ソニー・インタラクティブエンタテインメント

391 ななしのよっしん
2012/05/25(金) 13:49:45 ID: RTUuyi9wKF
何でもかんでもパクリパクリ言うなや
そのパクリとかほざいてるゲームより売れれば涙目に出来るだろ
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392 ななしのよっしん
2012/05/25(金) 17:57:50 ID: +7aoii/RUn
パクリでも売れればいいの理屈は小学生まで
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393 ななしのよっしん
2012/05/25(金) 22:55:17 ID: 2ng4Q6Elre
涙目に出来るって何対抗心燃やしてんだよ
向こうから見ればとんだとばっちりだよ
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394 ななしのよっしん
2012/06/01(金) 12:06:28 ID: t2Y7HlPuPF
スマブラXのセールスって内200万、全世界1000万ぐらいだっけか
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395 ななしのよっしん
2012/06/02(土) 14:29:55 ID: NuvSIKqcmk
お祭りゲームなんて他の会社でもやってるしパクリクソもないだろ
最近だとFFシリーズキャラ集めてやってたじゃん
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396 ななしのよっしん
2012/06/02(土) 15:51:52 ID: r2bSey2Goa
>>395
画面回りから吹っ飛びモーションまで中国レベルパクリ方してつまんなさそうなソニースマブラと他の会社のお祭りゲーが同じに見えるとか終わってんな
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397 ななしのよっしん
2012/06/02(土) 19:02:31 ID: v7Hd0UXDtB
この間の障害のせいか知らんがVITAページ消えてるな
ついに存在まで抹消されたか
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398 ななしのよっしん
2012/06/05(火) 20:09:22 ID: BJs/jH3LiU
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399 ななしのよっしん
2012/06/05(火) 22:09:18 ID: +7aoii/RUn
それは生放送NGワード設定されてたってことなのか?
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400 ななしのよっしん
2012/06/05(火) 22:54:29 ID: 9+X7mRG5z7
らしいね
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401 ななしのよっしん
2012/06/05(火) 23:13:32 ID: 2TKs1/XdM0
スマブラNGワードwww
…笑うところだよね?
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402 ななしのよっしん
2012/06/06(水) 21:14:58 ID: +7aoii/RUn
スマブラNGにしちゃうって意識してんじゃねーかw
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403 ななしのよっしん
2012/06/06(水) 22:09:50 ID: 2ng4Q6Elre
パクリって意識があってもこれなら堂々とパクリだって言った方がマシだろ・・・
NGワード使ってまで後ろめたそうにする分余計せこく見える
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404 ななしのよっしん
2012/06/06(水) 22:15:59 ID: PltWl3btNS
なんかもう、何だろうなこれ…
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405 ななしのよっしん
2012/06/06(水) 22:15:59 ID: 03tido1Vg8
日本SCEも大変だなあ、とw
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406 ななしのよっしん
2012/06/06(水) 23:02:32 ID: 9+X7mRG5z7
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407 ななしのよっしん
2012/06/07(木) 15:59:01 ID: +7aoii/RUn
別にWiiがあることに関してはおかしくないだろ。
他社製品の研究は大事だぞ。


でもこのソフト明らかに・・・
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408 ななしのよっしん
2012/06/07(木) 18:56:53 ID: BJs/jH3LiU
そうだねえ
Wiiが繋いであるモニタの先ボカしてあるけどスマブラっぽいのが映っててもなんら変じゃないよねー(棒
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409 ななしのよっしん
2012/06/07(木) 19:06:51 ID: qULNQVnFo/
>>408
なんと、あのソフトソニー開発Wiiソフトだったわけですね
これはびっくりーな展開デスネー
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410 ななしのよっしん
2012/06/10(日) 03:53:06 ID: tzxSiJNtb7
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411 ななしのよっしん
2012/06/10(日) 04:13:10 ID: TTpG5CBM0R
GOWAやTLOUを作っても日本じゃSCEスマブラより話題にならない悲劇
いいソフト作ってんのに変な所で評価下げるんだもんなぁ・・・
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412 ななしのよっしん
2012/06/13(水) 21:42:39 ID: CFK8edSmYD
ソニーステマステルスマーケティング)が得意。
ホモステマステロイドマーケティング)が得意。
よって、ソニーホモ。分かんだよね、そういうの。
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413 ななしのよっしん
2012/06/14(木) 18:34:13 ID: BJs/jH3LiU
>>410
2画面と据え置きゲームパッドによる2画面操作が抜けてる
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414 ななしのよっしん
2012/06/14(木) 18:55:06 ID: lvwyALktmA
SCEが他社の追随すると猛かれるが、他社がSCE及び別の会社の追随しても何にもかれない
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415 ななしのよっしん
2012/06/14(木) 19:45:03 ID: +7aoii/RUn
なんかあるっけ?
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416 ななしのよっしん
2012/06/14(木) 20:20:31 ID: BJs/jH3LiU
おいおい、追従ってオマージュのこと?
パクり批判されてるぞどの会社でも
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417 ななしのよっしん
2012/06/14(木) 22:40:40 ID: WM0eAm76St
>>414
でも何でもない。
たとえば3DSアナログパットやメモカ方式か。
これはPSPから来てるって言われればその通りだな。

