4,184
361 ななしのよっしん
2016/04/27(水) 20:40:11 ID: boStMHVY5K
30周年の定義は「2016年5月27日から2017年5月26日まで」と市村Pが言ってたでしょ
わざわざこんなことを言うくらいだから今年度中には出ないんじゃないかな
目標の30周年内に間に合うかどうか
17年春以降の発売と思っておいた方がいい
362 ななしのよっしん
2016/04/28(木) 18:28:13 ID: QzNxTUgXoz
30周年に間に合うとは限らないからなぁ
363 ななしのよっしん
2016/04/29(金) 07:17:49 ID: XPgvIT08dx
>>361
PVでの開発速度を見るに、3DS版だけ先行発売というのも考えられる
364 ななしのよっしん
2016/05/04(水) 15:12:21 ID: Xh86b1oRIO
3DS版を先に発売して、後日マルチタイトルとしてPS4・NX版を同時発売するとか
365 ななしのよっしん
2016/05/05(木) 15:12:27 ID: sMB/wA0vw3
3DSが先行発売は確かにありそう
PS4はどうくるか微妙なとこだな
366 ななしのよっしん
2016/05/05(木) 15:47:57 ID: hXyM3tbLpS
ここまで発売日が信頼されてないってところがドラクエらしいっていうかw
延期しまくったのはドラクエ7なんだけどねw
367 ななしのよっしん
2016/05/13(金) 05:30:11 ID: x321PV7x7d
368 ななしのよっしん
2016/05/19(木) 00:32:36 ID: mxt7hOn/hq
369 ななしのよっしん
2016/05/25(水) 07:12:44 ID: R1JPMc5INM
ドラクエ案外やりこんだけど 主人公にデフォ名存在してたの知らなかった
8でエイトだよね? 11の主人公もデフォルトの名前ってあるの?
370 ななしのよっしん
2016/05/25(水) 16:18:12 ID: ZLtnkf8XSY
7のアルスくらいじゃないの
他はゲーム内でのデフォ名って無かったよ
もちろんメディアメックス的な小説だとか
派生作品のバトルロード・いたストとかで名前付くのはいたけど
371 ななしのよっしん
2016/05/25(水) 23:33:57 ID: R1JPMc5INM
なるほど ググってみたけど DQ8→エイトくん DQ9→ナインくん DQ10→エックスくんって出てたけど これはまたデフォと違う名前なのか・・
サンクス!
372 ななしのよっしん
2016/05/25(水) 23:47:49 ID: vc8/xLUYFp
今更だがPS4に集中すればいいものが出来ると思うのに何故携帯機しかも3DSとマルチなのか
今のスクエニならソニーがゲーム業界の中心にいることくらいわかってそうなんだがなあ
NXが低性能クソギミック路線でないことを祈るばかりだ
やっぱり「DQ11出すのにふさわしい性能で作れ」って牽制なんだろうな
373 ななしのよっしん
2016/05/25(水) 23:55:20 ID: kehq7yTf9S
ソニーと任天堂好きの中立派にはたまったもんじゃないからいい加減にしろ
スクエニは両方を立てているんだよ
それくらい良い大人なら分かれ
374 ななしのよっしん
2016/05/26(木) 09:45:50 ID: UzCfkVxcB/
今年はFFで来年ドラクエって感じかな
年末にかけてやりたいソフトいっぱいで財布が薄くなるな
375 ななしのよっしん
2016/06/04(土) 06:10:03 ID: sMB/wA0vw3
何だかんだでドラクエはゲーム機の各世代終盤になってから出ることが多い気がする
だからこそ、ロンチで持ってきそうな感じのNX版は結構楽しみでもある
376 ななしのよっしん
2016/06/04(土) 07:38:29 ID: 8rA3dEO7A5
時期的に十分あり得るね
377 ななしのよっしん
2016/07/01(金) 21:54:25 ID: gbFOkZrXMX
発表会で言ってたすぎやんの「DQ11完成まで命尽きぬよう頑張る」が洒落にならない
378 ななしのよっしん
2016/07/02(土) 19:07:02 ID: CNtTMkLcRV
キャラクターボイスを使わないメリット
・時間と手間(開発費)がかからない。
・海外展開しやすくなる。(同様に時間と手間がかからない)
ヒーローズでは、主人公が喋る&キャラクターボイスつきだったが、
DQ11は伝統的にキャラクターボイス一切なし、主人公喋らないと願いたい。
(あっても文にならない感嘆程度で。ゼルダの伝説みたいに)
379 ななしのよっしん
2016/07/13(水) 22:07:20 ID: NNGCBfrsMn
380 ななしのよっしん
2016/07/22(金) 05:03:37 ID: e+Jbv8kZpq
>>372
殆どのソフトをソニーに出してやってるのにまだ求めるのか
単純に任天堂嫌いなだけだろ、君
381 ななしのよっしん
2016/08/07(日) 17:21:50 ID: 0wL3NCXyz+
>>378
国内版DQ8(PS2)にボイスは無いが国外版DQ8(PS2)にはイベントシーンにボイスがついてたから、海外展開上のメリットなんて無いでしょ。
382 ななしのよっしん
2016/08/21(日) 00:52:06 ID: t4VBn/7wS7
3DS、PS4、NXの3機種同時発売みたいだね
どれにしようかな天の神様の言う通り
383 ななしのよっしん
2016/08/21(日) 00:57:05 ID: cq47ELnq3h
海外展開に当たってボイスそのままのゲームとかそこそこあるからなあ
所謂洋ゲーを想像して貰えば英語ボイスのままのゲームが思い当たる人も多いはず
384 ななしのよっしん
2016/08/21(日) 21:15:23 ID: aArmlxi7sp
385 ななしのよっしん
2016/08/25(木) 14:26:11 ID: fbQvsutIfu
堀井がニンドリのインタビューで「3DSの2種類+PS4の1種類+NXの1種類の3機種で4種類のゲームを作っている感じなのか」という質問に「そうなんです。だから色々と苦労もありまして、それぞれ見た目も違うし、PS4版もありますので、ちょっと直すと全部直さないといけないんです」と解答
濁してるだけかもしんないけどNX版は3DSともPS4とも違う形式になるかもね
386 ななしのよっしん
2016/08/26(金) 12:18:33 ID: zHOY4wryLr
別ハードでの別仕様は2013年頃に考えられていたが
それを採用するのが遅れた事での悲劇が別のところであった…
(第3次Zでの据え置きでも2Dマップ+ウインドウ2分割会話デモ)
387 ななしのよっしん
2016/08/26(金) 12:47:13 ID: JJ8eEYDiab
>>386
凝ってるOG系でさえ街マップなんかは悲惨な視認性でストレスマッハな仕様になってるんだから、2Dマップは悲劇でもなんでもなくゲームとしては正解だよ
単に君の好みではなかったというだけの事
388 ななしのよっしん
2016/09/13(火) 17:56:36 ID: QzNxTUgXoz
αのマップは視認性も悪くなく見栄えもしていい感じだったけどな
389 ななしのよっしん
2016/09/25(日) 00:21:07 ID: nsqwzeuUto
これでNX版がPS4版と3DS版両方の機能を備えたものになったらある意味スクエニやるなって感じで賞賛されそうだからその可能性に1ペリカ
390 ななしのよっしん
2016/09/25(日) 00:28:35 ID: cq47ELnq3h
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