1,975
1051 ななしのよっしん
2011/04/02(土) 01:16:32 ID: +qNsf/BMeW
26話はまだ四天王倒してないという設定でおk。
Gガンダム中間でデビルガンダム倒したと思ってたら実はまだだったみたいな感じで。
1052 ななしのよっしん
2011/04/02(土) 01:17:22 ID: er01rLOBgl
いっそ、(お願いして)ニコチンカスから磁虚蟲に改名してもらえるなら、一気に後半の主軸敵に昇格できるんですが…きびしいしいでしょうねぇw
1053 ななしのよっしん
2011/04/02(土) 01:22:55 ID: er01rLOBgl
…いっそ、ニコチンカスで初期登場させて磁虚蟲に進化させるとか。
ポケモンみたいに。
1054 ななしのよっしん
2011/04/02(土) 01:28:41 ID: AR8Ht00rSZ
1055 ななしのよっしん
2011/04/02(土) 01:31:23 ID: er01rLOBgl
>>1054
ええ、かなり。
だって「自分の事を第一にする名称」ですよね、磁虚蟲。
言葉としての含むところが広いんですよ。
ポケモンで言うとこのニューツーランク以上かと。
1056 ななしのよっしん
2011/04/02(土) 01:32:13 ID: BgpFEKzlhx
>>1053
ならただ進化させるだけじゃなく融合合体しては?
磁虚蟲からだと蟲が付くからさなぎになって羽化とか出来るけど
逆はむずいでしょうし
自己中な振る舞い(例えば違法駐車?)を考えてそれをモンスター化、
そいつと融合して磁虚蟲に・・・としたらどうでしょう?
1057 ななしのよっしん
2011/04/02(土) 01:37:05 ID: 6sE3vpJDDN
>>1049
デマが2期はじめの28話29話でAC側と共に戦うのを選ぶから
離反したおはよウナギとの絡みが少ないかなぁ、とちょと思ったのだ。
25話~26話の間にかなり詰め込む感じになってるので、26話が
1期最終回1時間スペシャル、とかじゃないと展開早すぎじゃないかなぁ
という不安からの提案でした。
ニコチンカスは>>1047さんが言うように名前を変えた方がなじみやすいと感じるなぁ。
ACのCM基準だと歩きタバコの800度(?)の火を持ってるっていう
感じを前面にだしてるから、そこから上手く名前作れないものか。
1058 ななしのよっしん
2011/04/02(土) 01:40:05 ID: er01rLOBgl
>>1056
ありじゃないですかね。
文章でどう表現するかはさておいて。
違法駐車とニコチンカスが合体して磁虚蟲。
磁虚蟲をその後カイシーメが吸収してパワーアップですか。
…なんだかメガ○ンの悪魔合体を見てる気分ですw
こんなペ○ソナいやなので。
1059 ななしのよっしん
2011/04/02(土) 01:46:19 ID: iWgnyerT52
1060 ななしのよっしん
2011/04/02(土) 01:48:35 ID: +qNsf/BMeW
>>1058
それなら、磁虚蟲はカイシーメと融合する設定があるので、こいつはなんにでも合体できるという設定なら使いやすいと思う。
磁虚蟲とひとくちに言ってもいろんなタイプがあるし、これなら元の意味に戻しても筋が通るし。
1061 ななしのよっしん
2011/04/02(土) 01:49:58 ID: er01rLOBgl
>>1059
あの、楽しいですが、そろそろネタが危険なのでやめませんかw
収拾つかなくなるので。
癇凶悶大(かんきょうもんだい)の声とか顔とかが
ペルソ○のイゴールにみえてきそうで。
1062 ななしのよっしん
2011/04/02(土) 01:52:21 ID: er01rLOBgl
1063 ななしのよっしん
2011/04/02(土) 01:52:59 ID: AR8Ht00rSZ
>>1056
凄く良いと思う。
磁虚蟲は序盤の雑魚敵の進化、融合合体していった結果としての最終形態としての位置づけはどうだろう?
