ソニー・インタラクティブエンタテインメント
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ななしのよっしん
2012/05/25(金) 13:49:45 ID: RTUuyi9wKF
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ななしのよっしん
2012/05/25(金) 17:57:50 ID: +7aoii/RUn
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ななしのよっしん
2012/05/25(金) 22:55:17 ID: 2ng4Q6Elre
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涙目に出来るって何対抗心燃やしてんだよ
向こうから見ればとんだとばっちりだよ -
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ななしのよっしん
2012/06/01(金) 12:06:28 ID: t2Y7HlPuPF
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ななしのよっしん
2012/06/02(土) 14:29:55 ID: NuvSIKqcmk
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ななしのよっしん
2012/06/02(土) 15:51:52 ID: r2bSey2Goa
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ななしのよっしん
2012/06/02(土) 19:02:31 ID: v7Hd0UXDtB
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ななしのよっしん
2012/06/05(火) 20:09:22 ID: BJs/jH3LiU
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ななしのよっしん
2012/06/05(火) 22:09:18 ID: +7aoii/RUn
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ななしのよっしん
2012/06/05(火) 22:54:29 ID: 9+X7mRG5z7
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らしいね
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ななしのよっしん
2012/06/05(火) 23:13:32 ID: 2TKs1/XdM0
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ななしのよっしん
2012/06/06(水) 21:14:58 ID: +7aoii/RUn
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ななしのよっしん
2012/06/06(水) 22:09:50 ID: 2ng4Q6Elre
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ななしのよっしん
2012/06/06(水) 22:15:59 ID: PltWl3btNS
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なんかもう、何だろうなこれ…
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ななしのよっしん
2012/06/06(水) 22:15:59 ID: 03tido1Vg8
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ななしのよっしん
2012/06/06(水) 23:02:32 ID: 9+X7mRG5z7
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ななしのよっしん
2012/06/07(木) 15:59:01 ID: +7aoii/RUn
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ななしのよっしん
2012/06/07(木) 18:56:53 ID: BJs/jH3LiU
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ななしのよっしん
2012/06/07(木) 19:06:51 ID: qULNQVnFo/
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ななしのよっしん
2012/06/10(日) 03:53:06 ID: tzxSiJNtb7
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ななしのよっしん
2012/06/10(日) 04:13:10 ID: TTpG5CBM0R
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ななしのよっしん
2012/06/13(水) 21:42:39 ID: CFK8edSmYD
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ななしのよっしん
2012/06/14(木) 18:34:13 ID: BJs/jH3LiU
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ななしのよっしん
2012/06/14(木) 18:55:06 ID: lvwyALktmA
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ななしのよっしん
2012/06/14(木) 19:45:03 ID: +7aoii/RUn
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なんかあるっけ?
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416
ななしのよっしん
2012/06/14(木) 20:20:31 ID: BJs/jH3LiU
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417
ななしのよっしん
2012/06/14(木) 22:40:40 ID: WM0eAm76St
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>>414
謎でも何でもない。
たとえば3DSのアナログパットやメモカ方式か。
これはPSPから来てるって言われればその通りだな。
でもさ、それって別にPSPのセールスポイントじゃないし、3DSのウリでもないんだよね。
一方SCEのパクリ方は「他社のセールスポイント」をパクるから叩かれるんじゃないの?
例えばWiiのリモコン型コントローラ。DSのタッチパネル。3DSのすれ違い通信。
こういうものはそれぞれのハードの核でありウリなんだよ。
そこを臆面なくパクって、しかもそれを自社製品のセールスポイントにしちゃうところが
SCEの叩かれる原因なんじゃないのかな。
わかりやすいところだと「あそ棒」か。
Wiiが既にウリにしてるリモコンをそのまま流用して、しかも+αがあるわけでもなく
同じリモコンをウリにしちゃってる。
言葉を変えれば、「周辺要素」を真似て自社の「周辺要素」にするのは叩かれないんだよ。
「核」を真似て自社の「核」にしちゃう(しかも+αは無し)から叩かれるんであって。 -
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418
ななしのよっしん
2012/06/14(木) 23:05:14 ID: 03tido1Vg8
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419
ななしのよっしん
2012/06/14(木) 23:32:40 ID: 03tido1Vg8
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つーかね、ちょっと語らしてください。
ソニーと任天堂でパクリがどうとかそういう話は慎重にしてほしい。
もちろん、先日のスマブラ風ゲームなんかは明らかにパクリだと俺も思う。
実際そうだろうし、それは批判されてしかるべきものかもしれないとも。
でもな、リモコンがどうとかそういうのになってくると話は全然別だ。
そもそもアレを任天堂が「発明」したと思っているのならば大間違いだ。
なぜなら任天堂は技術屋じゃない。ゲーム屋だから。より汎化するなら企画屋だ。
Wiiという大ヒット商品の「技術」を「選択」して「企画」した任天堂は凄い。超スゴイ。
でも「空間ポインティングデバイス」のアイデアなんて90年代どころか
それ以前からあったし、技術の確立は世界中の研究室でなされていたわけだ。
その中には世界の電機企業ソニーの研究室があることも知っておいて欲しい。
空間識別とかAR、映像操作の分野ではソニーは業界のリードオフマンだ。
その恩恵を任天堂が受けるのは何も間違っていないし、実際任天堂が製品を作ることで
技術は運用のフェーズに入ることができたのは事実。両社ともそういうレベルの世界企業なんだ。
同様に、任天堂が運用として示したアイデアをソニーが新たに技術としていくこともある。
もちろん、それがただのパクりパクられになってはいけない。だから特許制がある。
>>418の動画だけ見ると、下手すれば「パクリ」は任天堂になりかねない。
でも、任天堂がどう偉大だったのかなんて今更語る必要もないだろ?
無駄な争いなんてする必要はないんだよ。 -
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420
ななしのよっしん
2012/06/15(金) 10:51:20 ID: qULNQVnFo/
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