5,011
4801 ななしのよっしん
2021/03/04(木) 23:53:07 ID: 7r06KW3kbA
>>4771
一度東方本編をやってみると分かるけど、アンテは実はかなり優しくて時間さえかければクリアできるような作りになっている
というか東方が鬼畜すぎる
4802 ななしのよっしん
2021/03/05(金) 22:15:05 ID: O5sWPteejS
なんで突然東方の話になるんだ…
それに東方も鬼畜ではないと思う
4803 ななしのよっしん
2021/03/05(金) 22:24:00 ID: Mag4MXVcd8
それはこのゲームが東方を元に作られたからではないでしょうか?
まぁゲーム本編以外に興味のない子だと知り得ない情報でしょうが・・・
それにあなたはSTGが苦手な層を考慮していませんね?
それでは同意を得られなくても仕方がない
東方の名前を見て反応してしまったのでしょうが、一度落ち着くことをオススメします。
4804 削除しました
削除しました ID: vY9d+eEN5Q
削除しました
4805 ななしのよっしん
2021/03/07(日) 15:29:16 ID: ZixB/D00lD
まあこれも某作品も鬼畜ではないな
どっちも作りが雑で説明が足りないだけ
4806 ななしのよっしん
2021/03/08(月) 12:19:36 ID: xgMq5kp08y
東方本編をやってみるとわかるけどって
ゲームジャンルが違うものを出されても…
そりゃ本物のシューティングゲームに比べりゃ
ずっと簡単なのはプレイするまでもなくわかるけど
っていうか難しかったら困るけど
4807 ななしのよっしん
2021/03/08(月) 12:22:21 ID: 9fz5KFInHQ
カレーとラーメンどっちが美味いかって話張りに不毛なんだよねその比較は
後難易度もピンキリに尽きるし
4808 ななしのよっしん
2021/03/24(水) 18:28:11 ID: DQaoHXXZMF
4809 ななしのよっしん
2021/04/01(木) 14:00:00 ID: xgMq5kp08y
人間たちは魔法の力で魔物たちを地下に閉じ込めました
あ、あの世界人間も魔法使えたんだ…と今更気づいた
バリアを破って人間に戦争を仕掛けるって話だったけど
魔物と人間で戦争になって人間側に被害が出たら
人間側はもっと魔物を憎んでLoveが上がっていくわけだから
魔物側に勝ち目って全く無いのでは…
人間のソウルを取り込めばパワーアップすると言っても
アズリエルやフラウィーを見ると
取り込んだソウルにも意識があって吸収した魔物をある程度コントロールできてしまうようだし
4810 ななしのよっしん
2021/04/05(月) 07:59:40 ID: QnuvZACvjz
パピルス殺す覚悟出来なくてGルート行けない
他は殺せるけどパピルスはちょっと無理
4811 ななしのよっしん
2021/04/16(金) 19:06:48 ID: zLmaSJWdtC
このゲームをGルートまで遊ぶと、ビデオゲーム全体における倫理観が上書きされてしまうからすごい
どうぶつの森で住民を網で殴るマネが出来なくなるし、ギャルゲーの2週目を遊んだが最後純愛では無くなってしまう
>>4810よ、やらないに越したことは無いぞ!
パピルスを理由に諦める人は多いから安心して!