そこに目を付けたカイシーメが利用目的で融合する36話。
そうすれば、3~10話ぐらいの敵は様々なものを出せるんじゃないか?(という妄想。スルーしてくれて結構ですw)
1064 ななしのよっしん
2011/04/02(土) 01:56:51 ID: LXQfRTkTtK
ただいマンボウの変形ギミック考えてたらこんな時間になってた
絵も書けないのにね・・・
アイディアがあるのに実行できない事の歯がゆさよ・・・
1065 ななしのよっしん
2011/04/02(土) 01:57:38 ID: +qNsf/BMeW
序盤で出すなら、敵はやっぱり破壊したいので
磁虚蟲は何体か居るということで。
1066 ななしのよっしん
2011/04/02(土) 01:58:08 ID: BgpFEKzlhx
>>1057
29話後もカイシーメをかばったりすると誰かが言ってたから当分はデマはどっちつかずなのでは?
多分モンスター時には助けるけど幹部関係がでばるときは助けないとかなのでは?(いうなれば仮面ライダーV3のライダーマンみたいな)
で本格的に袂を分かつ間やその後も離反後のおはよウナギと何度か邂逅し、
自分を助けてくれたのがおはよウナギと気付き41話のあの展開にとなるなら大丈夫だと思う
>>1058
急に新しいキャラが出てきたから
それをなるべくないがしろにならないように案を出してたら
なぜか小説を書きたいと思った自分の首を絞めていたというw
なんか案を言っておいて今更なんだけど
磁虚蟲って何か響き的にエルドランシリーズに出てくる物をモンスター化するやつに見えるな・・・
違法駐車に磁虚蟲が憑依→モンスター化みたいな
1067 ななしのよっしん
2011/04/02(土) 02:05:20 ID: er01rLOBgl
>>1064
がんばれ
>>1063
勇者ものって序盤あんまり多くの複線配置できないんですよ。
おもちゃうらないといけないのでロボット光らせないといけないから。
やるなら
第28話以降からネタふり始めて29から30で細かく複線。
第31話と第33話はおもちゃ回なので控えめに
第31話ただいマンボウver2登場
第33話キングポポポポ~ン
で第34話「戦慄!異形の敵、カイシーメ!」はカイシーメに長時間スポット当ててていいのでここで一気にフラグ回収させて、
第35話「立ち上がれ!俺の武器はオモイヤリ!」磁虚蟲(じこちゅう)登場で登場、ですかね。
ざっくりとした流れとしては。
1068 ななしのよっしん
2011/04/02(土) 02:13:51 ID: +qNsf/BMeW
そういや、序盤の1話とかの敵はどうしましょうね、敵がいないならいないで、勇者の紹介と日常風景をふんだんに堪能できるんだけど(シャナ2期みたいな?)
いるならやはり汎用性の高い磁虚蟲を毎回なにかに融合させる設定を推したいです
1069 ななしのよっしん
2011/04/02(土) 02:15:01 ID: er01rLOBgl
第一期に磁虚蟲にかかる伏線張るのはことは避けましょう。
敵の数が多すぎです。
ゲストモンスターくらいならいいですがこれ以上突っ込むと
一キャラあたりのアニメ内での露出時間が下がるのでちょっと。
幹部ランク以上を表にしますね。
第一期神祭側:大神祭、デマ、カク、ツナーミ、カイシーメ、及び部下達
第二期神祭側:カイシーメ、磁虚蟲(じこちゅう)、癇凶悶大(かんきょうもんだい)他
1070 ななしのよっしん
2011/04/02(土) 02:17:47 ID: BgpFEKzlhx
書いてる間にエルドラン系の役割になってたなw
>>1067
そういえば磁虚蟲は人に憑依するのと物に憑依してモンスターにするタイプがいると面白いかも
34話で人に憑依するタイプが出てきてあまりの人間の醜さにあいさつ坊やが挫折しかけるが
35話で復活、人々は思いやりを取り戻すがカイシーメが「人に憑依するだけかと思ったか?」と言って物に取りつきモンスター化とか
それか今までの話では物に憑依するタイプが出てたが34話で人に憑依するタイプが初登場とか
1071 ななしのよっしん
2011/04/02(土) 02:17:48 ID: k0YiNVP9cY
