VRMコンソーシアム 単語

ブイアールエムコンソーシアム

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VRMコンソーシアムとは、VR向け3DアバターファイルフォーマットVRM」の普及及び統一規格策定を的とする団体である。

概要

2019年4月設立の一般社団法人2018年12月20日にユニティテクノロジーズ・ジャパン合同会社にて開催された記者発表会にて発足が発表された。「VRM」はドワンゴ開発2018年4月に発表・開したVR向けの人3Dアバターファイルフォーマット3Dモデルフォーマット「glTF 2.0」をベースとしており、でも自由に利用することができる。

2017年末から始まったバーチャルYouTuberブームにより3Dアバターモデルを取り巻く環境が劇的に変化し、アニメ・ゲームXRAR/MR/VR)など様々なジャンル3Dアバターモデルの需要が高まる一方、アプリケーションモデル仕様の不統一が3Dモデル創作活用において障害になっているほか、3Dモデルの知財・著作権モデル仕様者の人格権などの新たな権利問題も発生している。こうした課題を改善するべく、3Dモデルデータの差異を統一・吸収し、プラットフォームに依存しない3DアバターフォーマットVRM」を提唱・普及・統一規格策定することを的として発足された。

発起人はVRM開発したドワンゴをはじめとする13企業(後述)。また、オブザーバーとして任天堂が参加している。各企業は自社提供アプリ・関連サービスVRMに対応させ、統一規格の策定に向け協力する。2019年4月に新たに正会員10社と賛助会員3社を加盟し正式設立。参画企業は今後も募集する。

また、3Dモデルフォーマット「glTF 2.0」の仕様を策定する米国の非営利団体クロノスグループとも連携。VRM日本発の際標準フォーマットとすることをす。

参画企業

正会員

発起人

設立時(2019年4月)加盟企業

賛助会員

オブザーバー

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最終更新:2025/12/07(日) 19:00

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