293
151 ななしのよっしん
2013/01/23(水) 17:18:31 ID: QPDsTLp3xp
六武衆だと割と簡単に召喚できるから困る
152 ななしのよっしん
2013/02/06(水) 13:59:13 ID: iKe2DUDRXJ
え?
ジャンドの間違いだろ?
六武衆で出す必要が感じられないんだが・・・
シエンでおk
153 ななしのよっしん
2013/03/15(金) 09:22:29 ID: 2B9uFy0cE1
最近はガチデッキのインフレ具合が凄まじすぎてもはやクェーサーですら軽々突破する奴もいるから困る。初めてクェーサー使った時は「何このインフレの極みのどインチキモンスター(」と思ったけど今となっちゃマーメイルとかにチェーンの詰み方であっさり潰されたりするし
この前クェーサーがあっさりグラファに突破されてるのを見て遊戯王の先行きが割とガチで心配になった
154 ななしのよっしん
2013/04/13(土) 07:57:39 ID: zN0CTpUANp
>>sm19894466
関連項目にこれを加えてほしい
155 ななしのよっしん
2013/04/13(土) 08:04:19 ID: oiGomWRh8R
今の環境だと1ターンに何度も効果破壊が飛んでくるから
後続のシューティングスター含めて処理される事も珍しくないし
無効化効果の使い所を誤るとビッグアイが出てきてクェーサーNTRたりする事も・・・
まぁ大体出てきたターンで決着ついちゃうし、つかなくても返しのターンでクェーサー処理できなきゃ
次のターンでほぼ確実な死が待ってるから超強力なカードである事に変わりはないんだが
んで超強力な癖に召喚が割と簡単、先行1ターンで出て来る事もそう珍しくない
グレートモスとかアーミタイルとか召喚難易度の割に弱いカード涙目
156 ななしのよっしん
2013/05/01(水) 21:39:51 ID: PrxkWB9a54
157 ななしのよっしん
2013/05/21(火) 17:01:48 ID: jXDFNIZW5N
次のスリーブ候補になってるな。しかし、ブラマジやネオスと比べてカードパワーが桁違いだな
158 ななしのよっしん
2013/06/04(火) 10:24:59 ID: SbkjJBcIA2
王様のクェーサーポジはホルアクティじゃね
十代の切り札は……あっ(察し
159 ななしのよっしん
2013/06/23(日) 23:32:49 ID: EkmuXy1Rj2
中間発表ではクェーサーとマドルチェの2強だったらしいが
仮にも遊戯王ゼアルのスリーブなのに先代主人公の切り札とアニメ未登場テーマの争いとはいかがなものだろうか
160 ななしのよっしん
2013/07/04(木) 21:11:18 ID: U1nmvaf+Rg
ホープレイVだもん、投票されなくても仕方がないね
クェーサーのスリーブまじ熱望
白黒ジャンクドッペル用に3つ買うわ
161 ななしのよっしん
2013/07/05(金) 22:39:40 ID: FT2ukvkUTp
162 ななしのよっしん
2013/07/12(金) 11:34:37 ID: 2B9uFy0cE1
正直ゼアルのカードでスリーヴ化されても欲しいの無いなぁ
過去作のエースに比べるとカリスマ性が足りなさすぎる
163 ななしのよっしん
2013/07/14(日) 14:59:27 ID: Ejow59oWtj
遊戯王史上初めて環境に君臨した主人公のエースカードにして文句なしに5Ds世代を代表する最強のシンクロモンスター
そりゃ圧倒的なカリスマを発揮するわな。トリシュあたりが現役だったらわからなかったけど
164 ななしのよっしん
2013/07/20(土) 02:52:53 ID: 8gdsS1bcqX
>>162
ゼアルのはカリスマ性というよりは応援したくなる魅力がある。
だからスリーブよりは実際のカードとして使いたい。
そういう意味ではネオスシリーズもそうかな。ポーズが理由かもしれないけどw
>>163
遊馬アストラルの裏がトリシュだったときは少し笑った記憶があるわw
165 ななしのよっしん
2013/07/27(土) 16:57:33 ID: hWR7ZKwxGF
ホルアクティもゴッドネオスもロマン全開のカードなのに対してコイツときたら……
何で召喚条件緩めまくったんだろ
これじゃアニメのクエーサー召喚シーン見ても遊星がガチカードで敵を薙ぎ倒してるように見えるやん……
