フロンティアクオリティとは、ポケットモンスターエメラルド・プラチナ・ハートゴールド・ソウルシルバー内のバトルフロンティアでのポケモンバトルの際に起こる、あまりにも酷い補正のことである。
同じ意味ではバトルタワーにおける「タワークオリティ」、バトルサブウェイにおける「サブウェイクオリティ」、バトルハウスにおける「ハウスクオリティ」がある。
フロンティアクオリティが発動すると、以下のようなことが起こる。
これらが複合して起きることも珍しくなく、
などの悲鳴報告例が掲示板に寄せられている……。
また、数ある相手トレーナーの勝利台詞の中には当然挑発的なものもあり、上述のような展開で敗北した際には不快感を覚える時も。
なお、相手が都合良く低い当たり目を連続して引くこと自体は単なる確率論で、延々と試行回数を稼げば10%くらいで発動する効果を5連続で引くこともおかしい話ではない。例えば対人戦でもフラットルールで一撃必殺のギャンブルパーティと50回勝負して全勝出来るかと問われれば答えは否である。むしろ理不尽なのはこちらが確実に勝ち抜くため命中安定技威力安定技、発動機会の多い持ち物で勝負を仕掛けるのに対し、相手方は運良く連続発動に成功すれば楽に3タテが出来てしまう技構成や持ち物で挑んでくることそのものではないだろうか。
情報随時募集中。
フロンティアクオリティに関するニコニコミュニティを紹介してください。
掲示板
1204 ななしのよっしん
2025/04/12(土) 16:05:31 ID: tHsjgBG3GC
バイアスなのか
それとも本当に内部データを弄くったイカサマなのか
誰かデータ解析とかしてないんですかね?
1205 ななしのよっしん
2025/04/27(日) 01:05:03 ID: BC7vamXwgQ
編成や戦術がある程度仕上がっているとクソ運以外では負けなくなる
その状態で負けるまで続けると最後は必ずクソ運で敗退する
バイアスでもイカサマでもなく、当たり前の道理だよ
1206 ななしのよっしん
2025/10/29(水) 09:37:56 ID: QTIxJbktNE
>>1201
そうそう
連勝PTとしておすすめされがちないわゆるガルガブゲンとかガブゲンハッサムとかってあくまで50連勝ぐらいの水準をお手軽に達成するための構築で、
こういう「いかにして運負け要素を減らして連勝できるか」ってのは度外視されてるんよな
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最終更新:2025/12/05(金) 23:00
最終更新:2025/12/05(金) 22:00
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