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星のカービィ64
星のカービィ64
Kirby 64: The Crystal Shards
ジャンル アクション
対応機種 NINTENDO64
Wii/Wii U (バーチャルコンソール)
Nintendo Switch (Switch Online)
開発 HAL研究所
発売元 任天堂
発売日

配信日
N64 2000年3月24日
Wii 2008年4月15日
Wii U 2015年8月19日
Switch 2022年5月20日
価格 N64 6,800円
Wii 1,000ポイント
Wii U 1,047円
Switch (Switch Online追加パック特典)
年齢 CERO:A

星のカービィ64とは、2000年3月24日任天堂から発売されたNINTENDO64ゲームである。

概要

星のカービィシリーズとしては「星のカービィ3」の続編に当たる作品。「4から63はどこにいったの?」というジョークは古である。

シリーズ初の3Dグラフィックで、それを利用したステージもあるが基本的には従来通りの2D横スクロールアクションである。コントローラー十字キーを使ういわゆる「ファミコンポジション」によって操作する。任天堂発のN64ソフトとしてはしく3Dスティックを使わない。

仲間合体する形式から、特定の場面で手助けをしてくれる形になった。
それに伴い仲間によるコピー能力の変化はくなったものの、新たにコピー能力ミックスできるようになったため、バリエーションが豊かなのは変わらない(同じ力のミックスも可)。すっぴん、基本コピー7種類、それぞれのミックス28種類の計36種類のスタイルを駆使して進めていく。

グラフィックや新しい操作「リフトアップ」など、風のクロノアみたいなつくりになっている気もするが気のせいであろう。
ホバリングは後のシリーズを見てもしい時間制限付き。他のカービィ作品のように「ずっと飛び続ける」ことはできない。

カービィ3をはじめ、前作までのBGMアレンジもところどころで聞ける。一方、ニコニコではMADに用いられることもある「ポップスター」など、この作品初出のBGMにもカービィポップの要素が踏襲されている。サウンドトラックも発売されているのだが、なぜか「ミラクルマター戦」や「リップルスターセレクト画面」など人気曲がことごとく収録されていなかったため、ユーザーからは不満のが寄せられた。

SEの使用などをめぐって原案者といざこざがあった模様。

ストーリー

ポップスターからはるか遠くに、妖精たちの住む「リップルスター」というがありました。
リップルスター平和でしたが、ある日突然不気味の侵攻を受けてしまいます。
は、このの宝「クリスタル」を狙ってやってきたようです。
リップルスター王女妖精リボンクリスタルを託し、リボン宇宙へ逃しました。
しかしも追手を差し向けます。追手から執拗な追撃を受けたリボンポップスター墜落クリスタルバラバラに砕けて宇宙に飛び散ってしまいました。

所変わってポップスターカービィ流星のようにクリスタルの降る星空を眺めていると、からリボンが降ってきました。これまでのいきさつをリボンから聞いたカービィは、自らクリスタルの捜索を買って出ます。こうして、カービィの新たな冒険が始まるのでした。

内容

メインゲーム

3のハートスターに相当する収集要素「クリスタルのかけら」をめて様々なを巡っていく。
7レベルクリスタルのかけらは通常ステージに3つずつ、ボスステージに1つずつ割り当てられている。かけらの配置は分かりやすいところに置かれているものもあれば、一見気付かないような場所に置かれていたり、特定コピーミックスを駆使しないと取れないところにあったりと様々。

レベル1 ポップスター

全4ステージカービィたちの住むお染みの。それぞれの通常ステージの最後で敵に乗り移られた仲間と戦う(クリア後はそのデータでは再戦できなくなる)。ボスはウィスピーJr.とお染みウィスピーウッズ

レベル2 ホロビタスター

全5ステージ過去に文明が栄えていたものの滅びてしまったで、その自体がバラバラに砕けてしまっている。ステージ砂漠や遺跡など、滅びた文明の跡を進んでいく。ボスは遺跡防衛システムピクス