4812 ななしのよっしん
2021/04/16(金) 19:27:35 ID: 81xM+p0MLR
4813 ななしのよっしん
2021/04/17(土) 20:28:28 ID: 1hO9Y+68YG
4814 ななしのよっしん
2021/04/30(金) 12:54:56 ID: FxtPP9THR9
結局Gルートクリアした後で別ルートクリアした時のあのEDがこのゲームの真価なのかな
他の要素は全部前フリ
4815 ななしのよっしん
2021/05/27(木) 11:57:52 ID: DQaoHXXZMF
4816 ななしのよっしん
2021/05/30(日) 00:54:26 ID: CZQ4TsNGX7
このゲームが世に出たことによって、多少なりとも優しい気持ちになれた人は増えたのかな
それとも結局単なるゲームwww Gルートおもろwwwってだけで何も変わらなかったか、あるいは他ゲーと比較して欠点探しするヘイトやアンチを生み出すだけだったのかな
プレイヤーとフリスクが違うということは自分たちの倫理観を問わせたかったのかなと思って。(マザーがベースだからみたいな話は抜きにして)
Deltaruneも最後プレイヤーのソウル投げ捨ててるし、作者は本当は人間嫌いなんじゃないかと思った
4817 ななしのよっしん
2021/05/30(日) 10:40:51 ID: 4JkxFjIx4q
信者の暴走ぶりを見てたらとても優しい気持ちになってるとは思えないがな
4818 ななしのよっしん
2021/05/30(日) 10:43:20 ID: 7tmIImKajZ
暴走なんてしてないと思うけど
そもそも優しい気持ちになる必要もないし
ストーリーやシステムを楽しむこと、それが一番大事
4819 ななしのよっしん
2021/05/30(日) 13:49:55 ID: 4JkxFjIx4q
4820 ななしのよっしん
2021/05/31(月) 22:33:14 ID: MAbedUpDHb
>>4816
ゲームは面白かったけど不殺誘導が露骨すぎてうーんと思った面はあった
周回やメタを突いたギミックは好きだけど
4821 ななしのよっしん
2021/06/01(火) 01:57:50 ID: MAbedUpDHb
エンディング的にNルートでも不殺プレイ推奨なので実質一本道と変わらない
他のゲームと違って攻略の工夫をあまり見いだせない
Undertale自体が殺さなくていいをウリにしてるので少しでもこのゲームについて知っていると自然と不殺プレイになる
記憶をまっさらにして完全初見でやりこまないと本当の意味で楽しめないというのが辛い
4822 ななしのよっしん
2021/06/03(木) 19:01:08 ID: 4JkxFjIx4q
4823 ななしのよっしん
2021/06/03(木) 19:04:43 ID: qzIV1VTWCC
Nルートでも最後の電話とかが変わるからコイツ殺してコイツは生かしたらどうなるだろ?みたいなサイコパスみたいなプレイはしてたな
4824 ななしのよっしん
2021/06/04(金) 15:07:37 ID: UvObDuY53H
なんだかんだ一番ゲームとして作り込まれてるのはNの部分なんだよな
PもGも衝撃的ではあるけどメタ要素が強い上に最終的にはプレイヤーを切り離すような感じで冷める人も続出しそうな展開だし
4825 ななしのよっしん
2021/06/05(土) 21:16:21 ID: x0TI3oLVap
>>4812
むしろ創作からなんの影響も受けない事の方が異常だと思うがな
ナウシカ観て環境問題を考えたり、ワンピで友情の尊さを感じたりとかが僅かでも無い奴がいたらただのアホやろ
4826 ななしのよっしん
2021/06/13(日) 07:20:15 ID: ampw7+HN44
正直GルートがRPGとしては本編だろ
難易度的にも
他のルートは簡単過ぎるし
4827 ななしのよっしん
2021/06/20(日) 01:58:50 ID: MAbedUpDHb
GルートもRPG的に戦えるのはアンダインだけだし、ノベルゲーに近いのではないかと思うのよね
もっと言うなら「メタゲー」とでも言うべきか
アンテやととの。みたいにメタを重視したゲームを対象にした新しい枠を作るべき時が来てるかも
4828 ななしのよっしん
2021/06/20(日) 02:03:36 ID: hpD4oVbEos
自分の腕じゃ不死アンダインを倒せなくてGを諦めたな…
ピンチからパワーアップして逆転勝利はまさにヒーロー
4829 ななしのよっしん
2021/06/23(水) 06:28:05 ID: G1Y2G598o8
というかRPGを名乗ってはいるけど本質的にはADVだよこの作品
プレイヤーの選択や行動に対してリアクションやテキストのパターンが沢山用意してあったり
キャラの個性付けの表現が丁寧だったりでそこがウケた
4830 ななしのよっしん
2021/06/25(金) 00:22:28 ID: sx1tP7my8/
>>4768
アンテとSUに何の関係が?と思って軽く調べたらひどいなこりゃ
特に本家曲のコメントなんだこれ小学生しかいないのか?
「これもすきだよ!」って言ったら関係ないコメントして許されるわけじゃないのに
ほめた!
ほめるを取消しました。
ほめるに失敗しました。
ほめるの取消しに失敗しました。