1.3万
13291 ななしのよっしん
2025/10/11(土) 03:45:28 ID: INrkFmkjoX
雑魚は無視していいってのは正しくもあり間違ってもいる
このゲーム上手い人なら半裸初期体力でラスボス倒せるけど逆にハート増やして防具強化すれば下手くそでも本編クリア余裕なくらい硬くなる
要は戦闘下手なら手間かけて強化すればいいってゲームデザインなのよね
拠点は見かけ次第潰す、ガーディアンもライネルも出会ったそのときその装備のまま倒すなんてプレイングまではしなくていいが、ほどよく雑魚倒して素材集めた方が難易度は下がるし練習にもなるんよね
武器は消耗品だから城でいい武器使えば一生ものってわけには行かないけど、防具強化は恒久的に自キャラを硬くしてくれる
13292 ななしのよっしん
2025/10/12(日) 08:58:14 ID: 93w8FGP1Hk
>>13287
東の神殿でガーディアンに射殺される→遠巻きに一周して「どこから祠に行けばいいんだよ…どこから行ってもあの激ヤバロボに見つかるじゃん」ってなったときはそう思った
でも今では楽しく厄ってます
案外そんなものだぞ
13293 ななしのよっしん
2025/10/12(日) 15:03:15 ID: GwY/GNh6Ty
風のタクトもそうだが
忍者のゲームが融合している
ゴブリンたちと全然違うコーガの敵たち
リンクに忍者服がありカカリコが忍者の里だ
13294 ななしのよっしん
2025/11/06(木) 22:34:16 ID: 4itQf+4+5E
ブレワイのハイラルは京都市の広さを参考にしてるらしいけど
あの盆地サイズに火山、雪山、砂漠が同居してるって考えるとヤベェ
現実世界だと関東平野くらい広ければあり得そう?
13295 ななしのよっしん
2025/11/11(火) 19:55:39 ID: +/c3uZyNIg
「マスターモード挑戦したいけどクリアデータ消すの嫌だな〜」と思ってずーっと放置してたから
セーブデータ2つに増えたのが個人的に最高すぎた
13296 ななしのよっしん
2025/11/11(火) 20:12:48 ID: c9c8eArNkJ
そもそもマスターモードのセーブデータは
ノーマルとは別のセーブデータになるんですよ……。
13297 ななしのよっしん
2025/11/11(火) 20:42:01 ID: +/c3uZyNIg
…知らんかったorz
13298 ななしのよっしん
2025/11/11(火) 21:09:29 ID: 0ktWY1o423
>>13294
ゲーム内の1分が現実の1秒だから設定上は縦横60倍くらいの広さがあるのかなぁ…と思っている(徒歩でゲーム内の1時間(=現実で1分)かかる距離は設定上本当に1時間かかる距離という解釈)
13299 ななしのよっしん
2025/11/12(水) 09:25:16 ID: uUzSOR9ct0
>>13298
実際ゲーム内の実寸距離だと京都市の大きさどころかその1/10以下だからな
正確なスケール感はともかくゲーム内のフィールドはアレでも実際のものからはデフォルメされてると考えた方が良いだろう
13300 ななしのよっしん
2025/11/29(土) 22:44:25 ID: 5DD5JIiHwY
面白さで誤魔化してた悪い部分(ロード長すぎ、フレームレート安定しない、隠し要素探すの大変…)がSwitch2Editionになって改善されてて無敵のゲームになってた
8年前にクリアしてるのにいまだに遊べる、おかしいよこのゲーム…(褒め言葉)
13301 ななしのよっしん
2025/12/18(木) 00:22:08 ID: 4itQf+4+5E
ブレワイをクリア後にティアキンを攻略中だが、ティアキンに物資を送るためにブレワイも続けてる
弓を構えてるときについ癖で十字上ボタン押してしまう(ブレワイは十字左ボタンで属性矢を変えるんだ)
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