レベル3 ウルルンスター

全5ステージの中にテトラポッドのような物体が浮かぶ見たをした。その見たに違わず、ステージなどが豊かな場所を進む。ボスシャチのアクロ

レベル4 コレカラスター

全5ステージジャングル火山など、原始時代を思わせる世界舞台ステージボスは溶岩生物ヨガン。

レベル5 ブルブルスター

全5ステージ。全球が氷に覆われた黄色衛星から成る。元は高度な文明が栄えただったが、住民はあまりの寒さにを放棄、移住してしまったらしい。現在はその跡がを失ったことも知らず動き続けている。「こうじょうけんがく」が流れるみんなのトラウマと名高いステージはこのレベルにある。ボスは大ロボHR-H/HR-E。
の地表をよく見ると、現在地球に酷似した大陸構成をしていることがわかる。恐らくこのの正体は……

レベル6 リップルスター

全4ステージ妖精リボンの故郷。顔の付いたハートのような、ファンシーな見たをした……だが、冒頭の侵略によってドスが地表を覆った禍々しい見たになってしまっている。
最初のステージこそポップスターに似たファンシーコースだが、ステージ2からは敵地に潜入するため緊迫感のあるステージになる。ボスカービィコピー能力と同じ属性を使うの多面体、ミラクルマター
ミラクルマターを倒したときにクリスタルのかけらが全てっていないとバッドエンドとなる。スタッフロールも一応流れるが、このバッドエンドの後の結末を考えると……。

このレベルステージセレクト曲は本作の中でも人気が高く、以降のシリーズでもアレンジされている。にも関わらずサントラには収録されなかった。

レベル7 ファイナルスター

全1ステージ惑星級のサイズにまで巨大化したそのもの。クリスタルのかけらを全て集めた状態でミラクルマターを倒すと出現する隠しステージにしての最終面。
短いアクションステージを経て02(ゼロツー)とのシューティング戦が待っている。ラストバトルに突入すると途中脱出が出来なくなり(他のステージではポーズメニューの「でなおす」を選ぶことでステージセレクトに戻れるが、ここではそれが「がんばる」に変わるため逃げられない)、クリアゲームオーバーになるまで他のステージが選べなくなる。
02を撃破するとこちらでもスタッフロールが流れるが、バッドエンドとは異なる映像が流れる。

最終決戦時に流れるBGMは本作でも特に人気があり、有志や公式によってアレンジ版が作成されている。

ミニゲーム

ぼすぶっち以外は初めから遊べるようになっており、最大4人での対戦が可(Switch Online版は通信対戦対応)。プレイヤーが入らない分の人数はCPUが補填する。

CPUの強さは4段階に分かれているが、最初は「よわい」しか選べず、CPUを倒していくことで「ふつう」「つよい」「めちゃつよ」が段階的に解禁されていく。CPUレベルが上がるとAIが強化されるだけでなく、ステージもより複雑なものへ変化し全体的に難易度が上がる。

けんけんレース

1マスと2マスジャンプを使い分け、トラップを避けながらゴールして競争する。
難度が上がるごとに障害物やマスの仕掛けも多になっていく。トッププレイヤーにはお邪魔キャラとしてカエルが度々出現するようになる。BGMグルメレースアレンジ

とるとるバトル

落ちてくる木の実を集めて、その集めた数を競う。
時たま落ちてくる爆弾を取ってしまうと少しの間動けなくなるうえ、それまで取った木の実が0になるというペナルティまでつく。隣のプレイヤーと押し合いになると場所を入れ替えることも可で、タイミングを合わせれば木の実の数が先行しているライバル爆弾を取らせて逆転するということも可本作のミニゲームの中で一番リアルファイトが発生しやすい。

おちおちファイト

足場を消して相手を落とすゲーム。最後まで生き残れば勝ちとなる。
1人失格になるたびに外周1マスが削られていくため、より緊迫した勝負が楽しめる。このゲームCPUの強さによるステージの強化はなく、単に背景が変わるだけになっている。

