4381 ななしのよっしん
2017/03/21(火) 11:05:42 ID: iFNi9QWfXr
どーせ砕くことになるし通知が邪魔だから有利属性作ってぶっ飛ばすのが一番悩まずに済む
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4382 ななしのよっしん
2017/03/21(火) 11:09:55 ID: vWAzawfbhG
>>4375
火鞄(無凸)×3、アテナアポロ、フレ石アテナ
アルケミで内功。
これで時間はかかるけど、倒せたよ。ポーションは偉大だった。
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4383 ななしのよっしん
2017/03/21(火) 16:58:04 ID: EaazUj5yDc
器砕いたりヒヒイロ使うのはどうかと思うけど1年でかけるならかなり余裕あるくらいだよ
やるのは基本既存のコンテンツ周回だから新しさも楽しさもいが
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4384 ななしのよっしん
2017/03/21(火) 17:22:36 ID: fUqvkHwHHr
とことんやり込んだ人がやることなくなって離れるのを防ぐ、ってのが一番の狙いなんだろうね。
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4385 ななしのよっしん
2017/03/21(火) 18:04:36 ID: Kr83spP4gh
サラーサ欲しいけど手持ちの戦勝てる気がしない
先にシエテかニオを取るべきだろうか
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4386 ななしのよっしん
2017/03/21(火) 19:22:31 ID: miOTHH/ZMj
衆が最終条件解放できない人向けに十衆の私服キンとかが欲しいです。
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4387 ななしのよっしん
2017/03/22(水) 18:11:46 ID: oYW/Aq9sRG
スカイコンパスアリサルナはしれっといるな。これならホワイトデー渡せてもいいじゃない!!誕生日祝ってくれてもいいじゃない!
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4388 ななしのよっしん
2017/03/22(水) 20:55:51 ID: HNVvN3SndK
>>4385
その理屈でいくと取る為の火十を取る為のを取るための…て話になるぞ
素直にマグナ通って地に育てよう
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4389 ななしのよっしん
2017/03/22(水) 22:03:43 ID: o/USOHu7o2
エンドコンテンツキャラの強化を置くってのはゲームとしてどうなんだろ…
まぁ番組を番組で強化しようって企画で初期からシェロチケだのなんだの
山盛りのアカウント用意しちゃう運営じゃ碌にテストプレイとかしてないんだろうけど
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4390 ななしのよっしん
2017/03/24(金) 10:08:22 ID: NQqTc1iZNT
>>4380 >>4382
サイドワインダー内功で相手がバフ掛かったら切れるまで待つって感じでやったら一応クリアできたけどそれ以降がとんでもないなこれ。
後個人的にはそろそろローズクイーンに1回のみ使用でもいいから汁解禁してほしい。
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4392 ななしのよっしん
2017/03/26(日) 15:15:22 ID: +9CGK3+QOd
何言ってんだこいつ・・・・
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4393 ななしのよっしん
2017/03/26(日) 16:15:44 ID: EF9xrTeCDf
IDDT臭い
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4394 ななしのよっしん
2017/03/26(日) 16:25:14 ID: 3qaepr6XaO
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4396 ななしのよっしん
2017/03/26(日) 19:21:03 ID: EO/2dWN4+i
んで、アニメは分けないの? オリ設定入るのはザンクティゼル編で確定してるんだけど

>>4389
キャラゲー」として売るならナシでしょうね。
3k出せばほとんどのキャラを取れるのが美点といわれてたところに、追加シナリオに過ぎないものをプレイ標にできる人はそう多くはないかと。つよバハでMVP取れるほどやりこまないと現実的には見えないんだよなあ。
少なくないゲームが、強くはないけど魅的なキャラを用意することでインフレを抑えてるところに、正反対の方向性を見せたあたりが、正直キャラの掘り下げをめる人はいても、更なる強化は、一部弱キャラ以外はめてる人は基本的に見なかったところだしね。
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4397 ななしのよっしん
2017/03/27(月) 07:01:51 ID: bDE67O7G6V
衆は「全最強の十人」であることが設定の根幹だと思うから
高嶺のだけど圧倒的な強さ、って位置を保つのはむしろキャラゲーとして必要なことじゃないかなあ
キャラクター性の掘り下げだって例えばナルメア役のシナリオにオクトー出すとかすれば何とでもなるわけだし
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4398 ななしのよっしん
2017/03/27(月) 10:10:09 ID: EaazUj5yDc
運営ハイエンコンテンツって言ってるし、できない・めてない層が居るのも当然とも思う
に限らずだけど新キャラ環境だったり武器強化が行き着いて、魅的で使いたいけどちょっと採用しにくいなあってなったところに環境変える解放ですって言われたら嬉しいよ
少なくとも十解放はより使いやすくって方針が見えるし
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4399 ななしのよっしん
2017/03/30(木) 21:19:48 ID: jRimhOX09C
グラブルを始めてみたんだが、一つ質問があります。

