694
391 ななしのよっしん
2013/10/19(土) 01:40:09 ID: qdz6OuLayR
>>388
>>390
新ユニットの実績は3つともレベル300、500人雇用だよ。
392 ななしのよっしん
2013/10/19(土) 03:16:44 ID: d+aDuiduFn
ダンジョンに野獣とかBBA縛りが付いたのは、
むしろバランスが良くなったと思う。
ただ割引チケットはもっとガバガバ手に入った方が良いかな。
99%は価値が群を抜いて高いけど、
それ以外はどれだけあってもそれなりなので、
ガバガバ手に入ったところでぶっ壊れる性能でもないし。
393 ななしのよっしん
2013/10/19(土) 06:15:28 ID: xusacftRlA
394 ななしのよっしん
2013/10/19(土) 06:38:59 ID: yxvAYsnIBK
395 ななしのよっしん
2013/10/19(土) 07:37:57 ID: ALexNnl9Wl
強化にも割引チケット使えたらな。
ユニット数は軌道に乗ってきたらトロフィー分はすぐに雇用できるけどレベルはなかなか上がらない。
トロフィー分は必要コスト低めでそれ以上になると高騰とかにしてくれないかな。
396 ななしのよっしん
2013/10/19(土) 09:57:19 ID: ALexNnl9Wl
強化費用安くなってるな。
さすがに批判が多かったから対応したか。
397 ななしのよっしん
2013/10/19(土) 10:08:06 ID: 99IP9+HiEk
平野来た
398 ななしのよっしん
2013/10/19(土) 10:22:48 ID: 68XZ4J2W/I
399 ななしのよっしん
2013/10/19(土) 11:11:51 ID: 99IP9+HiEk
400 ななしのよっしん
2013/10/19(土) 11:14:57 ID: ZFv1N8hfwC
401 ななしのよっしん
2013/10/19(土) 11:15:14 ID: 99IP9+HiEk
402 ななしのよっしん
2013/10/19(土) 11:37:43 ID: 99IP9+HiEk
403 ななしのよっしん
2013/10/19(土) 13:29:08 ID: 1rhow142Pf
下北沢の負け方デカすぎィ!
404 ななしのよっしん
2013/10/19(土) 14:42:09 ID: asAxFxf3ZK
新ユニットのおかげでCpsが百万倍以上になった。あ^~いいっすねぇ~
405 ななしのよっしん
2013/10/19(土) 14:45:14 ID: tFx/Y38F0f
406 ななしのよっしん
2013/10/19(土) 15:16:21 ID: UAJRQ7n2ne
今e+31枚でcpsがe+27しかないのにMMRのレベルが100付近からe+35以上必要とかきつすぎる
cpsと値段がつりあってないんじゃ…
407 ななしのよっしん
2013/10/19(土) 15:21:11 ID: NUfxVh3qIw
もはや完全勝利なんてタダのお飾りって位のインフレですね・・・
ジンバブエかな?
408 ななしのよっしん
2013/10/19(土) 15:46:37 ID: APU8Qihg5E
インフレいいゾ~これ
409 ななしのよっしん
2013/10/19(土) 15:51:38 ID: 9xCSFLMpKl
枚数の実績も新たに設けてほしいですねえ…
410 ななしのよっしん
2013/10/19(土) 16:09:15 ID: qlnDfWOH4b
やっぱり下北沢は負け・謝りのリスクと勝ちのメリットがつりあってない気が…。
0枚でもずんずん進めてたころと比べてバランスはよくなったと思うけどテンポは悪くなってしまったせいで割引チケットが全然手に入らない。
せめて奥の階層は10枚単位で拾える確立をあげたほうがいいんじゃないかなぁ。
強化に必要な枚数もインフレ気味でチケットの価値も上がってるしね。
せっかちなホモはそう思いました。
411 ななしのよっしん
2013/10/19(土) 16:48:21 ID: 8HvVB5ZCkA
>>406
どうせ後から値段下がるから大丈夫だって安心しろよ
したっぱ兄貴はもはや修正前提で適当に値段設定してるってはっきりわかんだね
412 ななしのよっしん
2013/10/19(土) 17:34:23 ID: 6wLb54gQrS
あくまで個人作成だからβテストやらされているとおも絵ばいいんだよなあ…
だから要望送って改善、しよう
413 ななしのよっしん
2013/10/19(土) 18:04:38 ID: PsVxuZIBPl
強化費用が安定しませんね
これもう(いつ強化すべきか)わかんねえな
414 ななしのよっしん
2013/10/19(土) 18:08:05 ID: d+aDuiduFn
INM UCをエンディングと言う位置づけにし、
PINKYとの間にスペースなりを入れて、
その下からは修羅の国扱いにするとかでは?
415 ななしのよっしん
2013/10/19(土) 18:09:13 ID: s2v/n09yEI
したっぱ兄貴仕事しすぎて体壊さないか心配なんだよなぁ・・・・
ツイッターでは元気だけど
適度に休んで、どうぞ
416 ななしのよっしん
2013/10/19(土) 19:29:08 ID: LKEeLf+QQ5
これの作者って自分でテストプレイとかバランス検証とかしてないだろ。
普通の感覚してたら、あんなにヌルゲーになったりこんなにムリゲーにしたりしないと思う。
現状が「厳しくした」とかいうレベルじゃないのは、ちょっと最終状態を確認すればわかるはず。
仮に強化全部1000でユニット各1000とかの状態でもCPSがE+29にしかならないのに、
500体目1人雇用するのにE+40とか必要って明らかにムリゲー。
417 ななしのよっしん
2013/10/19(土) 19:40:22 ID: NUfxVh3qIw
作者が1番流行ると思ってなかったからね仕方ないね
バランス調整が一段落したらワイプしちゃえばいいんじゃない?
418 ななしのよっしん
2013/10/19(土) 20:01:43 ID: GmSOD2vgcf
更新早める為にテスト前に公開してるのかね
新コンテンツを少し遅れてやる様にすれば明らかに問題あるのは修正入ってから出来るよ
419 ななしのよっしん
2013/10/19(土) 20:23:54 ID: 1rhow142Pf
下北沢進めなさ過ぎィ!
INM君から一気にHRNGNHにいっちゃったよ
420 ななしのよっしん
2013/10/19(土) 21:23:12 ID: 8HvVB5ZCkA
やっぱりテキトーじゃないか(憤怒)
ほめた!
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