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361 ななしのよっしん
2017/01/05(木) 22:12:03 ID: rLcLZ53mZx
実際はバグなんて殆ど遭遇しないし普通に遊べるからな
KOTYで門前払いされるのも当然
362 ななしのよっしん
2017/01/06(金) 11:22:27 ID: PCyzDrfKX2
バグの数を数えてまとめてみようって人がいてな ちょいちょい報告上がってたんだが
アプデ1.03以降の書き込みで、
確認がきちんと取れる前提でバグの数を数えたら250個超えたとさ
その後271個まで数えたあとでレス途絶えたわ
多すぎて確認するのつれぇわ・・・ってなってやめたんかな・・・
363 ななしのよっしん
2017/01/06(金) 12:36:59 ID: s6f4Ocnjg7
実際は殆どバグに遭遇しないというのも捏造だな、実際少し変わった動作すれば進行不能にはならないにしろ
バグには遭遇する可能性は高いそしてそれはアプデ後にも確認されてる
あとKOTY信者が臭いからいい加減記事の説明に乗っけてる文章は消してくれ
由緒正しいとかそれはひょっとしてギャグで言ってるのか!?
364 ななしのよっしん
2017/01/06(金) 12:44:46 ID: nHzG29HSRY
変わった動作なしで殆ど遭遇しないなら、殆どバグに遭遇しないということ
365 ななしのよっしん
2017/01/06(金) 12:51:15 ID: EW6RdzDL7Z
戦闘中に唐突に仲間が動かなくなるバグとかは遭遇したな
どうでもいいけど直立不動ならまだ分かるけど、なんでTの字で仁王立ちでとまるんだろう?
366 ななしのよっしん
2017/01/06(金) 19:53:42 ID: /mAqc11mHU
T字~は、デフォルトの姿勢展開がそれになってるんだろうな。PoserやMMD辺りでも初期のキャラ姿勢はそんな感じになっている。
各オブジェクト自体のデフォルト状態管理が、モード変更の際に宙ぶらりんな値ぶっこまれてそうなるんだろうか。引継ぎがうまくいってないというかそのまわりの組み方でゴチャゴチャし過ぎてるのかな。例のエフェクトが壊れるのは単なる容量の問題だけど。
とりあえず食傷気味になったから各方面の旧作らでも弄って満足して来よう。
367 削除しました
削除しました ID: DPaVImRtFy
削除しました
368 ななしのよっしん
2017/01/08(日) 16:47:49 ID: +fbGUcTno8
ベセスダゲーなんかと比べたらフラグ管理も物理演算も単純なのにこのバグっぷり
というより後半はリニアだし
「オープンワールドだから」は言い訳にならん
369 ななしのよっしん
2017/01/11(水) 23:46:32 ID: s6f4Ocnjg7
>>sm30415355
この動画見れば分かるが本来だったらニフルハイム帝国領の広大なマップも既に用意あったんだと
これほどのフィールドを線路一本ぶっ刺して未使用のまま終わらせるとか
時間足りなかったとは言えバカじゃねえのかと思う、そらこんなでかい
データ削除せずに放置してたらバグ取りなんて終わるはずも無いわ
370 ななしのよっしん
2017/01/15(日) 12:24:06 ID: /mAqc11mHU
ははあ こんなに残してる要素があったのか
引継ぎ元がどんなんだろうが、整頓も取捨選択も要素つっこむためのライブラリも 何から何まで足りてなかったんだなあ
部門としてというより、企業として哀れなこっちゃ 潮時かねえ
371 ななしのよっしん
2017/01/15(日) 17:31:35 ID: WvhELI134C
ちょくちょく酷い目に遭うレガリアくんになんか愛着が湧いてきた
372 ななしのよっしん
2017/01/17(火) 15:34:14 ID: V/acwhs4Ao
削除したらバグが出るから放置したんじゃないの?他のゲームでもよくある話だし
それかDLCで使うから残したとか
373 ななしのよっしん
2017/01/23(月) 11:44:54 ID: PCyzDrfKX2
バグまとめの人いなくなったと思ったらまだまだ活動中だったわ
確認できたバグ現在500個越えたもよう
前回のアプデで仮に全てのバグが修正されていたとしても
200個以上バグ残ってるの確定とかさすがに酷すぎるなw
(実際は前回のアプデでも修正されてないバグがゴロゴロしてると思うが)
今度のアプデでいくつバグが減るのかねえ・・・イベント関係で余計増えるかもなぁ!?