このゲームの装備武器って属性バラバラSRSSRにするより、一つのSRと残りはRでも後者の方が良いということでいいのでしょうか?

に見えるダメージよりもスキルによる増加分の方が強そうですし
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4400 ななしのよっしん
2017/03/31(金) 09:58:55 ID: RZQlU5ZZmQ
とりま長文になって申し訳ないけど

>>4399
に見えるダメージよりもスキルによる増加分の方が強そうですし

極論ではあるけどその通り……と言いたいところだけど、素の火力が低いと多分ドッコイかもしれない。スキルレベルを上げる手間も考えるとSR1本のR敷き詰めはむしろ駄かも。スキルレベルを上げるのにスキル付の武器を餌にする必要があるからね。
なるたけパーティと同じ属性火力を強化するスキルを持ってる武器を並べて、各難易度Hardマルチをこなして同族性のRもしくは別属性武器と入れ替えつつ武器スキルレベル上げ(武器の上限開放は後回しでいい)。入れ替えが終わったら武器の上限開放をしていけば強くなれるよ。
後はイベント(今はとっポブか)こなしてSSR武器を手に入れてスキルを強化すること。その際SSRは他のSSR武器(後々やることになるであろうマグナ戦で手に入るSSR武器とか)の敷き詰めが終わるまでそれぞれスキルを強化して並べること。餌はHを出来る範囲でやればその内集まるから。
まぁ簡単に言うとwikiの序盤の進め方の項を通して実践すればいい。以上。
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4401 ななしのよっしん
2017/03/31(金) 14:37:00 ID: +9CGK3+QOd
グラブルスレ覗いてみたけど、強そうなキャラがくると、「ぶっ壊れ」「下方修正しろ」 その逆だと「ゴミ」「弱すぎ「使えねぇ」とどっちに転んでも文句いうのね。じゃあどうしてれば納得するの?と呆れてくるわ。結局叩きたいだけのクレーマーエアプなんだろうかね
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4402 ななしのよっしん
2017/03/31(金) 15:12:29 ID: dOnwVEygxA
2chスレwikiコメントは見るに値しないぞ
そういうプロレスくらいに思わないと本当に
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4403 ななしのよっしん
2017/03/31(金) 15:25:22 ID: Kh6lSHZQyF
グラブルはよくアフィにあることないことかれてるから
煽られたアフィチルあたりが荒らしてる印がある
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4404 ななしのよっしん
2017/04/01(土) 00:10:12 ID: 9itbbI0vYu
エイプリルフールとはいえ気合い入り過ぎィ!!
こんなの笑うに決まってんだろwww
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4405 ななしのよっしん
2017/04/01(土) 00:55:49 ID: dOnwVEygxA
オイラァッ!は反則である
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4406 ななしのよっしん
2017/04/01(土) 02:15:43 ID: EUtjk/Ivs3
EXの特殊つよすぎぃ!w
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4407 ななしのよっしん
2017/04/01(土) 02:23:38 ID: sIRT13DTiK
キンやばいw
ジンを編成した時のボイスとか特にw
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4408 ななしのよっしん
2017/04/01(土) 04:39:11 ID: CRGYERSx8X
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4409 ななしのよっしん
2017/04/01(土) 04:55:38 ID: RuGWQLcGc0
オイラァッ!倒すのめっちゃ疲れる、なんやアレ腹筋痛いわw
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4410 ななしのよっしん
2017/04/01(土) 10:10:02 ID: TyDV6PLuxp
遠回しにBGMビィくんの正体バラすのやめーやww
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