1.3万
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723 ななしのよっしん
2011/03/18(金) 18:30:46 ID: aS3t6vEUb4
724 ななしのよっしん
2011/03/18(金) 18:34:25 ID: vSZCR+Xu/n
>>722は滅茶苦茶にレッテル貼って煽ってるくせに全然反論になってないのがすごく面白い
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727 ななしのよっしん
2011/03/18(金) 21:12:50 ID: vi08NDEqIM
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729 ななしのよっしん
2011/03/18(金) 22:57:14 ID: vi08NDEqIM
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731
2011/03/19(土) 15:34:41 ID: uow0hDRBSY
>>692
それAOEじゃね?
RTS諸々のストラテジーは停滞気味だぞ。要求スペックと操作難易度が高くて
732 ななしのよっしん
2011/03/20(日) 23:14:39 ID: x9NqC49LC4
>>731
RTSね・・・。実際にやった事が無いから、
おかしな意見かもしれないけど、そのRTS?を
ドラクエしか出来ないような人でも簡単にすることは
出来ないかなぁ・・・と・・・。
ちなみに俺はほとんど思いつかん。無い知恵絞っているが、
>>692のように文章にかけても実際に頭の中で思い浮かべることが
全くできん。
ゼノブレイドとMMORPGあたりが結構なヒントになりそうだが・・・・。
キャラを複数自由自在に操ることはターン制なら簡単にできる。
しかしフルリアルタイムではそれをドラクエ並に簡単にできない。
かといってAIに動きを完璧にまかせたら、ありきたりになってしまう。
これが最大の問題。これを解決するにはどうすればいいのだろうか・・・。
・・・スクエニの記事に書くことじゃねぇな・・・・。
733 ななしのよっしん
2011/03/23(水) 13:13:22 ID: Cq7cZ3k4vd
お前さんがゲーム作ってしまえば良いさ!
ともあれ、実際に面白さと簡易性は根本で相反する面があるから難題だよな
734 ななしのよっしん
2011/03/24(木) 15:35:45 ID: vi08NDEqIM
スクウェアのFF13批評の割にミリオン行って続編決定してるからなんやかんやで好評なんだよな。エニックスの方はドラクエXは何時頃だ、まぁスタドラのコミカライズとかやってりゃ潰れる心配は無いだろなんて思ってる。
735 ななしのよっしん
2011/03/24(木) 23:29:28 ID: FKWDS++9v4
736 ななしのよっしん
2011/03/24(木) 23:37:50 ID: GsJM6LBmsa
737 ななしのよっしん
2011/03/25(金) 01:25:17 ID: vi08NDEqIM
>>735
自分が知ってるのはバーチャロンフォースがFF13の二倍売れたって位しか。
スクエ二も何時かディシディアではなくスマブラみたいなお祭りゲー出してほしいな。
738 ななしのよっしん
2011/04/08(金) 01:49:09 ID: wzSBizXdwv
スマブラだったら完全にパクリじゃねえかw
スクエニはなんだかんだでスクエア本・エニッ久やらスクウェアッー!・エニッポリやらスクウェイア・エ゙エーイニックスやら結局なんだかんだで愛されてると思うけどねえw
739 ななしのよっしん
2011/04/08(金) 01:58:29 ID: 8/p3FMC0oP
スクエニもカプコンもむしろ愛され過ぎた結果
過度な期待がかかって製作陣がよっしゃとやったら
空回りだったり単に風潮にのって叩く人達が出てきたり
まあ苦労はしてると思うよFF14とかでも。
その点セガあたりは製作側がブレない
けどブレない事が仇になってマニア向けなイメージを半永久的に払拭できない
740 ななしのよっしん
2011/04/08(金) 21:56:38 ID: vi08NDEqIM
741 ななしのよっしん
2011/04/12(火) 21:23:49 ID: sSBcJxZ5Yy
ムービーがどうのこうの言う奴がいるけどそんなのどうでもいいから
シナリオライターをなんとかしてほしい
742 ななしのよっしん
2011/04/14(木) 22:18:42 ID: V1XPxeiAGE
でもff13は明らかにムービーの使い過ぎ
ドラクエモンスターズの完全版売れてねええ
早く和田を辞めさせないとマジでつぶれるぜ
743 ななしのよっしん
2011/04/15(金) 20:09:37 ID: x9NqC49LC4
>>742
そういや株主はどうしているんだろうか?
社長を辞めさせる権限は株主が持っているがまだ和田社長を
信頼しているのか・・・? 後、どうして和田社長が社長になったのか
気になる。
>>733
すごく亀ですまんが、実を言うと俺はゲーム作りよりゲーム作りを楽に、
もっとはやくすることに興味が有るんだが・・・。
で、一応アイディアは具体的な形で思いつくことになんとか成功した。
出来ればこのアイディアを実現してみたいが、
個人だと出来ないんだよなぁ・・・。故にゲーム制作を楽にすることに
興味が向いているわけだが。
744 九十九祐一
2011/04/16(土) 16:18:37 ID: JNPM29R8Oj
今のスクエニ、他のゲーム会社見習えって話だよな>(´・ω・` )
745 ななしのよっしん
2011/04/19(火) 01:49:35 ID: 4wz3JmdwfX
和田が社長になった経緯はスクウェアが映画FFの失敗で経営傾いたからそれを建て直すためだったはず。そのときに仲悪かった任天堂との関係を改善したからそれが評価されて合併後も社長になったとか
746 ななしのよっしん
2011/04/28(木) 16:31:58 ID: peDpkx3k8t
747 ななしのよっしん
2011/04/30(土) 00:25:40 ID: ViS7+KX+dj
なんでこの会社はこうなったかねぇ・・
めっちゃ好きだったのに・・
748 ななしのよっしん
2011/04/30(土) 00:32:19 ID: /EpjUtbOI9
>>746
次のFFの音楽がZUNTATAだったら俺買うわw
でもあの人たち、ストーリーにも口出してきそうだしなぁ。
アルティマニアの代わりに300ページを超えるライナーノーツが作られるかもしれん。
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