181 ななしのよっしん
2025/08/17(日) 12:09:44 ID: c/a6jJotBt
昔のゲームの説明書読んでたらすごい例を見つけた

森田将棋64』というモデム端子付きの特殊なソフトがあるんだけど、なんとこのソフトではゲーム内で段位検定を受けられるようになっていて、ゲーム内で表示されるパスワードを付属のハガキに書いて送ることで将棋連盟から本当に認定が得られたらしい
そして不正防止のため、ROMカセットごとに一度しかパスワード表示ができず、一度でも試験を行うと二度とパスワードが発行されないという、アンテGルートさながらの仕様となっている
さらに厳重な仕様として、セーブデータが破損した場合は普通ゲームと異なり初期化が行われず、そのカセットでは一切ゲームが遊べなくなる仕様となっており、復旧するには開発元のサポートに連絡して示を仰ぐ必要があったのだとか…
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182 ななしのよっしん
2025/09/03(水) 17:31:27 ID: P/aTnLVUOq
ストーリー進行で前の町の住人の会話内容が変化することまで煩わしく感じるプレイヤーがいることに驚いた。
アイテムイベントを取り逃がすのがNGなのはともかく、流石に会話台詞なんてフレーバーテキストすら変化するのがいらないってのはRPGである必要性すらいのでは…。というかイベントですらない会話台詞の聞き逃しが嫌ってのが意味わからん
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183 ななしのよっしん
2025/09/03(水) 17:51:26 ID: 0UoeTjrqmk
>>182
ストーリーに大きな変化があったのにその下にもありそうな町の人の台詞に変化がいのはむしろけるなあ
台詞が変わるのすらダメってRPGやる上で息苦しすぎるだろ
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