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1 ななしのよっしん
2009/11/09(月) 18:32:06 ID: wID0WFQPs0
プレイモアになってからダメダメだな
2 ななしのよっしん
2010/01/09(土) 13:10:56 ID: MALMVgcDTm
メタスラシリーズやってるだけでの4からの凋落ぶりを見るにつけプレイモアの駄目っぷりを痛感してしまう。
3までのスタッフ(旧SNK社員)って何処行っちゃったんだろ?
3 ななしのよっしん
2010/01/09(土) 13:27:29 ID: PSMXyrk08o
何処行ったも何も、大半はSNKプレイモアに居るよ
メタスラ2辺りまでのスタッフはいろんなゲームメーカーに流れたけど
詳しくはブレッツァソフトなりSNKネオジオなりでググれ
4 ななしのよっしん
2010/01/11(月) 18:40:10 ID: SAZkFsoLH/
>>2メタスラ4の開発はノイズファクトリーだよ
一応プレイモアになってからも旧社員は残ってる。けど超級の職人の方々は引き抜かれました
5 ななしのよっしん
2010/01/24(日) 19:54:43 ID: MmzSNF4n2Y
6 ななしのよっしん
2010/01/27(水) 06:28:08 ID: MmzSNF4n2Y
7 BLACKBIRD ◆J9VTR9kM3Y
2010/01/27(水) 14:05:11 ID: ui5FEKi3Bj
>>6
お絵カキコ乙です。
「麻宮アテナ」の項目を新規作成、画像を貼らせて頂きましたm(_ _)m。
8 ななしのよっしん
2010/01/27(水) 14:33:22 ID: obfKTanoh3
9 ななしのよっしん
2010/01/31(日) 10:12:17 ID: wTh55HJf84
んー・・・KOFもサムスピもメタスラも・・・
自分の好きなシリーズ全部殺されてしまったな。
何で元が面白いものを廃れさせることが出来るんだorz
10 ななしのよっしん
2010/02/03(水) 10:15:51 ID: rpicUMXS13
上の記事の最終行、「譲歩」じゃなくて「譲渡」じゃね?
11 ななしのよっしん
2010/02/23(火) 14:24:09 ID: uyv6wylUVv
>>sm3669579
超鬼畜ガンシュー(いろんな意味で)
(いろんな意味で)自重していればもっと評価されていたのにな…。
12 ななしのよっしん
2010/02/25(木) 01:22:30 ID: jTooddNEIP
13 ななしのよっしん
2010/02/25(木) 01:30:07 ID: PSMXyrk08o
14 ななしのよっしん
2010/02/28(日) 15:58:43 ID: uyv6wylUVv
クソゲーまとめwikiのクソ扱いされやすいゲームのページにこの会社のゲームばかり載っていて泣いた。
まあ確かにナムコやコナミに比べるとイマイチなゲームが多かった気がしたが…。
15 ななしのよっしん
2010/03/11(木) 00:31:34 ID: 72pe0Moo+t
>>14
クソゲーまとめwikiって単に自分の嫌いなゲーム発表会みたいになってるからあんまり気にせんでも…
まあ大味で難易度の高いゲームが多かったのは事実だと思う
16 ななしのよっしん
2010/03/17(水) 19:01:40 ID: 8BXx/N/84a
芋屋のは駄作とか言われてるけど
旧SNKもかなり駄作はだしてんだよな…
SNKファンはそこらへんを目つぶって責任転嫁してる様にしか思えん
まあ2001のストーリーなげっぱとか2003のえ!?これでいくの?みたいながっかり感はかなりヤバかったが
17 ななしのよっしん
2010/04/09(金) 01:43:51 ID: ubvMpRzu1S
KOF2002からSNKゲームにハマった新参だけど、
SNK信者の人はちょっと過去を美化し過ぎな気がする。
2chのスレとか些細な事で良い争いとか起きるし、見る気無くなった。
早く倒産しろと言うが、それが1番の解決策とは思えないわ。
SNKプレイモアは、この先ずっとSNKの呪縛から解放される事は無いだろうな・・・
SNK全盛期を体感していない自分だからこう思ってしまう。
18 ななしのよっしん
2010/04/09(金) 01:52:26 ID: ubvMpRzu1S
↑良い× 言い○
19 ななしのよっしん
2010/04/09(金) 02:07:00 ID: EWQiCF/xoG
20 ななしのよっしん
2010/04/11(日) 19:54:29 ID: 8BXx/N/84a
なんにしろプレイモアには頑張って貰いたいが
つかホームのゲーセンの格ゲーが減ってきて悲しい
21 ななしのよっしん
2010/04/17(土) 06:50:45 ID: lJCULTvUb6
新世界楽曲雑技団(SNKの音楽コンポーザー集団)の曲は
評価されていいと思う。でも、音楽が良いゲームに限って
ゲームバランスはそんなに良くなかったりするのが玉に瑕。
斬サムなんかスゴイ。
22 ななしのよっしん
2010/04/17(土) 23:35:00 ID: 8BXx/N/84a
リムルルの心の鏡は格ゲーとか全く関係ない賞とかとってたよなあ
23 ななしのよっしん
2010/04/22(木) 11:02:34 ID: jTooddNEIP
24 ななしのよっしん
2010/05/13(木) 06:32:20 ID: ofvKQU+06y
ブレイク作のガロスペと初代サムスピが結果的に足枷になっちまったなあ…
以降の本社、並びに他社の格ゲーが「高難易度でクリア所要時間のやたら長いCPU戦」がデフォルトになっちまった…
リアスペやKOF96、せわしないけど天サムや龍虎外伝では見直されてはいたけど…割と手遅れだった…残ったのはKOFだけだし。
25 ななしのよっしん
2010/05/13(木) 15:36:03 ID: 8BXx/N/84a
やっぱSNKはゲーム性よりもキャラ人気ストーリー人気で保ってきたものだから
ある程度ゲーム性が必要となると駄目なんだよね
旧SNKが倒産しなくとも、2000年以降を生き続けられるか?と言われたら疑問だわ
26 ななしのよっしん
2010/07/14(水) 02:00:28 ID: diak2/lpE0
「商売下手」
これに尽きる。
27 uehara
2010/07/14(水) 10:35:34 ID: cHxLlWvMJu
>>26
激しく同意。
ネオポケとか最初から絶対ダメだと思ってた。
まぁ買ったけどね・・・。
28 ななしのよっしん
2010/08/02(月) 05:50:48 ID: jTooddNEIP
>>24
CPUが強いのはゲーセンの回転率重視とプレイヤーの好みのせいだと思うんだが・・・
29 ななしのよっしん
2010/10/07(木) 00:35:43 ID: gS3bEtWVpe
昔のSNKは何かと凄かった 露出が
格ゲーオタを取り入れるだけじゃなく外にも知名度を広めようとCMの多さやタレント起用やSNKランドを目覚ましTVで取り上げたり多種多様に渡った (さとうたまおも)
結果は知っての通りだが
30 ななしのよっしん
2010/10/08(金) 20:38:36 ID: rQxT2uHMvc
・過去を美化する
・自分たちの意見と異なる存在は工作員か社員呼ばわり
・旧SNK信者同士で馴れ合い
こう書くとどっかの政治厨みたいだな
まぁ旧信者でも餓狼・龍虎とKOFで派閥争いあるけど
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