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Steamロゴ STEAM

Steamとは、アメリカValve社が運営するPCゲームDRMデジタル著作権管理)兼ダウンロード販売プラットフォームである。

概要

海外内問わず大手ゲームメーカーの作品からマイナー独立ディベロッパーの作品まで、様々な規模・価格のPCゲームアプリケーション動画作品を取り扱っている。PCゲームダウンロード販売のプラットフォームとしては最大級のもので、2017年現在、総合的な数では70,000以上のコンテンツが取り扱われている。(記事のある一例はSteamで販売中のゲームの一覧を参照)

サービスを利用するにあたって専用のSteamクライアントソフトダウンロードする必要がある

ダウンロード販売を中心として他にも様々なサービス提供している。

決済方法

ゲームの決済は全てSteamクライアントを利用した暗号通信で行う。支払いにはクレジットカードVISAプリペイドPayPal等が使用可

2013年からはデジカ提供サイトPROチーマー」にユーザー登録することで、STEAM用通貨コンビニ決済できるようになった。

2014年8月にはデジカの決済システムKomojuを利用したコンビニ決済、銀行振り込み、Pay-easyでの決済が可になり、11月にはWebMoneyでの決済も可になった。

2014年8月からは旧来のドル表記に代わって、全てのゲーム日本円表記されるようになった。

決済方法一覧

利点

価格

販売価格はパッケージ版よりも概ね割安であり、基本的に古いゲームほど安く設定されている。さらに日替わりセールや、たびたび開催される大規模なセールやによって、時々により様々なソフトがおおよそ25%~75%OFFで割引販売される。数あるダウンロード販売サービスの中でも、Steamは割引セールの充実さが売りである。

セール時には1,000円どころか500円で買えるゲームも多い。中には90%OFFで数十円なんてのも。この安さのため、セール時にとりあえず買ったもののプレイせずにいる積みゲーを大量に抱えるスチマーも大勢いる。

セールを状況を常に把握したいというプロチマーな方にはProSteamerexitというサイトがおすすめ。サイトでのセール一覧に加え、twitterフォローすれば通知もしてくれる。2016年12月31日閉鎖

品揃え

PCゲームでは古きよきゲームと呼ばれるものから最新ゲームまで扱っており、ダウンロード販売であるため、品切れということがない。

ダウンロード販売である利点

ローカライズ

Steam自体のインターフェイス日本語に対応している。

また、一部のゲーム公式日本語化されている。日本語に対応しているゲームは、クライアントの言設定を日本語にしておくと、自動的に日本語版をダウンロードしてくる。しかしあくまで一部であり、Steamで手に入るゲームの多くが海外版であることに注意。

マルチプレイヤーゲームにおけるチート対策

Valve Anti-Cheat(VAC)というValveによるチート行為対策の機が盛り込まれており、対応したマルチプレイヤーゲームにおいては厳しい監視がなされている。これに違反したユーザーアカウントは保有するあらゆるVAC対応マルチプレイヤーゲームからBANされ、基本的にいかなる理由があっても処分が取り消されることはない。

返金制度

基本的にダウンロード販売では返不可能であることが多く、Steamもかつては同じく該当したが、現在では返に対応している。これは万が一、PCの動作環境に問題があってプレイできなかったり、誤って購入してしまった場合に受けられるサービスである。なお、返制度の条件を満たしていれば、単に面くなかったから…といった理由でも返であると明記されている。

留意点

販売制限

リージョン制限によって日本からは購入ができないゲームタイトルがある。また、日本でのみ高額に設定されたゲームタイトルもいくつかある。いわゆるおま国」「おま値問題。

→ おま国

日本語版が少ない

注意点としてはSteamで手に入るゲームのほとんどが日本語化されていない。有志で日本語パッチが配信されているものも多くあるので、その場合は手動で日本語化しよう。また、Steam Translationに参加することでストアページや一部の配信タイトル翻訳ボランティア(Steamマネーでの報酬あり)として行うことが出来る。ただし、審に難しくハードルは結構高めである。