前に投稿したロゴを完成させました。本家キングさよなライオンのときのロゴを描いてみました。
1072 ななしのよっしん
2011/04/02(土) 02:20:22 ID: er01rLOBgl
>>1068
シャナは1があったから2は最初あれでもよかたんですよw
私としては磁虚蟲は出すにしても二期に温存。
順当に神祭四天王に負け役やってもらえばいいと思うんですが、
だめですかね。
1073 ななしのよっしん
2011/04/02(土) 02:22:39 ID: AR8Ht00rSZ
>>1063で自分で書いておいてアレですけど、
>>1067を参考にさせてもらうと、やっぱり複線は二期からなんですかね。
よく考えると、確かに序盤はしっかり敵を撃破しないといけないなと思ったので。
1074 ななしのよっしん
2011/04/02(土) 02:23:20 ID: er01rLOBgl
今、他の人の読んでいて思ったんですが
磁虚蟲って神祭側の一般モンスターの呼称になってませんか。
そういう処理するならそれはそれでいいですが。
1075 ななしのよっしん
2011/04/02(土) 02:28:21 ID: er01rLOBgl
>>1073
ええ。
でも、アイディアの筋がいいので二期からきっちり複線配置すれば第37話「さよなライオン、ちょっとだけバイバイ」でかなり盛り上がるのではないかなと。
(動画的にも)人気キャラのさよなライオンが敗退するだけの説得力を持たせれるってことですね。
1076 ななしのよっしん
2011/04/02(土) 02:29:46 ID: 6sE3vpJDDN
>>1066
なるほど、デマとカクは轟豪戦虚8823後も中間的存在か
それなら杞憂だな、ありがとうすっきりした。
しかし、マーゲティングまで考えないといけないのかw
奥が深すぎるぜ、攻強皇國機甲!
1077 ななしのよっしん
2011/04/02(土) 02:33:58 ID: 6sE3vpJDDN
1078 ななしのよっしん
2011/04/02(土) 02:35:41 ID: BgpFEKzlhx
>>1074
蟲っていうのがなんか一般モンスターに見えるんでしょうねw
もし幹部にするのでしたらエルドランシリーズにギルターボというのが居たのでそういう感じにしてみては
(存在するモンスターと融合でき倒されても自分だけは離脱なおかつ戦闘データを収集しだんだん強くなるという)
こいつだけでモンスター化する場合も本体の小さい蟲な部分だけがいつも生き残り経験を積み徐々に強くなっていき苦戦が増えていくとか
これなら一期では一般モンスターだったのがAC達と戦う事で創造主も驚くほどの力を手に入れ幹部にとかも可能?
(でも知能はなさそうな現実の蟲みたいな本能キャラになりそうだが)
1079 ななしのよっしん
2011/04/02(土) 02:41:52 ID: er01rLOBgl
>>1077
無理に一行で言うと
AC系ロボかっこいいー、って見せて子供達を夢中にしてなんぼなので敵は魅力敵ではある必要があるんですが(そうじゃないと飽きる)でしゃばらないようにしないといけない(でしゃばるとAC側の描画時間が足りなくなる)、ってことですよ。
マーゲティングとかはおいておいてw
1080 ななしのよっしん
2011/04/02(土) 02:42:51 ID: +qNsf/BMeW
>>1072
他の人がいいなら俺は磁虚蟲に関してはer01rLOBglさんにおまかせします、上手くまとめてくれそうなので。
ただ、序盤の敵なににするかが気になってしまって…ちょっと考えませんか?
敵のデザインは別に適当でもいいんです。ただ、何かしら意味は持たせたいと思ってるので。一番強いやつの手下の雑魚にしてもその強いやつに意味を持たせないと。
で、その他の敵キャラ項にもっとたくさん入れたいなぁと思うわけですが、ネーミングセンスが上手く行かないので入れられず悩んでます。
脇見運転、マナー違反、ペットを捨てる、自殺、食べ残し、チャイルドチルドレン、エイズ等(全て素材CMあります)出そうと思えばいろいろあるんですが…これら使ってはだめですか?
ほめた!
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