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1 ななしのよっしん
2012/03/06(火) 18:52:37 ID: 4O0Bk5L1tJ
太っ腹な会社だよな
2
2012/03/11(日) 10:40:50 ID: tZSfG3PmdS
忍耐
3 ななしのよっしん
2012/09/09(日) 16:13:47 ID: PcGsmAxwS6
4 ななしのよっしん
2013/02/02(土) 18:00:44 ID: KDqXpIbb2w
比較的低スペックのゲームに定評がある会社。HalflifeしかりL4Dしかり、メインエンジンのソースエンジンが一役買ってる感じ
5 ななしのよっしん
2013/06/14(金) 21:43:23 ID: M1rfkh08D0
ローカライズも力入れてるよね。
PORTAL2は実に名訳だった。
6 ななしのよっしん
2013/06/18(火) 02:04:13 ID: o71WFGBH9b
なんかsteamだけで食い繋いでるって感じになっちゃったね
昔は世界最先端技術のゲームメーカーってイメージだったのに
開発者抜けたのかな?
7 ななしのよっしん
2013/12/08(日) 23:26:19 ID: 7JH2CKueAH
>>1 代表者とかなw
8 ななしのよっしん
2014/12/26(金) 17:22:01 ID: l/FPZQdWti
>>6
ネクソンにライセンス売ってるくらいだし自社開発できるほど人材いないんじゃないの
9 ななしのよっしん
2015/02/12(木) 11:31:23 ID: GdSfkxiNrH
CS:GOも少人数で作ったらしいしね
Portalもそうだけど、もうヘッドハンティングするしかないんだろ
10 ななしのよっしん
2015/02/21(土) 18:59:34 ID: djucT46mM7
11 ななしのよっしん
2015/03/18(水) 08:06:20 ID: ouWkuIV4eQ
寡作ではあるけどヒットの規模が凄まじいから衰えてる感じはしない
12 ななしのよっしん
2015/04/25(土) 08:34:31 ID: kFLvgURo1U
SteamのワークショップのMOD有料化を始めたね。
金と時間ばかりかかって見返りが少ないゲーム作りなんて、
バカバカしくてもうやってられない、ということなんだろうね。
13 ななしのよっしん
2015/04/26(日) 22:40:59 ID: DF+ZUhExpm
金の亡者に成り果てたな
14 ななしのよっしん
2015/05/05(火) 15:42:15 ID: N5B9dobLAp
>>12 中止になったんじゃなかったっけ
15 ななしのよっしん
2015/05/25(月) 19:39:30 ID: zIQ6+flxSU
正直なトレイラーで「3の数字が数えられない」と言われててクソワロタw
正直なトレイラーシリーズもValveのゲーム扱う度に最後の方で無理やり数字の3を関係させようとしてくるのもまた…w
16 ななしのよっしん
2015/10/10(土) 09:10:02 ID: pFx/wBwW66
有料mod導入してた頃、ありとあらゆるゲームの
コミュニティで流行ってた、あの札束を放り投げるGIF大好き
17 ななしのよっしん
2015/10/18(日) 22:50:05 ID: u5PU3hcD4x
戦車やミサイルを用意して有料MODに立ち向かうべくあちこちの掲示板に現れたBob君は元気にしているだろうか
18 ななしのよっしん
2015/11/15(日) 01:40:07 ID: G6QIUC0JZW
19 ななしのよっしん
2015/12/20(日) 03:20:47 ID: hEp/13SyYF
Wikipediaによると従業員300人くらいらしい。
それでネット情報によると2014年の売上が700億円超とのこと。
つまり従業員1人当たりの売上がおおよそ2億円である訳で、超優良企業という他ない。
↓に新入社員用のマニュアル和訳があるけど、とにかくゲーム業界のエリート集団という感じだな!
http://a
20 ななしのよっしん
2016/01/10(日) 23:00:19 ID: lcR/KiMlCo
そういえばOculus RiftとPSVRの記事はあるけどHTC Viveの記事はないんだな
個人的にはOculusとタメを張ってしかるべき存在だと思うのだが
21 ななしのよっしん
2016/03/26(土) 22:18:05 ID: f55rckpOfY
ページトップ、Couter(カウター)になっているのでCounterに修正お願いします。
22 ななしのよっしん
2016/04/10(日) 01:33:45 ID: UaHMi/QFRG
新人マニュアルは誰が読んでも損はないよマジで
俺もT型人間を目指そう
23 ななしのよっしん
2016/06/18(土) 19:56:32 ID: wv3gAfW/NW
このマニュアルのFig.2-4の2のTシャツってHalfLife3なんじゃないかw
24 ななしのよっしん
2016/07/15(金) 13:29:07 ID: kFLvgURo1U
色々と問題も増えてきたな。
「CS: GO」のギャンブルサイトと人気YouTuberをめぐるスキャンダル
http://w
Valveがギャンブルサイトとの関係を否定する声明を発表
http://w
25 ななしのよっしん
2017/05/03(水) 22:13:23 ID: b+zcQ3k6po
>>19
売上より利益で考えないとな
下請けで1000人ぐらい雇ってないともいえない
26 ななしのよっしん
2017/12/15(金) 11:47:16 ID: WOjMiMriwf
ここの会社のゲーム、2以降の続編が望まれてるのにいつまでも出せないのって3のナンバリングを付けたら開発が難航するジンクスがあると思う。
ハーフライフ、L4D、Portalも続編出せないでいるし。
そこで思ったんだが、カウンターストライクシリーズみたいにナンバリング付けなかったら続編出せるんじゃない?
実際にカウンターストライクシリーズは新作出てるし。
27 削除しました
削除しました ID: ijolpQ2/8f
削除しました
28 ななしのよっしん
2018/01/03(水) 20:49:39 ID: VCrZyreh/0
29 ななしのよっしん
2018/01/19(金) 19:26:33 ID: XHo6iPG9vN
てめーらには3作目遊ばせてやんねー!!!!!
くそしてねろ!!!!!
30 ななしのよっしん
2018/08/06(月) 16:25:53 ID: 5XS0MY8L4x
ナンバリングが3で難航するんじゃなくて、
何か新しい要素を追加できなくなると開発が滞るイメージ。
そして次の新しいタイトルで斬新な体験やコンセプトを見つけるとそっちに走るイメージ
ほめた!
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