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1 ななしのよっしん
2014/11/12(水) 22:11:20 ID: dpUbpUzmAE
2 KRTさん(三十路)
2014/12/20(土) 22:51:12 ID: 4L5wwjPB3h
3 ななしのよっしん
2015/01/25(日) 01:50:16 ID: Qa+wWIcHqt
狙撃してる感じが楽しいし、難易度も程よいと思った。
しかしラスボスの移動が早すぎて倒せない
4 ななしのよっしん
2015/02/08(日) 00:53:39 ID: t+Xko+iC6z
ジンが使ってるのは、『ステアー・スカウト』だね。
グリップの形がそっくりだ。
5 ななしのよっしん
2015/02/20(金) 00:03:53 ID: EyDY77Ntmj
サントラ欲しいんだけど無いんだよな
序盤の祖父が操作方法教えてくれる所のメインテーマを落ち着いた感じにした曲好きなのに
6 ななしのよっしん
2015/03/24(火) 21:37:37 ID: EXeSMcJVv7
7 削除しました
削除しました ID: 3Ak68DbohF
削除しました
8 ななしのよっしん
2015/07/17(金) 20:19:02 ID: 53ZgVivSQ1
やりたいのに近くのどこにもねぇ!
9 ななしのよっしん
2015/07/20(月) 15:24:47 ID: mClA7piiOe
出かけた先で初めて見かけたのでやってみたけどすごくいいね!
モニターが大きくて二重になってたりスコープにもモニターが入ってたり
トリガーの重みとか反動とかの銃全体の作り込みが深かったり風もあったり
成功したか撃ち損じたかによって展開が変わるシステムもあったりで、少し感動するくらいの臨場感があったww
スポッターの彼女が常についてくれてるのも良いね!お尻が素晴らしいのは言うまでもない
ガンシューティングは面白いなあ 近所に置いてないのが泣ける(T-T)
ラウンドワンとかショッピングモール系とかに大体置いてあるみたいね
10 ななしのよっしん
2015/11/25(水) 20:25:29 ID: 7krZsu2NW8
11 ななしのよっしん
2016/03/04(金) 09:28:53 ID: NuctgRtiqL
ラウンドワンでやってみたんだけど、画面のスクリーンが店内の証明でぼやけちゃってて、画面を見て敵を探そうとしてもどこにいるかわからなくてあっさりやられちゃったなあ……
今までの筐体のやつと違って、観測手のキャプチャーを待ってたら序盤でも間に合わないところが多かったから、ゲーセン側で配置するところはよく考えてほしいね。
あと、やっぱり銃が重いと思う。女性とか子供がプレイするんだったら、サイレントスコープ3までのシリーズのような軽さじゃなきゃダメじゃないかなと思ったなあ。
12 ミストルティン
2016/07/10(日) 06:36:51 ID: pSkZxlqmCA
ゲームデザイン(システム)からして家庭用ゲーム化の際にはWiiUが一番良いかも。ゲームパッドにスコープ画面を表示して狙撃するのにピッタリだと思う
13 ななしのよっしん
2020/03/28(土) 14:08:38 ID: oJTLrNINCn
久しぶりにゲーセンでこのゲーム見かけたけど、世界観やキャラの印象自体は悪くないどころか、普通にアニメ化してもいいレベルなんだけどさ
やっぱり硬派なイメージが強いサイレントスコープシリーズをいきなり本作でイロモノ路線に舵を切ったのは抵抗ある感じかな
タイクラシリーズもいまやB級ギャグ路線に舵を切ってるけど、あっちは2の地点から硬派さを残しつつも、敵の人外描写を徐々に描いて、シリーズが進むごとに路線を変えてったけど、ちゃんと銃撃戦の意味や時間に追われる感があってまだいい(5?知らんな)
でもこっちはいきなり作風を変え過ぎて主人公たちを人外描写(街中や航空機の周りを飛び回りながら狙撃等)や、イロモノ感を出しすぎて元の作風がわからなくなっちゃったしな
あれだけ主人公達の身体能力が高くて近距離での銃撃戦もあるなら、もう狙撃やめて直接殴りこんでもうあいつらだけでいいんじゃないかな状態だし
まぁでも別ゲーとして見れば、世界観もキャラも新鮮でスタイリッシュで良かったし、過去作のオマージュもあるし、何よりもバイクや後ろ姿がヤバい相棒のケツを眺め続けてた俺は病気
ん?ビル向こうから反射光ry
14 ななしのよっしん
2024/01/17(水) 12:52:17 ID: pRuInJCBNX
このキャラデザした方って今も活動していらっしゃるのかな
とても好みなんだが
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