846
841 ななしのよっしん
2025/08/10(日) 11:48:41 ID: DdKBqLB15J
分かり辛い不親切な悪文なのは間違いないけれど、まるっきり理解不能という程でもない気がする。
コクーンはパルスという世界にある隔離都市?
聖府とファルシは隔離都市コクーンの支配層?
隔離都市から見て外界のパルスは危険だから排除する(パージという英語知ってれば排除政策だと想像できる)
辺りまでは容易に推測できる
ただしこの先が難解で混乱するしうんざりしてくる
ただ、ゲームだと一度に理解する必要が無いので、実際のプレイ時と外野で文章だけ見せられるのとでは印象も違う
842 ななしのよっしん
2025/08/24(日) 07:21:05 ID: 4CLq9nZU4M
パルスでもファルシのルシをパージしてコクーンを怖がらせましょう!
843 ななしのよっしん
2025/09/06(土) 21:01:51 ID: 2nHdlvO1VP
>>841
説明の範囲は理解できるが、結局それが主人公やその世界の住人にとってどんな脅威になるのか全く見えて来ないのも問題だと思う
壮大な世界観だけ見せといてあとは自由に冒険してよと放っぽりだすパターンもあるけど13は真逆だし
元のインタビュー記事の紹介の仕方では危険って何が?排除ってどうやって?どうなるの?みたいな次の質問が登場人物や作中一般人目線で絞り込めない
何が危険か分からないまま政策を支持するコクーンの住人・大規模かつ公にできない排除の方法・強権的な支配層…とかを強調すればいかにも不安感を醸成するディストピア感が伝わってるはず、とか
あるいはライトニングの話としてはパルスのファルシのルシになったけど死にたくないよってのが伝わればいいはず、とか
そういうのを説明するには街の住人の生活とか日常会話とかが便利だと思うし、そういう描写が作中や設定にでもあれば紹介にも反映しやすかったと思う
844 ななしのよっしん
2025/09/06(土) 21:39:39 ID: OscsNfx0xm
>>841
むしろそのゲームやってたら順を追って理解していくはずの、いっぺんに理解する必要のない要素を全部ぶち込んであらすじに書いてあるのが問題な文章な気がする。
スターウォーズの冒頭にジェダイとフォースのダークサイドのシスがうんたらかんたら書いてたら意味が分からんだろ。
845 ななしのよっしん
2025/10/07(火) 15:26:16 ID: 2nHdlvO1VP
>>844
スターウォーズは根本が宇宙時代劇なんで専門用語羅列して書いてあってもほぼ一段変換で物語上の立場が分かる
ジェダイ→正義!、ダークサイドのシス→悪!、フォース→スーパーパワー!
複雑な背景は知りたい人に追加で説明すれば間に合うようになってる
こっちはまずファルシが神というか機械というか意志があるようなないような悪いような必要なようなで、ルシもなったら困るようなで、パージもコクーンからパルスに追放するんだけど追放はファルシが命じてそれを望んだのは住民で実際は追放は嘘だから抵抗するんだけど実際にパルスはやばい所だから本当に追放されてもやばいんだけどそもそもコクーンのファルシの最終目標はパージ関係なく住民を…
パージがそうだけど主人公、住民、黒幕それぞれの立場で意味合いが変わって、その場その場のストーリーでは何が起こるか分かるけど、全体を通して見るとパージとは何だったのか、何の意味があったのかがやっぱりよくわからんとなるんじゃないかと
846 ななしのよっしん
2025/11/13(木) 22:50:26 ID: 2qGcNeXwNR
>>845
スター・ウォーズに例えるなら冒頭のあらすじ抜きでエピソード3ならレイア姫がR2達を逃がすまでの間で世界観用語連発、ついでに自己紹介や名前呼び無し。劇中で詳しい説明も無しでパンフ任せなんだが
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