対して、こちらは主人公側のレベルが7以上高いとの前に居るにも関わらす見て見ぬ振りをする模様・・・
メレフ様、兵士たちには教育導が必要かと
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118 ななしのよっしん
2025/02/16(日) 18:59:28 ID: 36zDD0uzWy
今更だけど、つまみだせ!が抜けてる

え?つまみ出せっていうスペルビア兵はいない?
私だけ?
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119 ななしのよっしん
2025/02/16(日) 23:20:03 ID: 99PFqC57Li
ゲームボイス制御ってなんでどこの会社も下手なんだろう
例えば一度再生したうめきみたいなものは10~30間絶対に鳴らさない
言葉に関しては1~2分鳴らさない
みたいな感じで制御すればいいのに
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120 ななしのよっしん
2025/02/16(日) 23:33:05 ID: fyXmtYq6kS
>>119
その案だと必要なボイス数が滅多くなりそうだけど
ゲームボイスワード数でギャラが決まる)
雑魚キャラボイスにそこまでお金がかけられるかは…
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121 ななしのよっしん
2025/02/16(日) 23:41:14 ID: 36zDD0uzWy
ややスレチだけど
ゼノブレイド3ヒーローだとマシロのボイスだけ明らかに数が多くて違和感があったな
キャラ数は多いんだから別に2→3でボイス量を減らす必要はなかったと思う

うるさいのはだめ?いや俺得だからいいんだよ(商売全否定)
言うほどそんなにボイス量多いのって嫌な人多いんだろうか?
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122 ななしのよっしん
2025/02/17(月) 12:28:27 ID: 99PFqC57Li
>>120
同じワード数で頻度落とせばいいだけじゃん
しても案外って出ないものだし、うめきセリフも頻度が高すぎてギャグになってる
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123 ななしのよっしん
2025/02/17(月) 23:45:07 ID: M1uZUDEvd0
少なくともゼノブレイド2ボイスに関しては相手の攻撃タイミングが分かる、こちらのガード成功が分かる、攻撃ヒットが分かるなどメリットがあるので、ワード数を保ったまま頻度を落とす=攻撃やガードなどに対応したボイスを出さないというのは戦況把握につながる情報を削ぐことになるので一で採用できるアイデアではないと思う
スペルビア兵は基本的に序盤の敵だからボイスというヒントはあまり減らさない方がいいと思ったんじゃないかな
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