166 ななしのよっしん
2013/07/27(土) 17:14:08 ID: y3bMDnpl6t
もしコイツのシンクロ素材が
シンクロチューナー×1、シンクロ非チューナー×4だったら
ゴッドネオスともいい勝負が出来たのだろうか・・・
リアルでの一番の被害者はTG ハルバード・キャノン
167 ななしのよっしん
2013/07/27(土) 17:39:44 ID: SAIChusIuG
>>166
出せねぇよw
シンクロは極一部の例外を除いてフィールドに2体のモンスターを要求するから、シンクロモンスター5体を要求するモンスターは作りにくかったんだろうな…
ゴッドネオスは攻守4000、ハルバードはマシニクルやトゥルース(共にアニメ版)みたいな耐性があれば良かったのになぁ
168 ななしのよっしん
2013/08/02(金) 11:00:45 ID: Ejow59oWtj
むしろアニメごっこができてこその遊戯王だと思うからそれなりに出しやすくしてくれるのは大歓迎だな
召喚に特化したデッキを作ってもほとんど出てこなくてイライラするアーミタイルとかホルアクティより好き
169 ななしのよっしん
2013/08/05(月) 01:44:32 ID: Pcg4T8tPWo
大分前の話だけど
近所の店ででかい顔してた自称TP様と決闘した時にそいつが先行1ターンでクェーサーとジャンク・ウォリアー召喚して「俺勝ったわwwww」とか言ってドヤ顔してたのがむかついたから、
自分のターンで無言で二体を墓地に除けてラヴァゴーレム置いた後に地砕き使ったらいきなり「死ねえ"え"え"え"え!!!」って叫んでグーパンしてきて出禁喰らってた
170 ななしのよっしん
2013/08/17(土) 14:02:51 ID: 9/7MF51fqm
>>169
リアリストかよ…
そういやラヴァゴに奈落撃てるのは召喚された方のプレイヤーなんだよな
171 ななしのよっしん
2013/08/17(土) 14:09:08 ID: x//5na2NE6
>>170-171
やっぱ抑止力的な意味でもデュエルマッスルって大切だわ
172 ななしのよっしん
2013/08/29(木) 04:59:53 ID: oiGomWRh8R
遊星はデッキが歴代主人公に比べるとガチな部類だし
エースのクェーサーもご覧の性能、更にアイドルカードのヴェーラーの性能も一線級っつーね
173 ななしのよっしん
2013/10/07(月) 21:19:30 ID: NXs2Fz3+Uk
>>168
アニメごっこという点で考えると時械神を単独で突破できなくなったのがなかなか辛い、主にTF6とかTF6とかTF6とかで
サンダイオン相手に一方的に殴り負けるクェーサーの姿は実に悲しい
174 ななしのよっしん
2013/10/09(水) 16:22:20 ID: ozaIBFD4a9
忘れがちだが、本編での登場はZ-ONE戦の1回にして時間はほんの数分。
175 ななしのよっしん
2013/10/12(土) 16:44:29 ID: xvKwFTxsME
強いんだけど、最近は除去やら効果破壊やら連発してくるデッキが多いからあまり活躍できない…。あとオピオンでたら召喚すらできないのも問題。
176 ななしのよっしん
2014/01/30(木) 19:58:46 ID: W8KuvH25Cd
征竜デッキにこいつ出してフィニッシュかけられた時は感動したなぁ
177 ななしのよっしん
2014/01/30(木) 20:05:54 ID: W8KuvH25Cd
178 ななしのよっしん
2014/02/01(土) 14:57:23 ID: GeTah8HIgj
そういや余談だが、歴代主人公は
遊戯⇒ガジェット
十代⇒アライブHERO
遊星⇒ジャンド
と環境いままでとってきてるよな。なかなかすごい
179 ななしのよっしん
2014/02/05(水) 10:43:01 ID: TV99fXTK5K
>>178
王様……。
あと、十代はアライブちゃうw
遊馬も環境は取れそうにないなぁ。
180 ななしのよっしん
2014/02/22(土) 14:03:41 ID: zX8UTBtr22
まぁ十代は漫画版のHEROが環境入りしてるよな
アニメ版もバブルマンやプリズマーが環境入りしてるからまぁいいんじゃない?
あとミラクルと超融合も
ほめた!
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