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61 ななしのよっしん
2013/09/15(日) 00:24:17 ID: +/oUm8fsFH
なんとかスペシャルクリアしたぜ・・・アイちゃん頼りだった
確かにガーボーグきついね、メタトルネードみたいな返しにくい技は
アイアストロンでなんとか切り抜けた。ホウオウ3ラウンド目もこれ
つかフリー対戦モードはCPU戦含めて裏技でキャラランダムの連続対戦モードになるのね
この時代に出来のいいウォッチモード搭載とはやるなあ
62 ななしのよっしん
2013/09/15(日) 11:47:55 ID: Keb2b2s61w
対戦モードの敵の強さは多分ハードと同じ
強さが変えれたら申し分無かった
63 ななしのよっしん
2013/09/15(日) 17:41:26 ID: vYMnQmkNKM
64 ななしのよっしん
2013/09/15(日) 17:55:03 ID: q9n+E7zKcx
バーチャルコンソール買ったがアツいな
対戦相手がいないのと全キャラ出すのが面倒な部分以外は最高だわ
65 ななしのよっしん
2013/09/15(日) 18:58:47 ID: oQzZbYmX43
ジョイメカはチートを使えば技を任意に設定できるらしい。
エミュレーターに頼らず、実機チートを使う方法は無いのだろうか?
66 ななしのよっしん
2013/09/16(月) 08:46:07 ID: QWYZExH3Cg
キャラ数考えたら手間なんてどうということはない!
ファミコン実機勢はデータが消えるたびにクリアするという作業を・・・
対戦相手がいないのはどうしようもないな・・・一度ジョイメカプレイヤーのオフ会があったらしいけど
67 ななしのよっしん
2013/09/16(月) 10:24:30 ID: e45VFcQof0
ガラックが好きです
68 ななしのよっしん
2013/09/16(月) 12:35:46 ID: j3U9xRYz5z
なんだかんだでまさかのアイが使いやすかった、
コプターは牽制、誘発、回避
アストロンはカウンター
キックはガードされればそのまま逃げるも攻撃も可能、そもそも早いから着地狩り可能
強打撃,地上B,空中Bは牽制、対空、刺し込みと優秀。
当然、近距離の投げも可能(スターとスケーターェ・・・)
サスケとタイガーすまん。
69 ななしのよっしん
2013/09/16(月) 14:53:08 ID: O0lEyqs2RB
ハンゾーいいやん
70 ななしのよっしん
2013/09/16(月) 15:37:38 ID: +/oUm8fsFH
対戦やってみたいなあ
プレイヤー強化版&ホウオウを除けばバランスもそこまで壊滅的じゃなさそうだね
スターとスケーターは投げあったら持ちキャラにしたかった
あ、ボコボコさんはご愁傷様ということで・・・
71 ななしのよっしん
2013/09/17(火) 13:31:57 ID: Keb2b2s61w
72 ななしのよっしん
2013/09/18(水) 21:23:30 ID: vYMnQmkNKM
アイといいホバーといい予備動作(後ろをしばらく押す、とか)無しに素早い技が出せる奴は強いな。あとシェンロンとかガーボーグとか何か1つ壊れた性能の技を持ってる奴も。ホウオウは1つどころじゃないが
73 ななしのよっしん
2013/09/20(金) 12:32:34 ID: e45VFcQof0
>>70
比較的強いキャラどうしなら結構読み合いのある面白い勝負は出来るよ。まあ永久パターンが多いゲームだから世紀末状態になるのはしょうがないが…
74 ななしのよっしん
2013/09/20(金) 12:51:08 ID: eG027p8xoI
久しぶりにやったけど正直ジョジョより面白いなw思い出補正かもしれんがw
75 ななしのよっしん
2013/09/20(金) 16:18:04 ID: FTaS0zHVK2
76 ななしのよっしん
2013/09/20(金) 16:18:31 ID: 4Gxu4JEPEx
3DS版VCで久しぶりにやったけどやっぱ面白いな
当時はファイヤーボール連発(ガードされたら即投げ)のごり押しで進んでたけど
格ゲー多少やりこんだ今では強パン牽制や対空使い分けで地上戦やるのが熱い
77 ななしのよっしん
2013/09/23(月) 00:17:19 ID: iaSS1yeJib
>>74
他作品を引き合いに出すのは良くない
78 ななしのよっしん
2013/09/26(木) 00:48:45 ID: vYMnQmkNKM
79 ななしのよっしん
2013/10/04(金) 00:59:53 ID: B3UoXCPcCb
スターさんバッククラッシュだけでホウオウをストレートで下すのやめてください
80 ななしのよっしん
2013/10/05(土) 21:18:22 ID: q7jrsWwoYK
なんか結構3DS版操作性悪いみたいな意見聞いてたから及び腰だったけどプレイしてみたら普通にサクサクプレイできたよ
やっぱり・・・ホノオ君の使いやすさは最高やな!