ぼすぶっち

02を倒すと出現するソロ専用の隠しゲーム。全てのボスと連続で戦うお染みのボスラッシュモード
「まるごしでかるくひねってやるぜ」の説明文の通り、コピー能力は一切使えない。ノーダメージクリアすると特別なグラフィックが表示される。ゲームオーバーになるとカイショウナシと罵られる。

カービィの仲間達

今回は、特定の場所で仲間達が協力してくれる。

ピコカキコ

曲名 掲示板 No プレイヤー
ファイルセレクト 星のカービィ64#62 4132
4132
ポップスター 星のカービィ64#51 3796
3796
レベル2 ホロビタスター ステージ1 星のカービィ64#25 2596
2596
ホロビタスター2-4 星のカービィ64#69 4705
4705
ブルブルスターマップ 星のカービィ64#75 5077
5077
リップルスター 星のカービィ64#44 3501
3501
とるとるバトル 星のカービィ64#54 3802
3802
ボス 星のカービィ64#78 5183
5183
ミラクルマター 星のカービィ64#65 4160
4160
02(ゼロツー 星のカービィ64#14 1960
1960

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星のカービィ64

488 ななしのよっしん
2023/12/17(日) 13:16:01 ID: /6jmZzGKMY
友達でやったくらいだけど何か凄い64感を感じた作品だったな
👍
高評価
2
👎
低評価
0
489 ななしのよっしん
2024/05/13(月) 01:19:35 ID: 1yXqm+xrDh
実は64後期のゲームであることに驚いた
👍
高評価
1
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490 ななしのよっしん
2024/09/08(日) 13:01:39 ID: /Tv6wU5doq
説明書の所々に「大切」と囲み記事?があるが、「大切」と言うほどのこととは思えない。
大げさ・オーバー過ぎる表現は、やりすぎれば時ににつながってしまうから、ちょっと良くない印がする。
それに! 何でもかんでも「重要」「最重要」としてしまうと、本当に大事なものが疎かになってしまうと思う。
本当に大事な事に力を入れて、そうでない事には脱力する、ということ、これこそ大事な事だと思う。
👍
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4
491 ななしのよっしん
2024/09/08(日) 22:54:01 ID: /Tv6wU5doq
アドレーヌが(描いて)出したモザイクは何だったのだろう?
あれは元々そういう表現なのか? それとも規制したからなのだろうか?
個人的には元々そういう表現だと思っている。
👍
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492 ななしのよっしん
2024/09/08(日) 23:32:21 ID: HOexyk3TPn
モザイクの正体は諸説あるけど
ダークリムラがアドレーヌを操ってダークマター関連モンスターを描かせようとしたけど、アドレーヌがそれ知らなくてバグったような絵になったと勝手に解釈してる
👍
高評価
2
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低評価
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493 ななしのよっしん
2024/09/08(日) 23:38:08 ID: JjtM8W/x3n
同じコピー元のザコ敵が何種類も登場するという点でシリーズでも異質な作品
リメイクされたらどうなるのか
👍
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1
494 ななしのよっしん
2024/09/09(月) 12:21:03 ID: /Tv6wU5doq
アドレーヌモザイクについて検索したら、見つかった質問サイトで、「モザイクモザイク」という、回答になっていないことを言っている者を見かけ、イライラする…!
不快感を与える答え、しないで!

……その質問サイトコメントを書き込めず、文句の一つも言えないのが、なおのことイライラ……
書き込みの受付しなくするの、ダメだと思う。誤った答えだけ残ることにもなるから。
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7
495 ななしのよっしん
2024/09/14(土) 22:05:03 ID: 1DKDAgIINt
でも自分のブログコメントオフなんだよな
やっぱ詐病だよあんた
最低クズ
👍
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0
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低評価
4
496 ななしのよっしん
2024/11/19(火) 12:37:29 ID: 2P1cY73zPX
>>490
当時のカービィは考えるな感じろみたいな傾向が結構あるんだよねぇ
ああいうのは考察するのが野暮だと思うけど、ネット考察したがる人多いね
👍
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497 ななしのよっしん
2024/11/19(火) 20:40:05 ID: wdX4JP+roO
>>493
よく考えろ今作は基本コピー7種類やぞ
👍
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