1,206
1 ななしのよっしん
2009/06/11(木) 09:05:33 ID: qnVF2VNd6Z
フロンティアでギャンブラー系統のトレーナーが出てきたら要注意
トドゼルガとかジュゴンとかもうね・・・
2 ななしのよっしん
2009/06/17(水) 02:11:11 ID: oB3COGrylq
序盤のロトムなんかもやばい
ほうでんのマヒ率やおなじみの影分身のお陰で死ねる
3 ななしのよっしん
2009/06/24(水) 13:33:02 ID: MM4i8JRBf7
ぜったいれいど3連続あたり^^
ふざけんなああああああああああああああ
4 あらまき
2009/06/27(土) 20:12:12 ID: qnVF2VNd6Z
せんせいのツメがはつどう!
トドゼルガのぜったいれいど!
有名すぐる
5 ななしのよっしん
2009/07/02(木) 21:05:23 ID: nFmAUtTgsJ
6 ななしのよっしん
2009/07/09(木) 17:18:37 ID: XtPwS4HJFI
のんきのおこう装備のぽわぐちょ相手にミス連発して殺されました\(^o^)/
ひどい有様です
7 ななしのよっしん
2009/07/18(土) 00:29:54 ID: 6NWXlo7V/N
のんき香と光粉のクオリティが高すぎるww自分の持ってるときもこれぐらい発動してりゃなあ
8 ななしのよっしん
2009/08/16(日) 22:50:28 ID: rAQV0aYN1O
ナマズンのじわれ3連発でタワー連勝ぱぁ・・・・
どういうことなの・・・
救いはないんですかぁ!?
9 ななしのよっしん
2009/08/18(火) 02:15:14 ID: EsT0SAiFFD
眠る・寝言残り二つは一撃死とかマジ勘弁してください。その為に連れてきた頑丈持ちがその前で「運悪く急所に当たって」落とされたとかどういうことなの…。
10 ななしのよっしん
2009/08/23(日) 02:00:08 ID: hu1vQWaooM
http://w
これぞフロリティ!ギガスにボッコにされる動画
11 ななしのよっしん
2009/08/27(木) 16:21:30 ID: X64RDPyoU9
エニシダ
「果たしてここまで来たか。
腹立たしいまでに優秀である。
だがもっとも望ましい形に進んできているのはとても愉快だ。
我がフロンティア売名計画は
君らの強い命を以って
ついに完遂されることとなる。
いよいよもって死ぬがよい。
そしてさようなら。」
12 ななしのよっしん
2009/08/27(木) 16:42:27 ID: AMHkv50TrG
>>11 何やってんすか大佐wwwあなたが出てくるぐらい鬼畜ですかwwww
13 ななしのよっしん
2009/09/02(水) 23:20:34 ID: rSQdV5Vigk
14 ななしすまん
2009/09/06(日) 13:02:09 ID: bLmjmlL5Ak
任天堂は悪魔だ。
こちらにプラスになるようなことが一切ない
あ、発狂してしまった
15 ななしのよっしん
2009/09/15(火) 16:38:52 ID: LSKVyfbMaV
光の粉と暢気のお香はフロンティアのために用意されたとしか思えない
16 ななしのよっしん
2009/09/27(日) 02:25:33 ID: zp6ROWd4Z9
17 ななしのよっしん
2009/10/04(日) 19:41:49 ID: 3evz7i0MIs
今日1日で以下のことが起こった
マジでタワーは酷い
・相手から熱風くらって3回連続で火傷になる
・しかし自分が炎のパンチを15回撃ったが火傷にならない
・自分の先生に爪を持たせて1日中戦ったが1度も発動しない
・相手が影分身1積しただけで攻撃が5回連続当たらず3縦される
泣いた
18 ななしのよっしん
2009/10/22(木) 20:44:06 ID: rbwZhhAh6s
ネジギガスの動画見て鳥肌立ったわ
今までの俺に対するフロンティアクオリティはまだぬるかった
19 ななしのよっしん
2009/10/25(日) 10:20:21 ID: mgX6SbxzUZ
相手の威張るで混乱させられて3回連続で(入れ替えまたいで)自分を攻撃して、タスキつぶれるし、相手のこおりのキバで2回連続(入れ替えまたいで)氷漬けにさせられて、最後はマイポケの天敵が出てきて負けた、これでもまだぬるいほうかw
20 ななしのよっしん
2009/10/25(日) 15:09:31 ID: uK9G0yPUIb
リアル襷されたことはまだまだ序の口って事か・・・
21 ななしのよっしん
2009/10/25(日) 18:16:26 ID: ydCj3vv+2z
相手の攻撃が2回連続急所に当たり凍った時は笑うしかなかった
22 ななしのよっしん
2009/10/25(日) 20:44:44 ID: lACiJqd9Ez
でも自分が同じことをやろうとすると…orz
23 ななしのよっしん
2009/10/25(日) 21:03:40 ID: 7yQMQyNUNn
24 ななしのよっしん
2009/10/29(木) 21:34:30 ID: X64RDPyoU9
>>23
数字が信憑性あるゲームと無いゲームの差は激しいよ
ポケモンは(すばやさ以外)信憑性が無いだけ
シミュレーション(FEとかユグドラ・ユニオンとか)は大抵数字は信用できない
でも対戦できるRPGで数字が物をいわないって言うのはどうかな…
25 ななしのよっしん
2009/10/30(金) 08:56:06 ID: c2bo8YO/9U
「わけもわからず じぶんを こうげきした!」
これも入れて良いと思う。
26 ななしのよっしん
2009/10/30(金) 20:59:18 ID: Gsjf2spd/A
27 メルランポス
2009/10/30(金) 21:21:24 ID: YBZzsK3RGj
どくのトゲ、せいでんき、ほのおのからだ
これも入れた方がいいと思う
28 ななしのよっしん
2009/10/31(土) 18:27:41 ID: uoQ80lZapV
相手の眠り状態は2ターンとかで解けるのに、
こっちはやけに長いことってない?
29 |H0
2009/11/06(金) 01:17:30 ID: 6NWXlo7V/N
ファクトリー28連勝まではいいんだよ,いいんだけどね...その後のフロンティアクオリティは常軌を逸しているとしか...敵味方の合計種族値の差が僅差な分、運要素が強い。フロンティアクオリティはそういった隙間にもぐりこんでくるんですよ
30 リオン
2009/11/06(金) 21:43:11 ID: YVoL3EhAS3
個人的には「現在手持ちに無いポケモンの手持ちに無い型でしか突破
出来ない
ポケモンが続出する」も加わると思う。
物理アタッカーが落とされた途端ハピで止まりますしたり、最後の一匹が
フルアタだと相手は先制みちづれ連発したり。
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