でもさ、それって別にPSPのセールスポイントじゃないし、3DSウリでもないんだよね。
一方SCEパクリ方は「他社のセールスポイント」をパクるからかれるんじゃないの?
例えばWiiリモコンコントローラDSタッチネル3DSすれ違い通信
こういうものはそれぞれのハードの核でありウリなんだよ。
そこを臆面なくパクって、しかもそれを自社製品のセールスポイントにしちゃうところが
SCEかれる原因なんじゃないのかな。

わかりやすいところだと「あそ棒」か。
Wiiが既にウリにしてるリモコンをそのまま流用して、しかも+αがあるわけでもなく
同じリモコンウリにしちゃってる。
言葉を変えれば、「周辺要素」を真似て自社の「周辺要素」にするのはかれないんだよ。
「核」を真似て自社の「核」にしちゃう(しかも+αし)からかれるんであって。
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418 ななしのよっしん
2012/06/14(木) 23:05:14 ID: 03tido1Vg8
>>417
WiiリモコンPS MOVEは動作原理はまるで違うものだし、
もともとPS2に存在したEYE TOYの機延長なんだけどな。
Wiiよりずっと昔のEYE TOY初期に既にMOVEの原はあるんだぞ?
http://www.youtube.com/watch?v=mheOtyWNjV0exit
タッチネルDS抵抗膜式じゃなくて静電容量式マルチタッチ
採用してることからも、どちらかというとスマホからの流用だろ。
ソニー任天堂をパクってないとは言わん。すれちがい通信なんかは恐らくそうだろう。
でも憶測で罵倒しちゃいかんよ。
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419 ななしのよっしん
2012/06/14(木) 23:32:40 ID: 03tido1Vg8
つーかね、ちょっと語らしてください。

ソニー任天堂パクリがどうとかそういう話は慎重にしてほしい。
もちろん、先日のスマブラゲームなんかは明らかパクリだとも思う。
実際そうだろうし、それは批判されてしかるべきものかもしれないとも。

でもな、リモコンがどうとかそういうのになってくると話は全然別だ。
そもそもアレ任天堂が「発明」したと思っているのならば大間違いだ。
なぜなら任天堂は技術屋じゃない。ゲーム屋だから。より汎化するなら企画屋だ。
Wiiという大ヒット商品の「技術」を「選択」して「企画」した任天堂は凄い。スゴイ。
でも「ポインティングデバイス」のアイデアなんて90年代どころか
それ以前からあったし、技術の確立世界中の研究室でなされていたわけだ。
その中には世界の電機企業ソニー研究室があることも知っておいて欲しい。
間識別とかAR映像操作の分野ではソニーは業界のリードオフマンだ。
その恩恵を任天堂が受けるのは何も間違っていないし、実際任天堂が製品を作ることで
技術は運用のフェーズに入ることができたのは事実。両社ともそういうレベル世界企業なんだ。
同様に、任天堂が運用として示したアイデアソニーが新たに技術としていくこともある。
もちろん、それがただのパクりパクられになってはいけない。だから特許制がある。
>>418動画だけ見ると、下手すれば「パクリ」は任天堂になりかねない。
でも、任天堂がどう偉大だったのかなんて今更語る必要もないだろ?
駄な争いなんてする必要はないんだよ。
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420 ななしのよっしん
2012/06/15(金) 10:51:20 ID: qULNQVnFo/
そういえば360kinectがEYETOYっぽいよな
SONYは出すのがぎたんだろうな・・・
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