81 ななしのよっしん
2013/10/09(水) 15:32:29 ID: GzD1X5Zsy0
ハードが無理ゲー過ぎてクリアできない・・・
ステージ4で詰んでる
82 ななしのよっしん
2013/12/19(木) 13:55:23 ID: vB78gG7gTS
ちょうど必殺技4つあるし
このゲームほどスマブラにキャラとして
落とし込みやすいゲームはないだろうに……
やっぱ知名度の低さが致命的なのか……
83 ななしのよっしん
2013/12/19(木) 22:52:42 ID: w3tcC9a/NN
権利関係でなくなったけど、DXの時点でステージ上に出る構想はあったらしいよ
Xの開発時点で権利関係が片付いてシールが登場したし、次回作ではプレイアブルとまでは行かなくても出番は増えると思う
84 ななしのよっしん
2013/12/20(金) 11:43:27 ID: B3UoXCPcCb
>>82 >ちょうど必殺技4つあるし
投げェ……
仮に既存の技だけでやるとしたら
小パン→弱 大パン→横強
小足→上強 足払い→下強
JA→空横 JB→空下
スカポンナゲ→後ろ投げ
トンデケー→N必
コンナンイラヘン→横必
ロリスカ→上必
こんなとこだろうか
85 ななしのよっしん
2014/01/23(木) 03:40:19 ID: o+X3bj9HB3
スカポンは是非新作スマブラに参加してほしいな!
ただ仮に参戦してもどうせスカポンオンリーだろうし、
それなら技はジョイメカの他キャラから借りてもいいんじゃないかな
ネスとリュカとか正にそんな感じだし、スマブラオリジナル技を作るより嬉しいかな
とりあえず弱連打でハチャメチャクチャ出せるようにしよう(^ω^)
>>84
クッパやルカリオ、ガノンみたいな必殺投げ扱いでもいいんじゃない?
必殺投げにしては地味なのが問題だが
ロリスカは上Bでも横Bでもいいがしっかり追加入力でのフェイントを実装してほしいところ
86 ななしのよっしん
2014/02/21(金) 22:53:29 ID: K8E8FrgVDe
他のロボからそれっぽい技借りてくればええねん
ハチャメチャとか弁当売りとか
87 ななしのよっしん
2014/02/21(金) 23:02:38 ID: K8E8FrgVDe
上のレス見ないまま同じようなこと書き込んでしまった
ケジメしたのちセプクします
コンナンイラヘンは復帰技でも面白いかもしれない
投げる方向を指定できてそっちに引っ張られるとか
88 ななしのよっしん
2014/03/23(日) 00:04:18 ID: xNI9xEUBkc
仮にスカポンが参戦し、他ロボから技を貰うとして合うのはどんな技だろうか
B必殺は元の必殺技で、投げ技はスカポンナゲ以外も他ロボから借用すればいいしスマッシュ攻撃はタメパンチ、タメキックがあるしダッシュ技はハリケーンボコボコもある
空中技はメテオシュートあるし最後の切り札はホウオウアッパーでも持って来れば…
89 ななしのよっしん
2014/05/22(木) 18:52:50 ID: uiPUJ9hpZk
90 ななしのよっしん
2014/05/22(木) 18:55:29 ID: iaSS1yeJib
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