壊獣単語

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壊獣とは、

  1. グランブルーファンタジーに登場する敵生物ロボミの記事を参照)
  2. 遊戯王OCGに登場するカード

本項では2について取り扱う。
(一部遊戯王カードWikiより引用。詳細なカード情報は同Wiki公式データベースなどを参照。)

概要

海外先行で登場したカテゴリ
EXTRA PACK 2016」(2016年9月10日発売)で収録され来日となった。

「壊獣」モンスター

属するモンスターは全て最上モンスターであり、「対壊獣用決戦兵器スーパーメカドゴラン 」を除き以下の共通効果を持つ。

(1):このカードは相手フィールドモンスター1体をリリースし、
手札から相手フィールドに攻撃表示で特殊召喚できる。
(2):相手フィールドに「壊獣」モンスターが存在する場合、
このカードは手札から攻撃表示で特殊召喚できる。
(3):「壊獣」モンスターは自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。

既存の「溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム」などと較し、通常召喚権を放棄することがない。
共通効果によって1体しか送り付けられないが、相手フィールド厄介モンスターを召喚のためのリリースとして処理できる。
これは先例と同様にコストであるため、いかなる効果耐性を以てしても防げない強力な除去手段である。
相手に「壊獣」を送り付けた場合、自分は手札の「壊獣」を特殊召喚できるため、己の戦力としても活用

壊獣カウンター

KYOUTOUウォーターフロント
フィールド魔法
(1):フィールのカーが墓地へ送られる度に、
1枚につき1つこのカードに壊獣カウンターを置く(最大5つまで)。
(2):1ターンに1度、このカードの壊獣カウンターが3つ以上の場合に発動できる。
自分はデッキから「壊獣」モンスター1体を手札に加える。
(3):このカードが効果で破壊される場合、
代わりにこのカードの壊獣カウンターを1つ取り除く事ができる。

「壊獣」モンスターは、「壊獣カウンター」を溜められるカードと併用することで価を発揮する。

KYOUTOUウォーターフロント」はフィールドカード墓地に送られるたびにカウンターが1つずつ溜まり、ターン制限のない耐性を持っているため維持しやすい。サーチ効果もあり、自身もフィールド魔法なためサーチしやすく「壊獣カウンター」関連で特に汎用性に秀でている。

逆に言えばそれらを引けない場合「壊獣」は価を発揮せず、もっぱらモンスターのみ(あるいは「妨げられた壊獣の眠り」とのセット)が汎用の除去、展開札として使わわれることが多い。

妨げられた壊獣の眠り

《妨げられた壊獣の眠り》
通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):フィールのモンスターを全て破壊する。その後、デッキからカード名が異なる「壊獣」モンスターを自分・相手のフィールドに1体ずつ攻撃表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは表示形式を変更できず、攻撃能な場合は攻撃しなければならない。
(2):墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「壊獣」モンスター1体を手札に加える。この効果はこのカーが墓地へ送られたターンには発動できない。

「壊獣」モンスター関連の魔法カードの中で、一「壊獣カウンター」に関する効果を持たない。

ブラック・ホール」と同等の全体除去に加え、墓地効果によるサーチが可
同名のターン1制限は手札からの発動だけを制限する。(2)の効果は墓地へ送られたターンでなければ複数発動でき、(2)の効果を使用したターンでも手札からの発動はできる。

その強力さからOCGTCG共に制限カード定された時期もあったが、現在はどちらも制限である。

余談

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壊獣

65 ななしのよっしん
2022/11/27(日) 18:13:18 ID: QUkUJbDPYg
壊獣エアプだが、純壊獣ミラーとか地獄だろうな。
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66 ななしのよっしん
2023/07/15(土) 08:20:00 ID: jl/JNFAWIs
MDの話なんだが
妨げられた壊獣の眠りのカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できないと書かれてるけど
②の墓地効果の壊獣のサーチを使った後
手札から2枚壊獣の眠りの①の効果が使えるのはどういう裁定なんです?
公式サイトで見てもそういうQ&Aなくてちょっと気になった
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67 ななしのよっしん
2023/07/15(土) 08:31:32 ID: s9nvY/kaCx
>>66
カードの発動」と「効果の発動」が別々に扱われるからだね
カードの発動」は魔法を表側にして場に出た時に使われる表現で、妨げられたはこちらを制限してる
一方で「効果の発動」は永続魔法などのフィールドで既に表側になっているカード墓地や除外状態で発動するモノも含まれた表現、こちらが制限される時はウイッチクラフト魔法カードのように「このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない」と書かれる
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68 ななしのよっしん
2023/07/15(土) 09:13:44 ID: jl/JNFAWIs
へぇーそうか
表側になってる開状態からの発動は効果の発動であってカードの発動ではないっていう解説動画でよく見るあれか
いずれかひとつは確かにそうだそう書かれてる
また遊戯王が上手くなってしまうな
ありがとう
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69 ななしのよっしん
2023/07/15(土) 09:16:22 ID: vX77v/duIt
まあ、わかりにくいよね
この手の質問他のサイトとかでもあるけど、既に墓地にある時両方発動できるかって質問で理って答えてるところもあるし
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70 ななしのよっしん
2023/10/24(火) 01:29:14 ID: c4A8KQL/S/
MD勢だがソリティアが面倒な身としては壊獣メイン構築が回すのが楽だしすぐ勝負が付くしで凄く好み
10手前後でウォーターフロントガメシエルバロネスの雑にエグイ制圧布を立てたり後攻ワンキルできたりするのは
相手の展開にも依存する全然安定しない初動だから規制されないレベルの動きだよなあw
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71 ななしのよっしん
2023/12/15(金) 17:29:28 ID: CEjXVhGl+H
デュエルターミナル組も強化されつつあるんだしこっちもじっくり待てば新カード来るかな……来るよな…
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72 ななしのよっしん
2023/12/23(土) 05:07:12 ID: c4A8KQL/S/
強化といっても捲り札としては現状で既にオンリーワンの立ち位置だからなあ
怪獣そのものの動きを強化となると出しやすさかカウンターを乗せやすくするかになりそうだが
調整を少しでも間違えるとガメシエルが雑に出せるぶっ壊れ制圧要員になる未来が容易に想像できるし
ウォーターフロントを初手で引き込めるかで一喜一憂できる今くらいがちょうど良い塩梅な気がする…
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73 ななしのよっしん
2023/12/26(火) 20:46:39 ID: jl/JNFAWIs
手札に壊獣だけっていう事故が一番頭抱えやすい欠陥だから
効果なくてもヘボステータスでもかまわないから壊獣一枚で出る壊獣名称じゃないリンク1が欲しいんだ
贅沢言うなら召喚成功時に壊獣カウンター2くらい乗ってくれれば
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74 ななしのよっしん
2024/04/27(土) 18:19:12 ID: JU/ZkIiiE0
族と族の壊獣いないから新規で来て欲しいなあ
あとガメシエル海竜族じゃなくて族なのはだからか
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