参考:有志が日本語化した海外ゲームのまとめ Wikiexit

その他

オンライン
Steamのゲームは初回起動時にインターネットで認する必要がある。かつてはシングルプレイタイトルでも常時接続が必須だったが、オフラインモードの導入により、初回起動時のみの認でよくなった。
ゲームダウンロードに時間を要する
またオンライン購入の場合はゲーム本体をダウンロードする必要があり、最近のタイトルだと数GBは当たり前、下手すれば10GB近くのファイルダウンロードするのでプレイまでの待ち時間が非常に長くなる場合がある。当然自分の回線速度するが、Steamのサーバー側の速度が遅いとどうにもならない(サーバーの接続先を変更すれば善する場合もアリ)。ダウンロード了後はゲームバックアップが可なので時間を短縮できる。Steamクライアントでのブラウジング中はバックグラウンドでダウンロードするが、ゲーム起動中はバックグラウンドでのダウンロードは一時停止されるのに注意。予約購入したものであれば、発売日前(プレイ解禁日)の数時間前にダウンロードを行うことが出来る。
自動更新の弊
ゲームMODを導入している場合、自動更新によるバージョンの不整合でMODが動作しなくなることがある。自動更新ゲームリストON/OFFの切り替えができるので、MODを導入している場合は注意したい。2017年現在は自動更新の停止は不可能である。一部タイトルでは前バージョンダウンロードも可
最新版ではない場合もある
極一部ではあるがSteamでは最新パッチではないゲームも存在する。PCゲームでの基本ではあるが、アップデート方法やパッチ毎、各言での仕様などは収集してからの購入をお勧めする。また、最新版と言っても、あくまで開発・販売元やタイトルごとの最終更新版であり、古いゲームの場合は最新のOSデバイス環境最適化されておらず、サポートも受け付けていないものがそのまま販売されていることもある。

備考

関連項目

関連リンク

Steam以外のダウンロード販売プラットフォーム

バンドルサイト/Steamキーを販売しているサイト

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1093 ななしのよっしん
2024/01/04(木) 11:55:21 ID: R7tx7WnXKN
シミュレーションストラテジー系は操作性の問題もあるから昔からほとんどPCだな
まあそのせいでどれだけ質がよくても隠れた名作止まりのものも多いんだろうけど
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1094 ななしのよっしん
2024/01/22(月) 09:42:33 ID: gmCHpht3IJ
3日後に命運が決まる、パルワールドという偶然の物語ポケットペア - https://note.com/pocketpair/n/n54f674cccc40exit

開発40人
開発費10億
発売から55時間で400万本売上
売り上げ推定120

Steamドリームを摑んだ日本の会社
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1095 ななしのよっしん
2024/01/27(土) 15:17:46 ID: jipspIMzZ5
ダウンロードキャッシュ削除したらSteamクラウド勝手にオンになるのはおま環?
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1096 削除しました
削除しました ID: mu2jLrLCvL
削除しました
1097 ななしのよっしん
2024/02/08(木) 11:03:23 ID: XY8EMoaptg
ポケモンコンプがキツい
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1098 ななしのよっしん
2024/02/17(土) 13:33:46 ID: 7J+1XQPIvP
決定ボタンについてちょっと気になるんだけど
PS5で決定ボタン下側になった結果、操作上で問題出るゲーム情報見てたら
PC版で既に同様の報告がある場合があり
2019年頃のゲームは決定ボタン変えれるPC版増えたから設定変えれば回避は可ってコメントもあったりして
それ以前のゲームは決定のキーコンとかどんな感じだったんだろうか

自分でも手持ちや体験版あれば両機種で決定ボタンの位置原因のバグ等発生するの確認したりはするけど
昔からPCゲーやってる人から見てPCの決定ボタン設定はどんな感じの歴史歩んできたのか気になる
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1099 ななしのよっしん
2024/02/17(土) 14:17:17 ID: qTgK9K+xP/
洋物の推理ゲームってミニゲームが多くてあんまり楽しくない
逆転裁判とかテクモサスペンスシリーズは好きだったのにな
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1100 ななしのよっしん
2024/02/17(土) 18:00:00 ID: XlzrvDAJSX
>>1098
Xboxシリーズの決定ボタン初期設定で優先されてた気はする。
それ以前はキーボード配置とキー配置全部自分で好みに設定するのが基本だったかと。
それはPCゲーとコンシューマゲーで同じゲームがそもそもほとんどなかったのも大きいかな。

ちょっと掘り下げると
Xbox360の世代の頃はまだハードごとの個性があって、それぞれでしか遊べないタイトルも多かったけどインディーズ系がそれぞれの環境リリースされだしてタイトル重複が増えていった、
XboxMSだけにPCとの互換性が高かったのも優位性があった。
DirectInputの時代はカスタマイズありき。
Xbox登場後はXinputでXboxボタン配置が標準化。
PS5の頃には複数ハードで出す前提だった故にXボタン標準化で少し混乱がおきた。
そんな感じかな?
(省略しています。全て読むにはこのリンクをクリック!)
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1101 ななしのよっしん
2024/02/18(日) 06:30:34 ID: Q54fh8i+h/
>>1099
そうなんだ。
実はもいいかんじの推理アドベンチャーゲームを探してるんだけど、任天堂スイッチ限定だけど、最近発売のアナザーコードリコレクションは良かったよ。
和ゲー探すならスイッチの方がいいんだよね。
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1102 ななしのよっしん
2024/02/18(日) 21:47:37 ID: 7J+1XQPIvP
>>1100
ありがとう
コンシューマとのマルチなせいかキーボードで細かい操作が独立しても
決定と同じボタンに割り振られていた操作の噛み合わせが悪いままの場合もあるね

マルチ化や決定のローライズ問題に巻き添え食らってた感じなのね
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