采配のゆくえとは、2008年10月23日にコーエー(現:コーエーテクモゲームス)から発売されたニンテンドーDS用のゲームソフトである。ジャンルは合戦アドベンチャー。
関ヶ原の戦いが舞台。プレイヤーは西軍の指揮官である石田三成を操作する。
ゲームは戦略パートと合戦パートに分かれており、戦略パートで武将達の情報を集め合戦パートでそれを用いて、言うこと聞かない一癖も二癖もある武将達を説得し、戦いに勝利していくというのが目的となる。戦略パートでは升目状のマップに軍勢が表示され、それらから「報告」を受け「伝令」によって指示を伝える。こちらの指示に従わない場合は「説得」で言うことを聞かせることになるが、その場合はそれまでに見聞きした情報を相手の言葉に付き付けていく。
インターフェイスや相手の言葉に「つきつけ」て説得していくゲームシステムが、カプコンの「逆転裁判シリーズ」に一部似ているが、これは無双シリーズを真似した(とされる)カプコンの「戦国BASARAシリーズ」に対する意趣返しであるともいわれる。
掲示板
45 ななしのよっしん
2020/11/21(土) 23:43:45 ID: muT1v9potL
>>39も>>40も気持ち悪い
どんだけ封建社会に憧れてんだよ
46 ななしのよっしん
2020/12/14(月) 12:05:19 ID: CDcxTZmHvT
>>45
問題はそこじゃないがあえて乗るなら、
そんなこと言ったら創作作品の大半が見れんぞ
ドラマにしろ映画にしろ多くが当てはまるやろ
生き辛そう
47 ななしのよっしん
2020/12/14(月) 13:50:47 ID: t/Qlpbq4Lr
>>45
科学的社会主義の時代には、
その時代の共産主義を武器に封建社会を上から目線で分析するのも流行ったけど
不毛すぎて今は流行りません
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最終更新:2025/12/06(土) 01:00
最終更新:2025/12/06(土) 01:00
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