アイドルマスター ミリオンライブ! シアターデイズ

2881 ななしのよっしん
2019/06/08(土) 09:28:07 ID: 7Lte9f3Rmj
>>2880

そういえばデレステガシャだけどモバはガチャだったな。
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2882 ななしのよっしん
2019/06/09(日) 05:53:25 ID: K3xz3mNTUJ
1年半ぶりにログインしたら曲数がめちゃくちゃ増えてた
運営がんばったんだな
あまりにも曲が少なかったからアプリ消しちゃってたけどまたやろうかなと思える
カードもnewばっかりだしコミュ見切れないくらいあるから石が30連分くらい貯まったわ
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2883 ななしのよっしん
2019/06/09(日) 09:28:51 ID: UgpDT8PxKP
そういえばMTG曲ってED曲っぽいカップリングがあるけど、
あっちは実装されるかな?

されるとして、またイベントやるのか、スターピースを消費して購入するのか。
後、イベントを得て実装してない曲に関してはクリア1000回とかで何かカードもらえるとか嬉しいな
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2884 ななしのよっしん
2019/06/11(火) 16:19:35 ID: t5VGLVnLG1
>>2883
MTGシリーズのB面は6thライブテーマ的に千秋楽後に実装して欲しいなぁって思ってる
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2885 ななしのよっしん
2019/06/13(木) 12:44:43 ID: meZb2orF1m
8M実装してほしい()
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2886 ななしのよっしん
2019/06/16(日) 04:40:54 ID: bEhpKv1AKH
普通音ゲー部分もモデル衣装もダメダメなんだよね。
キャラ微妙だし、ミリオンというコンテンツ自体がもうオワコン
グリの二の舞で後1年もつかどうかだね。
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2887 ななしのよっしん
2019/06/16(日) 17:05:58 ID: sqliVFK1e5
4時からアホな書き込みしてる怪しいやつはNG
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2888 ななしのよっしん
2019/06/20(木) 23:09:25 ID: vC+teeqOF6
なんだ今は悪いとはいえ普通に億えてるんじゃん売り上げ
これでサービス終了とか言ってたら先にシャニとかMステの方が終わるで
ミリシタdisってるようで実質他コンテンツdisってるのとかわらん
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2889 ななしのよっしん
2019/06/23(日) 21:31:20 ID: 0wpAI9nbiF
この規模のコンテンツで億って割ったら終わるラインでは
知らんけど
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2890 ななしのよっしん
2019/06/27(木) 04:04:25 ID: qRNGvBAyLw
一億円だろうが一万円だろうが利益が出ているうちは終わる理由がないのだが。
いったいどういう理屈で「一億切ったら終わり」なんだろうか?
ソシャゲ運営って億以上のがかかるもんなの?知らんけど
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2891 ななしのよっしん
2019/06/27(木) 17:54:56 ID: AtyeKznnbf
MUSIC♪ハンドマイク持ってて良いなこれ、ライブ感が増すわ
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2892 ななしのよっしん
2019/06/28(金) 16:43:59 ID: GH4XtSuOXe
>>2880
音ゲーを捨てすぎ」ってのは多分、イベント期間内に1回しか楽曲かない(最初以外全部オート)ってプレイヤーが半端なく多いってことなんじゃないかな。
デレの方でよく「グルーヴは4曲も連続してかないといけないからダルい」とか言われてるが、ある程度P全員に強制的にかせることもゲームとしては必要なんじゃないだろうかとは思う。
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2893 ななしのよっしん
2019/06/28(金) 21:11:22 ID: 47hC7kpkx/
>>2892
高難易度音ゲーめている層はメイン層じゃないだろうから、あんまり難易度上げられてもなぁ
実際、ツアーでLv18や押しにくい曲が出たらオートで流すし
現状オートにしても回数制限あるからまったくかないってことはないけど

自然回復分を消化するだけでも1日最低約10回プレイが必要で、準備含めて1曲1周5分として毎日50分拘束されると考えたら作業感でてくるのも仕方のないことかと
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2894 ななしのよっしん
2019/06/29(土) 00:11:34 ID: FpUmlXJER4
デレステは逆に音ゲーとしては理不尽な領域に突入してる気もするがw
Master+とか全にゴリラ向けで、自分はスキルゴリ押しじゃないと手も足も出ないから、まずやらない。
というかMasterでも確実にクリアできるのは25までかなぁ。
26は曲によっては27相当の曲も合って安定しないし、28ともなれば確実にスキルに頼らななきゃ自分は理。

