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1 ななしのよっしん
2015/10/21(水) 01:05:13 ID: ZeJtfys1az
掲示板に書くのを忘れてた。
この記事を「輸送隊」と「輸送隊(ファイアーエムブレム)」に分割することを提案しておきます。
2 ななしのよっしん
2015/11/27(金) 08:32:18 ID: bq3dawCvc9
噂では2軍落ちしたキャラが輸送隊を担ってるとか担っていないとか
3 削除しました
削除しました ID: VsCHLmzHfa
削除しました
4 ななしのよっしん
2023/12/17(日) 21:34:55 ID: xVjfIjgDfU
補給の概念って実際の戦争だとクッソ重要だけどFEだと凄い扱い軽い
5 ななしのよっしん
2023/12/17(日) 21:43:33 ID: niM+wjBytB
現実でもまともに補給し始めたのは鉄道普及以降でほぼ第一次大戦と同義だと言える
もちろんそれ以前の補給戦も色々あるんだが、中間集積地の概念が希薄で
築城(拠点確保)か、(物資抱えて)独立行動する部隊かの両極端になっている。
現代でもアメリカ軍などの旅団戦闘団は無補給で数日は活動可能(らしい)
6 ななしのよっしん
2023/12/17(日) 21:48:35 ID: +ndXQoOLs3
確かナポレオンが現地徴発や酒保商人頼みを止めて、道中にあらかじめ集積地を作るようになったんじゃ?まあロシア遠征以降完全に崩壊したけど
7 ななしのよっしん
2023/12/17(日) 21:49:51 ID: 0tq3A4v7z1
>>4
GBA世代じゃ武器も基本現地(マップの武器屋や宝箱)で調達だからな。
IFの異界でやっと中間拠点の概念出来たし。
8 ななしのよっしん
2023/12/17(日) 21:54:33 ID: niM+wjBytB
一応ナポレオンの師団編制が補給の始祖ということにはなってるな
9 ななしのよっしん
2023/12/18(月) 07:41:05 ID: 9Cyz12xmr4
兵站の概念まできっちり描こうとすると、本丸目指す前に中継拠点落とそうって話も物語上必要になるからなぁ。ゲームに落とし込もうとしたら、ただでさえ1マップでやることが多いFEがさらに複雑になりそうだし。
個人的には、烈火の輸送隊システムなんかはよくできてたと思うし、復活してほしいとも感じてるけど、前線以外でも人員が必要になるから、初心者にはちょっと難しいシステムだったかもって考えちゃう部分もある。
10 ななしのよっしん
2023/12/18(月) 08:22:42 ID: rpazYuFW1J
基本的にFEの味方部隊ってゲリラ部隊だからなあ。
国家間戦争で潤沢な補給のある作品ってどれくらいあったっけ?
11 ななしのよっしん
2025/10/20(月) 21:52:29 ID: lqmGc3Xdb5
FEシリーズの主人公たちが強いのは、優秀な輸送隊を有するからシステム外の補給面は万全で、数の多い相手に質で勝る事が出来る。と言うのもありそう。
輸送隊がいない、預り所などの仕様だと苦戦しやすい作品が多い気がするし、補給の概念を相手より深く理解して実践できたからジャイアントキリングを成し遂げられるのかもしれない…多分。
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