|
この記事はACシリーズを扱っている記事です。
|
火星で起こったクーデター事件から数年
地球は再び戦いの時を迎えていた・・・
『アーマード・コア2 アナザーエイジ(ARMORED CORE 2 ANOTHER AGE)』とは、フロム・ソフトウェアから発売されたPS2用ロボットアクションゲームである。
『アーマード・コア』シリーズの5作目にあたり、実質的な前作のアッパーバージョンとなっている。シリーズ全体でみると、『初代AC』から始まった「地球歴」作品の最終作となり、次回作の『AC3』では完全に世界観を一新した物語に移行する。
ユーザー間での略称は「AA」「2AA」(特に続編のACfAでアサルトアーマー(AA)が登場してからは、識別のため後者で呼ばれることが多くなった)。ニコニコ動画でのタグは[AC2AA]でほぼ統一されている。
| ゲーム情報 | |
|---|---|
| ジャンル | アクション |
| 開発元 | フロム・ソフトウェア |
| 販売元 | フロム・ソフトウェア |
| 機種 | PS2 |
| 発売日 | 2001年4月12日 |
| 価格 (税別) |
-- |
| 対象年齢 | -- |
| その他 | -- |
| ゲームソフトテンプレート | |
前作の5年後となる地球を舞台としている。シリーズでも異質なのが、ストーリーらしきストーリーが存在しないという点。プレイヤーは一介のレイヴン(傭兵)としてひたすらミッションをこなし続けることになる。メールによる世界観設定の伝達や、ACPP以降お馴染みとなったはずのアリーナ戦もない。ある意味では「最も傭兵らしいストーリー」を味わうことが出来る。初代三部作に登場した強敵との再戦ミッションも損z内する。
ミッション数はシリーズ最多の88。更に2人対戦プレイ用の「VSミッション」も12個収録されている。
難易度は明らかに前作を経験したプレイヤー前提に調整されており、ゲームに慣れない(特にカスタマイズ知識の無い)新米レイヴンがプレイするのは覚悟がいる。最終ミッション『未踏査地区最終調査』のハードコアぶりは語り草。
ゲームシステム面では最適化が行われ、前作で多発していた処理落ちが大きく改善された。他にも理不尽な機体最高速度を始めとしたパーツ性能に調整が加えられている。フロートと四脚が死んでるのは変わらなかったが。
これらによってシリーズでも上位に数えられる対戦バランス(パーツバランスに非ず)に仕上がり、対戦ツールとしての評価は上々。PS2のモデム機能を生かした通信対戦も盛んとなり、次世代機に移行した2010年代以降もユーザーの草の根対戦会が盛り上がっている。
▶もっと見る
急上昇ワード改
最終更新:2025/12/07(日) 06:00
最終更新:2025/12/07(日) 06:00
ウォッチリストに追加しました!
すでにウォッチリストに
入っています。
追加に失敗しました。
ほめた!
ほめるを取消しました。
ほめるに失敗しました。
ほめるの取消しに失敗しました。