音ゲー単語

オトゲー
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音ゲーとは、「音楽ゲーム」の略称音楽演奏をするゲームの総称である。

概要

音楽に合わせてボタンなどを入することでスコアを競うものが多い。また専用のデバイスや実際に演奏できる専用の楽器を使用するものも多く、そういった理由からアーケードタイトルが活発なゲームの一つである。ゲームルールの多くはタイミングをあわせる「リズムアクションゲーム」「リズムゲーム」と呼ばれるものであるが、厳密には「リズムゲーム」というジャンルは存在しないが、パズルシューティング演奏ツールとしてデザインされているゲームが数多く存在する。

ニコニコ動画におけるタグとしては音ゲー関連動画の半分程度しかカバーしていないので、探したいゲームタグがあればそちらで検索するのがお勧め。

音ゲータイトルの記事一覧

コナミ

セガ

バンダイナムコエンターテインメント

任天堂

ソニー・コンピュータエンタテインメント

スクウェア・エニックス

Rayark

その他メーカー

PC用ブラウザゲーム

PC用クローンゲーム

ブラウザクローンゲーム

関連動画

音ゲー関連の記事一覧

コンポーザー&アーティスト

BEMANIシリーズのコンポーザーについては「BEMANIシリーズのコンポーザー一覧」、グループユニットについては「BEMANIシリーズのグループユニット一覧」を参照。

タグ、その他関連用語

BEMANI

太鼓の達人、アイマス

maimai

MAD

その他

楽曲

BEMANIシリーズの楽曲については「BEMANIシリーズの楽曲一覧」を、BMSの楽曲については「BMS楽曲の一覧」を、太鼓の達人の楽曲については「太鼓の達人に収録されているナムコオリジナル曲の一覧」を参照。

動画投稿者

歌ってみた/演奏してみた動画投稿者を含む。
プレイヤーについては「音ゲーマーの一覧」、MAD投稿者については「音ゲーMAD」の項を参照。

ニコニコミュニティ

その他補足

一見すると関連性がいように見える動画にこのタグが付いており「何なのだ、これは!どうすればいいのだ?!」と思う事があるかもしれないが、その動画をよ~く見てみると音ゲー特有のプレイ方法、若しくは極めてそれに近いスタイルの操作方法に見て取れる。そう言った内容のゲームプレイ動画にも音ゲータグが付けられている事がある。

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スマホ版URL:
https://dic.nicovideo.jp/t/a/%E9%9F%B3%E3%82%B2%E3%83%BC

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音ゲー

431 ななしのよっしん
2021/03/05(金) 01:01:33 ID: AIPY7RzaqC
ゲーセン流の頃、格ゲーブーム終焉後にbeatmaniaDDR音ゲーブーム到来
→訴訟やらブーム終了やらゲーセンの衰退やらでBEMANI旧4機種&太鼓の寡占状態がしばらく続く
jubeat成功を皮切りに様々な会社から初心者向け新機種大量投入、第二次音ゲーブーム到来
→競争化により客を引っるためか様々な機種で雰囲気をオタク化したり
BMS曲収録したり募にを入れたり同人勢を起用したりと、今までの傾向とはまるで別物に
→機種の飽和やゲーセンの更なる衰退でチュウニズム成功辺りで音ゲーブーム終焉、機種追加速度大幅減少
→新顧客を模索してるのかeスポ方面にを入れ、その影海外プレイヤーが見受けられるように

本当音ゲー様変わりしまくってんな、今後どうなっていく事やら……
432 ななしのよっしん
2021/03/12(金) 18:11:30 ID: kwFUmT9Gem
ブラックスター シアタースターレスりをサンダースターネスって読んでた
433 ななしのよっしん
2021/03/28(日) 07:57:40 ID: gKiMAj5lZh
>>431
まあ変化があることはええことよ
これが何も変わらなくなると黄色信号や
434 ななしのよっしん
2021/04/01(木) 11:26:06 ID: MTn/q2yKzY
鉄道バチャ音ゲーとかいう発達三種の神器
435 ななしのよっしん
2021/05/07(金) 18:01:06 ID: aG/1wqxb6V
最近の音ゲー、どうしてどの機種も他の機種とコラボした際に気軽に最難関補の曲を交換に出すのか」。
最難関 = 知名度がある からそれで新規呼び込みたいのは分からんでもないけど "その機種極めたプレイヤーが努を重ねて漸く立ち向かえるレベル難易度" の曲を気軽に余所に出すのはなんだかなぁ… と思うのは老害の発想なんですかね?
(どんな曲だろうと機種によって合う合わないあるじゃん…)
436 ななしのよっしん
2021/05/08(土) 03:50:42 ID: Y6kOBuPT/r
一昔前ならともかく今機種コラボなんて全然くね
437 ななしのよっしん
2021/05/08(土) 23:42:10 ID: aG/1wqxb6V
最近と言うよりはここ数年と書くべきだったかな、スマン
スマホ音ゲー ↔︎ AC音ゲーコラボが開催されるようになってから大体どっちかの機種 (場合によっては両方) で最高難易度出されてるイメージがあるのよ。
曲毎に権利々絡むから色々な曲移植しづらいんだろうけど最高難易度の曲然と捻じ込んできたり、最高難易度ではないけど高難易度な曲で固められると "お前のところボス曲しか売り込める曲いんか…" となっちゃうんだよなぁ。
438 ななしのよっしん
2021/05/09(日) 00:03:25 ID: aG/1wqxb6V
具体的にはこんな感じかねぇ。(個人の意見と言われたらそれまでなんだけどね)

Arcaea ↔︎ CHUNITHMArcaea ↔︎ グルコス
(Grievous Lady何回移植するんだよ)
グルコス ↔︎ Arcaeaグルコス ↔︎ Lanota
(Scarlet Lance、音ゲ祭曲だからって交換に選出され過ぎでは?)
DDR ↔︎ SDVX
(ENDYMIONとラクリマの交換、最難関交換必要あった?)

曲そのものをDisるつもりは一切いんだけどもう少し他の曲交換に出しても良いんじゃない?とは思うんだよ。 (どうせボス曲からコラボ先に入ったところで解禁作業必要な事の方が多いんだし)
439 ななしのよっしん
2021/05/09(日) 08:01:10 ID: gKiMAj5lZh
人気考えると仕方ないのかなって気もする
結局ボス曲ってウケがいいし
440 ななしのよっしん
2021/05/09(日) 08:20:05 ID: Y6kOBuPT/r
最近凛花みたいな非ボス曲だけど他機種勢でも知ってるほど人気な曲とか全然いしな
まぁ音ゲー自体大分れてるし音ゲー自体も大分増えてるし曲の追加ペース増えてるしで埋もれやすくなってるってのがでかいんだろうが