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Hurtworldとは、オープンワールドサバイバルFPSである。サンドボックスゲームの要素も強い。

ゲーム配信プラットフォーム「Steam」にて、2015年12月4日アーリーアクセスとして発売された。正式版のリリース時期予定については、2015年12月10日現在時点では「2016年末までには」とSteamの配信ページにて開発者から告知されている。

概要

ゲームシステム

プレイヤー分身であるヒゲ面のおっさんは初期スポーン時には何のアイテムも持っておらず、その状態から所持品狙いの他プレイヤーからの襲撃を躱しながら具やを作り、生活を営んでいくことになる。

別作品であるが、オープンワールドサバイバルFPSRust」のレガシー版にかなり近いシステムである。

他サバイバル系ゲームとの違い

このゲームには他サバイバルゲームとの決定的な違いがある。
それは、プレイヤーや敵対mobから殺された場合でも、全てを失うわけではないという仕様である。

一般的なサバイバル系のゲームは、プレイヤーキャラクター死亡した場合、現在所持、装備している全てのアイテムドロップしがちである(その為、「いつ全てを失うかわからない」というスリル感を味わえるが、実際に全てを失い、そのゲームプレイを中断してしまうプレイヤーも存在する)。

対してこのゲームは、自分が他プレイヤーを一度も殺しなかった場合、身に着けていた装備や武器採集ツールリスポーン時にも手元に残るという仕様になっている。なお、素材採集アイテムはその場にドロップする。

infamous(読み:インファマス、意味:悪名の高い)

プレイヤーを殺した際に上昇するパラメーター。この数値がある状態で他プレイヤーから殺された場合のみ、武器、装備品をランダムドロップする可性がある。

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