MML
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ななしのよっしん
2010/01/20(水) 10:12:08 ID: zB5RO7OstZ
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ななしのよっしん
2010/04/17(土) 20:38:15 ID: eRBOpFsJyJ
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ななしのよっしん
2010/04/22(木) 21:13:51 ID: D/3TSAT9Cd
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テキスト音楽「サクラ」は関連するのかな
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ななしのよっしん
2010/11/04(木) 14:41:54 ID: dI3fV7q+G/
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ななしのよっしん
2010/11/04(木) 14:56:34 ID: dI3fV7q+G/
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以下、MMLといって個人的に思い出すのを、
「MMLをコンパイルして作成される音楽データの主な拡張子名」と
「その音楽データを使って演奏するドライバの通称」の順番で書いてみる。順不同。
※話題になるときは、「主な拡張子名」で語られることもあるし、「ドライバの通称」で語られることもある
・任意 : ドライバmckとその派生。ファミコン用に有志が作成したもの
・MDX : ドライバmxdrv。オリジナル曲なら9割がたはMML書いてmxc.xやnote.x等でコンパイルしてるだろう
・ZMD : ドライバZMUSIC。ドライバがコンパイラ内蔵で常駐することもあり、MMLソースファイルであるZMS形式で流通することも多い
・MID : ドライバ任意。SPICEほか、MMLをコンパイルしてsmf(拡張子MID)を作成するアプリはいくつかある
・任意 : ドライバSiON。MMLTALKSやSiON140、wonderflなどで使える
・任意 : ドライバはBASICのサウンドドライバ。各レトロPCのBASICが標準で持っているMMLで、BASICのコマンドであるPLAY文から利用
もっともっと沢山あるね。
MMLとドライバ用生データとは、ときとして一対一対応しないので、
生データの形式を羅列するのは誤解をまねくのではっていう危惧はちょっとある。
MMLを書いてから鳴らせるようになるまでのハードルの低さってのはまちまち。
SiON140のように、クリックするだけで音とMMLが出るものから、一通り環境構築が必要なものまで、いろいろ。
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ななしのよっしん
2010/12/04(土) 01:29:31 ID: eZJ4hkw+Hn
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rr
タイトル:ww
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ななしのよっしん
2017/04/07(金) 13:56:03 ID: bx8gfnPwTP
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ななしのよっしん
2018/01/31(水) 14:49:55 ID: Kvmb6vZ4vY
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Muse。。。
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湯ゆっくり
2021/08/31(火) 01:26:39 ID: OWkJgKgvtF
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