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1 ななしのよっしん
2011/05/21(土) 15:16:38 ID: QZPUjObbvF
BGMが怖すぎる
2 ななしのよっしん
2011/05/21(土) 15:38:39 ID: Kv1KQS0TwM
>あら不思議、死後の世界へ来ちゃった
断定してるようだが、死後の世界じゃないかという仮説があるだけでは?
3 ななしのよっしん
2011/05/21(土) 15:46:42 ID: WvW+esJefc
記事が全体的にアレだな
4 ななしのよっしん
2011/05/21(土) 15:49:27 ID: exMRntvXXg
こんなのただのバグでしょうに
5 ななしのよっしん
2011/05/21(土) 18:28:17 ID: cOxM1MqTIu
6 ななしのよっしん
2011/05/21(土) 18:40:13 ID: gUP0jV9esL
このバグのせいでダークライとシェイミが普通に入手できたこと、
そして欲望のままアルセウスを入手しようとして、永遠に死の世界に幽閉された者が数多くいることを忘れないでほしい。
7 ななしのよっしん
2011/05/23(月) 02:15:51 ID: 6KHMl4Z11F
これさ、バグ技の類でしょ?
やり方書くのはいいけど、それをマネした人がデータ再起不能になったらどうするとか考えてないでしょ?
せめて「バグ技なのでデータ消失の危険があります。実験は自己責任で」とか書こうよ。
8 ななしのよっしん
2011/05/23(月) 02:24:01 ID: y5zAtiks2S
いやこれステーションでまだ直せるんじゃないの
しかし死後ではない
9 ななしのよっしん
2011/05/25(水) 15:59:10 ID: adCmHYGqeL
>>7
データ消失の可能性はなぞのばしょでセーブしない限り非常に低いですが、
対応しました。
10 ななしのよっしん
2011/06/15(水) 23:13:51 ID: aarLxB5dw/
でも、なぞのばしょのBGMは結構好き
207ばんどうろの主旋律が外れたみたいなやつ
11 斬
2011/06/25(土) 20:16:59 ID: 6BmFlNVB6a
12 ななしのよっしん
2011/07/21(木) 14:13:40 ID: 3Zn/IavtHx
なんでポケモンのこういうのってすぐに死後とか死んだとか死んでるとかそういう話になるの
13 ななしのよっしん
2011/07/21(木) 14:32:14 ID: zYErQIpJDe
>>12
中二病
なぜ死という方向に向かうかはポケットモンスターという作品そのものが
ポケモンの死を忌避してるから。
つまり作品内では起こりえないしかしポケモンずかんという存在から
連想する妄想ポケモン世界の中の入門編。
まあシオンタウンのゆうれいとか死んだイワークの墓とかあったし。
14 ななしのよっしん
2011/10/02(日) 19:51:13 ID: 4oUlm7Vvbl
最初に発見した人はなんでドアに向かって波乗りしようと思ったんだろう。
あとダークライとかシェイミの入手法とかどうやって発見したんだろうか・・・。
15 ななしのよっしん
2011/10/02(日) 20:56:14 ID: URv6GBdPQu
改造かなんかしてコード見つけ出して
方法探し出したんでしょう。
改造で偶然新月島発見→ルートをたどる→四天王の入り口から行ける!て感じで
16 ななしのよっしん
2011/10/02(日) 21:09:05 ID: eWMuLuMb9M
改造よりも解析でマップの各マスの属性調べてたら四天王の部屋のドアに波乗り出来るじゃねーか
からスタートしたんじゃないかな
17 ななしのよっしん
2011/10/07(金) 20:53:12 ID: 6OhwoHxFdb
初代でも石像の台座の部分に向かって波乗りが使えたりしたな
18 ななしのよっしん
2011/10/07(金) 22:13:54 ID: 6KHMl4Z11F
>>13
中二どころか小学生の考えるようなことだろ。すぐに死ぬとかいうのは。
19 ななしのよっしん
2011/10/09(日) 11:18:18 ID: adCmHYGqeL
原画は中橋紅葉or高揚or行洋or黄葉or向陽or昂揚or光陽or甲陽or広葉or向洋or江用or光耀or……
20 ななしのよっしん
2011/10/27(木) 18:44:04 ID: gjJeL632EV
なんだこの記事 全体的に気持ち悪いし無駄ばかり
更にこれを行う際の準備(あなぬけのひも、そらをとぶ、テレポートetc・・・)や
行ってしまった後の対処法(レポートを絶対に書かず電源を切る、しんげつじまのとこまで歩いて船で帰る、四天王の部屋のドアの真北にむかって歩いていき真っ暗の中で殿堂入りetc・・・)
他にはダイヤモンド&パールの中でも最後のほうに発売されたものにはきちんと対策がなされていること
そして絶対にやらないことくらいは加えてほしい
あと、こういう記事はもっとまともに改変してもいいのだろうか?
そこが気になってしょうがない
21 ななしのよっしん
2011/10/27(木) 19:30:53 ID: 6KHMl4Z11F
>>20
ドンドン改良しようぜ(っていうと丸投げで無責任っぽいけど)
22 ななしのよっしん
2011/11/12(土) 10:16:25 ID: R13074xOz3
バグの世界なのに死後の世界とか書いてる時点でダメだし、
もうちょっと対処法とか書いて欲しいし、
天国とか死神とかの話とかどうでもいいわ
23 ななしのよっしん
2011/12/17(土) 16:24:53 ID: CqZL8QndBc
>>18
小学生が考える死と中学生が考える死って結構違いがある気がする
24 ななしのよっしん
2012/03/09(金) 22:22:49 ID: rQ8nNYBb5D
痛い記事だな
25 ななしのよっしん
2012/03/09(金) 22:28:50 ID: sQLAJnJ5dG
26 ななしのよっしん
2012/03/19(月) 07:23:21 ID: bpeI236Vg6
バグでできた場所なら何故「なぞのばしょ」なんて地名データを作ったのか・・・それが一番理解できん。
意図しないバグなら「なぞのばしょ」なんて表示されないし、そんな地名データ作る必要も無い、通常プレイでは行けない場所なんだから。
普通なら意図しないバグであれば「なぞのばしょ」ではなく少し移動した時のように他の地名が出るのが普通だろう。
それかなみのり後に即座にフリーズするか、ずっとリーグのままなのが自然。
バグの世界ではなく製作側が意図的に作ったんじゃないか。
そこから「探検セットで出入り可能な場所」なら行ける事が発覚し、ダークライやシェイミが捕獲可能になったんじゃないかな。
何故しんげつしまやうみのわれみちへの歩数が分かったのかは分からんが・・・
特にうみのわれみちの「左へ18歩(右から左に戻ることになる)」にしたのかが。
本当にゲーフリのやる事は分からん、そしてそれをどんどん解明していく奴らのやる事も分からん。
27 ななしのよっしん
2012/03/19(月) 20:50:21 ID: qjoOQyKg/J
>>26
確かにそうだよな。
でも、製作者がわざわざこんなバグの世界をつくるかな。
意図的につくったとしてもなぜこれをつくったのかがわからないな。
28 ななしのよっしん
2012/03/27(火) 16:26:12 ID: LHLNUqlhnr
29 ななしのよっしん
2012/04/10(火) 01:47:09 ID: Tf98jfR5vE
30 ななしのよっしん
2012/04/13(金) 12:01:11 ID: 1rf21u1SIz
たぶんデバッグ用のデータを消し忘れていたものじゃないかと予想する
ほめた!
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