ゲームボーイポケット 単語

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ゲームボーイポケット

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ゲームボーイポケットとは、任天堂携帯ゲーム機である。1996年7月21日発売。

概要

ゲームボーイポケットは先代となる初代ゲームボーイべ、圧倒的に小さく、薄く、軽くなった。
というか今の携帯ゲーム機の感覚からすると初代はかなり大きく重い。それにすらべて重いと言われたゲームギアLynxなどは(ry また、初代の液晶も同様にモノクロだったが、どっちかというとな色合いだったのに対し、白黒のクッキリとした見やすいものになった。

しかしメリットばかりではなく、子供たちは称7時間という稼働時間の短さと、単四電池のランニングコストの悪さに頭を悩ませる事になった。初代ゲームボーイにおいては、電池が消耗すると画面のコントラストが落ちて、表示が薄く見にくくなるため電池の交換時期を察することができたが、本機以降は突然落ちるうえに、前期は電池状態を知らせるパイロットランプかったため、ある程度使用した電池ではチキンレースの様相を呈した。また単四電池は、より容量の多い単三電池とおおむね同価格以上と、限られた小遣いにはいささか高価な消耗品だったため、その状況に拍をかけることとなった。

後期では上記の意見を取り込んでか、電池残量を示すランプが追加され、後継のゲームボーイライト以降は電池ボックスの部分だけが膨らむことも許容(とはいえポケット並みに小)して単三電池仕様となった。

なお、初代に対してコネクタ類が小化されたためポケット以降の機種(ライトカラーアドバンス等)は、初代の通信ケーブルとの接続には変換コネクタが必要、使用電池の本数が変わったためACアダプタや専用充電池も同様に初代とは互換性がない。また堅さに関しては、鈍器であり爆撃を受けても動く初代機に軍配が上がる。

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