374 ななしのよっしん
2017/01/23(月) 11:53:43 ID: EsyZMpceVq
よく探したなぁ
スマブラDXも滅茶苦茶バグ発見されてたけど
発見個数でいうなら超えてるかもしれんな
まあ物理演算使ってるゲームのバグを個数単位で数えることに意味があるとは思えないけど
375 ななしのよっしん
2017/01/24(火) 18:10:30 ID: PCyzDrfKX2
まぁ物理演算系のバグが確かに多いけどこれに進行不能系とかセーブ上書き不可とかセーブ破壊とかの
バグが混じってるゲームとなると危険度が違うけどな・・・
オートセーブとフリーズ系統バグの合併症だろうかねえ
376 ななしのよっしん
2017/01/25(水) 02:25:18 ID: JpxWFZc/wQ
Youtubeでバグ動画上げてる人が次々アカウント停止されてるようだから
あっちにも上げてる人は気を付けた方がいい
377 ななしのよっしん
2017/02/02(木) 06:49:53 ID: xnra2ZRPHc
もうちょっとやそっとのバグでは驚かなくなってしまった
378 ななしのよっしん
2017/02/13(月) 08:12:10 ID: w626aOkVUX
今更ながら全クリしてバグ探しの旅をしてます
正直前半旅してる時は無駄な行動してても楽しい
後半のあの雑なダイジェストストーリーはさすがに?が満載だった
笑えるバグもあんな暗くて狭い場所じゃなかなか探せないし
やっと終わったと思ったらあれから10年……で旅すらさせてもらえないし
みんなの不平不満の意味をようやく理解したよ……
379 ななしのよっしん
2017/02/15(水) 00:41:03 ID: /8RVEO3YKz
ゲンティアナさんが出てくるのはいいんだけど
怖い挙動だけは修正してくれよ……
380 ななしのよっしん
2017/02/15(水) 01:10:59 ID: g2rd95dYpd
あのゲンティアナって何のために用意されてるんだろう
381 ななしのよっしん
2017/02/17(金) 00:30:03 ID: s6f4Ocnjg7
>>sm30647987
多分あと10年掛けても全てのバグを取り除くことは出来ないんじゃないかってぐらい
バグ動画がアップされるな
382 ななしのよっしん
2017/03/03(金) 04:19:42 ID: /8RVEO3YKz
>>380
本来は写真の時だけ映り込む感じの仕様だったみたい
実は見守っているのですよ的な意味合いで
けど、バグでだろうけど、通常時にも表示されバグで怖い挙動をするという感じだろうから
プログラム的なバグが原因なんだろうなと
383 ななしのよっしん
2017/03/29(水) 12:02:23 ID: 3lFQmePpzi
>>376
レビュー検閲してた事考えるとスクエニさん隠蔽するつもりか
384 ななしのよっしん
2017/04/03(月) 05:37:44 ID: TH9kIUSKTF
そもそも過負荷状態で不具合起こしてバグバグ言う動画が多いからなぁ
それだけオープンワールドに初めて触れた人が多いってことでもあるんだろうけど
385 ななしのよっしん
2017/04/04(火) 04:08:58 ID: kMuB9cF1Yi
386 ななしのよっしん
2017/04/04(火) 10:12:49 ID: PCyzDrfKX2
>>384
広くみせて見えない壁だらけ、ちょっとした段差も登れなかったり川に入ることすらできない上に
後半リニアのオープンワールド”風”だけどな
TBT本人も”風”っていってたハズだけどいつからかオープンワールドって言い出したよなこのバグゲー
387 ななしのよっしん
2017/04/06(木) 18:18:07 ID: VVUlLFvFXn
オープンワールドに初めて触れるのと負荷かけてバグって騒ぐのになんの関連性があるんだ?
388 ななしのよっしん
2017/04/09(日) 15:07:56 ID: CiHWgHdWTB
何度もアップデートされてるけど動画に上がってるバグはほとんど直ったのかな?
389 ななしのよっしん
2017/04/10(月) 17:38:40 ID: PCyzDrfKX2
>>388
一応いくつかバグ直されてるみたいだが、同時に仲間増殖バグとアラネアさんがついてくる
有能なバグが直されてしまった
そのせいでわざとアプデしないでプレイしてた人もいたらしいが、
うっかり他のゲームをプレイ中オンに繋いでしまったため
勝手にアプデされちゃってつれぇわになってる人もいるとか・・・
残してほしい声が多いバグをピンポイントで修正して
他のバグの多くはそのまま残ってるっていうね・・・
390 ななしのよっしん
2017/04/10(月) 17:47:04 ID: ypAftE09LO
アラネアはともかく仲間が増えるとかいう露骨なバグは真っ先に消されるのは当たり前だろ…
ほめた!
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