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コンパイル
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曖昧さ回避
  1. プログラム機械語などに変換する作業 → コンパイラ
  2. かつて存在したゲームメーカーこのページで詳述する。
    1. 上記2.の元社長2016年に設立したゲーム会社 → コンパイル○

株式会社コンパイルとは、かつて存在したソフトウェア開発会社・ゲームメーカーである。

概要

1983年4月ソフトウェア開発会社として設立。1984年より、当初はセガの下請けとしてゲーム開発を開始した。80年代ヒット作に『ザナック』、『アレスタシリーズなど。

ぷよぷよ』を開発した事で有名。しかし、その後の経営悪化により和議申請の後、経営再建を試みるもあえなく潰れてしまった。

ぷよぷよ』の版権をセガに売ってから潰れたため、一部の熱狂的なファンからは「セガに潰された!!」と言われる事もあるが、採算を度外視して大規模なぷよぷよ大会を開くなど、コンパイル自体がかなりな経営をしていたのも事実である。むしろ経営が悪化したからこそ版権を売っぱらってしまったわけであってだな。

経営悪化の最大の要因は、『ぷよぷよSUN』のCM広告をたくさん打ってしまい、広告費を回収できなかったこと、『パワーアクティ』というコンパイル最初で最後のWindowsビジネス向けのグループウェアソフトCM(川島なお美中尾彬が出演。なんというキャスト)にを掛けてしまったのに全く売れなかったこと、社員が300人ぐらいしかいなかったのに新卒社員を126人も採用したことなどが言われている(ちなみに、その翌年度も120人の新卒社員を採用したが、入社式半月前に和議申請をしたため、急遽全員の採用をドタキャンした)。

経営悪化の寸前は、有名企業に混じってフジテレビ27時間テレビスポンサー(見たことがある人ならわかると思うが、番組の最後に新人アナウンサーに社名を読んでもらえるアレだ)としても名を連ねていたぐらいなので、とにかく宣伝に無計画を掛けすぎていたようだ。

ちなみに、2006年に設立されたコンパイルハートというメーカーとは基本的に関係ないのだが、「コンパイル」の部分のロゴがまったく一緒であることや、コンパイルハートが作った「のーコネパズル たころん」というマイナーパズルゲームの監修をコンパイルの創業者のMoo仁井谷氏が行っていた(ただし、2006年コンパイルハートとの監修契約は解除)ことなどから見るに、多少なりとも人的なコネはある模様。
……と、それまではあまり関連がかったが、その後、2010年コンパイルハートがついに「(ぷよぷよを除く)コンパイルのコンシューマゲームソフトの営業権」をD4エンタープライズから取得し、「旧コンパイルの版権を活かした展開を行う」と宣言した。

会社の系譜としては、コンパイル(倒産)→アイキ(コンパイルの人材とぷよぷよ以外の版権を引き継ぐも、現在休眠状態)→D4エンタープライズ(アイキからさらに版権を引き継ぐ)と受け継がれていっており、2010年現在は更にコンパイルハートが版権元のD4エンタープライズと手を組んで営業権を得た状態である(誤解されやすいが、コンパイルハートが版権そのものを受け継いだ訳ではない)。

コンパイルステーション

プロジェクトEGGなどで有名な総合ゲームサービスサイトアミューズメントセンター」内の1コーナーディスクステーションの中からのいくつかのゲームなど、コンパイルのソフトダウンロード購入できる。既にプロジェクトEGG額会員であれば無料ダウンロードできる。

コンパイルステーションexit

キャラクターを使った魔導物語漫画も掲載されている(作画)。
一時コンパイルファン向けのSNS運営されていたこともあった。

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関連項目 

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この記事の掲示板に最近描かれたお絵カキコ

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コンパイル

296 ななしのよっしん
2021/01/07(木) 01:42:18 ID: JmXaM318e2
新入社員のピンク着用丁稚制度とかあの時代だとしても優良企業がやることじゃない
297 ななしのよっしん
2021/01/18(月) 04:48:05 ID: GyoaZecBPL
優良企業負債出しまくらないし倒産もしないだろ…
内部に関わらないユーザー線でなら良い会社でも、利益を上げてナンボの企業としてダメだから甚大な負債も出して潰れもしたんじゃねーのか
298 ななしのよっしん
2021/01/24(日) 10:32:04 ID: NMYKynyofV
全盛期コンパイルを10社くらい買い取っても気なレベル任天堂ですら今年になってUSJの一に専用ゾーン作るくらいだからな
コンパイル程度の会社が、しかも超絶気の時期にパーク運営なんてどれだけ謀な事か
299 ななしのよっしん
2021/03/28(日) 14:30:18 ID: i0+grt14SN
突然たまたまを手にした宝くじ高額当選者が調子に乗り不相応な買い物をしまくって結果破産するのと同じパターンだな
300 ななしのよっしん
2021/04/07(水) 11:57:49 ID: 8ArnqhahNp
コンパイル倒産してなかったらユグドラ・ユニオン型月コンパイルハートも生まれることがなかったのかもしれない
301 ななしのよっしん
2021/06/05(土) 03:49:26 ID: NMYKynyofV
ほんとクソみたいな会社だわな
302 ななしのよっしん
2021/06/27(日) 17:06:30 ID: 0qCKs4M6gO
ぷよぷよヒットでおかしくなるまでは、優良とは言わないまでも特別アレな会社というわけではない。
丁稚制度にしても、当時の小規模なゲーム会社だと新人が使い物になるまでは見て覚えろの世界だし、君等はしばらく丁稚ですというのは実態としてまあそういう面は否定できないよねという現実がある。
ただ規模が一気に拡大した時に、それをシステムにしてユニフォーム作ってと間違った方向にアップデートしたのがまずい。会社として大人にならなきゃいけなかったのに、子供のまま大きくなっちゃった。
303 ななしのよっしん
2021/06/27(日) 17:15:43 ID: RkPwLsldyK
新しモノの新しい業界ってガバナンスがメチャクチャになりがちで、このころのゲーム業界やIT業界ってもう典的だったからなぁ
業界がまだ若い=ジジイオッサンが少なく20代30代とかの役職者が多い=ひと使いが良くないという基本コンボ
304 ななしのよっしん
2021/06/28(月) 04:08:50 ID: 5Us1bMPoDr
これセガ側からだけの言だから多少食い違いとかはあるかもしれないんだけど
ぷよぷよアーケード版出す時点で経営がヤバくてセガアーケード版出すことを予算諸々即決したみたいな話すらあるのでぷよぷよ出さなくても詰んでるっぽいのが…
305 ななしのよっしん
2022/01/14(金) 20:40:13 ID: +PUGeLcatH
D4エンタープライズの記事がないからここに書くけど
DS作品の魔導物語なんかをPC用のパッケージで復刻してくれるのはいいんだけど、庭用機向けに開発された作品はVCとかSwitch onlineとかゲームアーカイブスで配信して欲しいなあって思う
というか3DSGG魔導作品群やりたかったぜ…高額パッケージ路線はかるんだろうけどほんと勿体無い
メガドラミニぷよぷよプロデューサーの提案で魔導1が収録されたのはナイス