| ゲーム | が変わる、 |
| 64 | が変える。 |
NINTENDO64とは、1996年6月23日に任天堂より発売された家庭用ゲーム機である。
通称、ロクヨン/N64。正式な読みがな表記はニンテンドウ64であり、断じてニンテンドー64ではない。ましてや任天堂64でもない。前世代はスーパーファミコン、次世代はゲームキューブ。
任天堂の据え置きハードとしては最後のカートリッジROM媒体型である。同時発売ソフトは『スーパーマリオ64』など計3タイトル。日本国内では554万台、国外で2738万台、計3292万台が出荷された。
シリコングラフィックス社との共同開発により誕生した、本格的な3D性能を有したハードである。Zバッファに対応するなど、他社の同世代機(セガサターン、プレイステーション)に比べ抜きん出た性能を有していた。
しかし、発売までの間にセガサターンとプレイステーションが激しい価格競争の結果定価が2万円以下となっており、定価2万5千円のNINTENDO64は価格競争力を失ってしまった(翌年、当時の任天堂としては異例の値下げに踏み切ることになる)。
さらに、ソフトの開発が難しかった(ロンチから三ヶ月間、新作が発売されなかった)ことと、山内溥社長が「少数精鋭主義」を打ち出したことがサード離れを招き、国内ではセガサターンにも負けるという大苦戦を強いられる結果となった(海外では高性能が評価され、大きなシェアを獲得することに成功している)。
上記の理由からサード製のゲームソフトは少なかったが、任天堂はマリオ・カービィ・ゼルダシリーズ等自社ブランドのキャラクターを売りにしたクオリティの高いソフトを発売して、堅実に支持を獲得した。今でも『スーパーマリオ64』や『ゼルダの伝説 時のオカリナ』等をシリーズ最高傑作と推す声は多い。
メモリがメインとグラフィックで共用となっており、しかも増設可能な仕様であった。後述するメモリー拡張パック(旧称ハイレゾパック)を本体に挿すことで、グラフィックの解像度も向上させることが出来た。
メディアがROMカートリッジのため、ライバル機種が使用していた豪華なプリレンダムービーは無く、リアルタイムデモでイベントシーンを演出していた。 しかし後年ではバイオハザード2が移植された際に、大容量カートリッジと圧縮技術の向上によりプリレンダムービーを削除することなく移植された[1]。
2021年10月からは、「Nintendo Switch Online + 追加パック」の特典として、NINTENDO64のタイトルが登場。数々の名作を手軽に楽しめるようになった。最大4人でのローカル・オンラインプレイにも対応している。
ニンテンドウ64! ニンテンドー64って言うと 熱心なファンの人が怒るっすよ!
公式発売されたカラーバリエーションは5種類だが、国内では限定モデルとしてその他5種類が発売されている。また、今は亡き玩具チェーン店「ハローマック」ではハローマックのキャラクターが描かれた限定コントローラーが発売されたようで、これがヤフオクで数万の高値で取引されたことも。
| 第1世代 | カラーテレビゲームシリーズ | テレビゲーム6 | テレビゲーム15 | レーシング112 | ブロック崩し | コンピュータTVゲーム |
|---|---|
| 第2世代 | - |
| 第3世代 | ファミリーコンピュータ | ファミリーコンピュータ ディスクシステム |
| 第4世代 | スーパーファミコン | スーパーファミコン ジュニア | サテラビュー |
| 第5世代 | バーチャルボーイ | NINTENDO64 | 64DD |
| 第6世代 | NINTENDO GAMECUBE |
| 第7世代 | Wii | Wii mini |
| 第8世代 | Wii U |
| 第9世代 | Nintendo Switch |
| 第10世代 | Nintendo Switch 2 |
| その他 | 任天堂 | 任天堂ハードの一覧 | 据置型ゲーム機一覧 |
| ver.20250116 | |
▶もっと見る
掲示板
564 ななしのよっしん
2025/10/19(日) 16:54:33 ID: EnbPSxRCQQ
旧FF7の「チョコッと曲がる」とかキャラ操作に変に細かい要素があるのはそういう理由もあったんかな
周りは64持ってた子が多かったなぁと思うけど、確かに任天堂系のゲーム(マリオかゼルダ)しか無かったな…
今になって思うと「ソフトが少ない(サードは壊滅的)」ってのが当時の失敗原因かな
ゲーム機って物を買うには当たり前だけど
565 ななしのよっしん
2025/10/19(日) 16:59:28 ID: fpFFYUiNC2
>>561
> 64でも十分に展開出来たよな?って感じのグラ
というか単純なグラ性能で言ったら64>PSのはず
ただ64はROMカセットにこだわった結果としてROM容量がかなり貧弱で、性能の低さを補える代わりに容量バカみたいに食うプリレンダムービーとの相性が悪い
FF7はムービー多用したゲームだし、>>562の言うようにムービー使いたくてPSに行った節があるので…
566 ななしのよっしん
2025/12/16(火) 08:22:39 ID: ILAZNssc4b
おそらくカービィが登場するゲーム機で唯一メタナイトが出ないゲーム機
急上昇ワード改
最終更新:2025/12/25(木) 21:00
最終更新:2025/12/25(木) 21:00
ウォッチリストに追加しました!
すでにウォッチリストに
入っています。
追加に失敗しました。
ほめた!
ほめるを取消しました。
ほめるに失敗しました。
ほめるの取消しに失敗しました。