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1 オプオプ
2008/08/10(日) 18:49:53 ID: yi/wELUimC
「NINTENDO64で発売された大乱闘スマッシュブラザーズDXの続編。」
↑間違っておるぞ
2 ななしのよっしん
2008/08/11(月) 07:59:59 ID: a/dFr0hGbw
3 ななしのよっしん
2008/08/19(火) 15:03:51 ID: dJAhgmp0FT
4 ななしのよっしん
2008/10/19(日) 15:25:55 ID: MprxvxYsAr
東方大乱闘の追加よろしく
5 ◆U.N.P.//EE
2008/10/29(水) 18:37:51 ID: qUeqGbjves
後で手直しするかも
6 ななしのよっしん
2008/11/01(土) 19:35:43 ID: kPb8IyOSLu
ポポ&ナナより、アイスクライマーと
表記した方が適切だと思います。
あと、売り上げは初代と比べてそれ程差があるわけではないので(160万対130万)、
動画が少ない決定的な要因にはならない…かも。
7 Mecois
2008/11/27(木) 23:48:24 ID: tpWMAJOccY
そうは言っても30万の差は大きいとも言える。
8 ななしのよっしん
2008/12/29(月) 17:01:52 ID: 47T2NSLG+T
9 ななしのよっしん
2009/04/30(木) 00:25:44 ID: Qy4cp0UeCh
>5
すげえw
10 ななしのよっしん
2009/05/29(金) 00:37:08 ID: 2gvZDE1sW9
あの時期に格闘ゲーム?であのスピード感は革新的だった
音楽のアレンジも相まって対戦が白熱した
11 ななしのよっしん
2009/06/10(水) 00:13:36 ID: K5VC9hSzym
他の格ゲーと比較してもプレイヤースキルの上限が異常なほど高い
12 ななしのよっしん
2009/06/10(水) 00:19:29 ID: K5VC9hSzym
関連動画に
>>sm1466729
格ゲー世界大会スマブラDX部門決勝
詳しいルールはEVOのサイトにあったと思う
13 ななしのよっしん
2009/06/16(火) 22:48:19 ID: VWPlEZ/VfV
いろいろ荒削りなところはあったけど、
なんか妙にフワフワしてるXより
スピード感があるこっちのが俺は好きだった
14 ななしのよっしん
2009/06/20(土) 01:58:19 ID: 9GiHhCQ5GG
>>sm7337072
まさかのチート無しマスターハンド使用
15 ななしのよっしん
2009/06/20(土) 16:45:02 ID: tvb+htJ/5q
>>14
他にも
一瞬で対戦が終わったり
まっくろいキャラクターを出したりも
できる
16 ななしのよっしん
2009/06/24(水) 21:40:51 ID: SROocTWDUT
17 ななしのよっしん
2009/06/28(日) 08:37:13 ID: SROocTWDUT
18 ななしのよっしん
2009/08/26(水) 18:52:15 ID: Yqg4s8NcLM
俺が教えてやらう。
・「一瞬で対戦が終わる」←スタートボタン+Zボタンで、ノーコンティニュ ーになる。
・「まっくろいキャラクターを出す」←全部のキャラ(隠し含む)の、ター ゲットをこわせ!をクリアすると「Mr.ゲームウォッチ」というキャラが 出てくる。
これで満足か?
19 ななしのよっしん
2009/09/09(水) 23:01:14 ID: NbKLZ8dD5w
さすがにギガクッパの使用は無理だろうな・・・
あとクレイジーハンドも
20 ななしのよっしん
2009/10/02(金) 01:08:00 ID: MpXiggdPZi
シングルモードで、持ち得点がマイナスになるようにすると、数値がとんでもないことになるそうな
最初のステージで、いかにアレなプレイをするかが鍵・・・!
21 ななしのよっしん
2009/10/02(金) 01:10:54 ID: Tj6J4IPPYF
>>20
合計点が0からマイナスに越えたらオーバーフロー起こして最大値になるんだっけ?
全キャラでそれを試そうとして、わざとシールドブレイク連発したりしたなあw
結局、やったのは数キャラに留まったけれど…
22 ななしのよっしん
2009/10/07(水) 20:25:56 ID: 8pEi15xaoD
俺はこれが今のところスマブラ最高傑作だと思う
xはキャラに個性つけすぎ・・・
23 ななしのよっしん
2009/10/30(金) 00:59:48 ID: Z5jjxpGBMG
24 ななしのよっしん
2009/11/01(日) 17:42:52 ID: NWnLk/2J/n
25 ななしのよっしん
2009/11/05(木) 18:46:12 ID: 0Njy4z99xg
Xじゃスマブラの設定はどこいったのやら
もともと人形だったんだし無個性でいい
26 ななしのよっしん
2009/11/09(月) 13:33:51 ID: 0BEnT9Qe6b
今更無個性なスマブラ出されても…って感じだがな
それにしてもXのディレクターになることを桜井氏が了承しなかったら
DXにWi-Fiつけて出す予定だったんだよな。
了承してくれて本当に良かったぜ…
27 ななしのよっしん
2009/11/14(土) 22:29:45 ID: 4fQT918eOr
64からDXは凄まじい進化で感動した
DXからXは大して変わってなかったからそこまで感動しなかった
28 ななしのよっしん
2009/11/18(水) 05:45:00 ID: DP79dbtVtv
記事について、動画が少ないのはニコニコが広く利用されていった段階で
Xが時期的に一番注目されていたからだろう。
販売本数と動画の数はさほど関係ないというか、それを言ったらアイマスなんてゲフンゲフン
29 ななしのよっしん
2009/12/13(日) 22:06:18 ID: HTZAYN5m4g
Xをやるまでは「ダメージの少ないCPに攻撃して浮かせたら即空中NAを
受ける」とか投げばっかりのマルス、ファイアボールしながら滑りで近づく
ルイージとかが嫌だったがXは効果音がまずB級くさくて…そして
アドベンチャーに失望した。今ではDXは色々と面白いと思ってる。
30 ななしのよっしん
2009/12/13(日) 22:09:33 ID: Cc5OAt2/KG
一方を褒めるふりしてもう一方を貶すっていうのはどうかと
ほめた!
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