ミリシタの6MとデレステPro難易度同じくらいだけど、
MMとMaster較すると、やっぱりMasterのほうが厳しい。
一応Masterの26とMMの17がほぼ難易度が同じだとは思うが、
デレステNice判定が出やすいから、フルコンが難しい(逆にPFは狙いやすくなってるらしいけど)
逆にミリシタコンボにつながる判定が甘い上、
デレステではNice相当のGoodでも繋がるからフルコン難易度はぬるい(逆にPFの判定が狭いらしい)
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2895 ななしのよっしん
2019/06/29(土) 10:35:01 ID: T21VCp5XiK
アニバ前後の石配りと無料提供のしかたが凄まじすぎる
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2896 ななしのよっしん
2019/06/30(日) 20:00:39 ID: NAxkgwUDVo
お向いも盛り上がってるけど、こっちも海外展開とか相当なもんだと思うよ。
石配りや10連無料、新イベント開催と相まって。

後、デレステの方が難しいのかなあ?前にも書いたけど
個人的に↑フリックとか2Mでもスライドを要するとか
は難しく感じる。判定の甘さが最近ロング・フリック
スライドのすっぽ抜けに繋がるのも痛い。

まあ、楽してオート逃げて結果く頻度はデレステの方が
多い分そっちに慣れてしまっているのは否定できない(自己批判
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2897 ななしのよっしん
2019/06/30(日) 22:26:25 ID: GH4XtSuOXe
>>2896
デレステはフリックが多い、ミリシタは連打が多いって感じがあるな。
あと判定はミリの方が甘い。ミリの連打と同じ感覚でデレくとエライことになるw
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2898 ななしのよっしん
2019/07/01(月) 01:56:51 ID: NTlT1tFG0O
>>2897
ミリの連打は最悪同時にいてたらなんとかなるからねw
まあそれでもみたいな音ゲー弱者はアニステのほらね?で普通死ねるんだが!
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2899 ななしのよっしん
2019/07/01(月) 04:52:45 ID: Io5ewiFIb2
CMはどうしてそうなっちゃったの……?
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2900 ななしのよっしん
2019/07/01(月) 08:06:32 ID: bR0hKAKLsZ
去年ろくに食事睡眠もとらずに走るPが続出したせいで運営から寝るしかない時間を作られたゲームがあるらしい。
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2901 ななしのよっしん
2019/07/01(月) 09:06:45 ID: zyLDTkPQwI
人権(ミリシタ)って記事が出来てたなw
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2902 ななしのよっしん
2019/07/01(月) 11:40:44 ID: T21VCp5XiK
>>2899
ミリオンだから……

でも美咲ちゃんががんばって考えたCMだと思うとかわいい
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2903 ななしのよっしん
2019/07/05(金) 22:10:18 ID: FNhKKNtY3o
6時間強制リフレッシュは韓国規制に合わせたっていう噂もあるな
韓国だと「シャットダウン制」という規制があり、16歳未満のユーザー午前0時から午前6時の間、オンラインゲームプレイできない。
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2904 ななしのよっしん
2019/07/06(土) 09:20:21 ID: HrLcxKoIZV
とは言っても落ちさせる韓国と違って、今回のリフレッシュはできることがない訳ではない。仕事でチケット貯めは普通にできるし(ブーストの初回はチケ450枚消費の方が若干スタ効率いい?)

むしろ副業で会社勤務のPは、13時-19時とかでリフレッシュ設定するから
結局は休まないのであった
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2905 ななしのよっしん
2019/07/06(土) 17:08:18 ID: T21VCp5XiK
情報量が……情報量が多い……!
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2906 ななしのよっしん
2019/07/06(土) 21:19:43 ID: 28GjHWYQDW
>>2897,>>2898
ミリシタGreat判定が広めなのとGoodまでコンボが繋がるから判定緩めに感じるけど、実はPerfect判定はデレよりも狭かったりする
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2907 ななしのよっしん
2019/07/07(日) 05:14:06 ID: fYq2oZPLFp
アイカツと同じ判定ロジックだね
簡単に思えるけど実は極めるのが難しいっていう
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2908 ななしのよっしん
2019/07/07(日) 17:18:27 ID: sqliVFK1e5
>>2904
6時間は仕事や他の事に集中できるし、休みの日にまで24時ミリシタ出来なくなったから、ガチ勢環境は確実にマシになったよね
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2909 削除しました
削除しました ID: uSLRzYczlQ
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2910 ななしのよっしん
2019/07/09(火) 17:14:52 ID: AtyeKznnbf
P達が容赦さすぎて、とうとう運営が勘弁してくださいとか言い始めた…
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