スーパーワギャンランドとは、1991年12月13日に発売された、スーパーファミコン専用ソフトである。
Wii・WiiUなどのバーチャルコンソールでも配信中。
ワギャンランドをスーパーファミコン用にパワーアップさせたゲーム。ワギャンにとってもナムコにとっても、スーパーファミコンデビューとなった作品。
ドットの雰囲気こそファミコンのワギャンランドシリーズそのままだが、スーパーファミコンに舞台を移したことで表現力が格段とあがり、ゲームグラフィックもグレードアップした。グラフィックにはグラデーションが細かく追加され、これによってファミコン版には欠けていた立体感を演出できるようになった。
基本的な雰囲気としてはファミコンをリメイクしたような感じだが、ステージなどは全てが新造されており、ギミックやステージのバリエーションもより多彩になっている。
セーブ機能はなく、クリア後に表示される長めのパスワードを何かにメモって、それを再開時に入力するスタンダードなシステムとなっている。なお、バーチャルコンソール版なら中断ができるので、パスワードをメモらなくても問題はない。
BGMは基本的にワギャンランド2のアレンジBGMが多くを占めており、初代ワギャンランドのBGMもちらほら採用されていたり、集大成となっている。
ゲームのシステムはファミコン版とほとんど変わらない。音波砲を発射して敵を麻痺させ、それらを利用して進んでいくアクションパートと、ボス戦におけるミニゲームバトルの2パートが存在する。
お馴染みながら、ワギャンに体力という概念はなく、諸々のダメージを1発でも食らっただけで1ミスとなる。
難易度は3種類用意されており、
と、初級者から上級者にまで対応している。特に最後のKAMISAMA MODEは大人も挫折する可能性があるくらい、相当な難しさである。
ミニゲームバトルはモザイク当てが追加され、さらに面白みが増している。
実は結構鬼畜な新しいミニゲーム。スーパーファミコンにプラットフォームを移したからこそ実現した。
文字通りモザイクの絵が何を表しているか、基本4択(難易度によって回答候補はさらに増える)の中から答えるゲームである。しかし、これが結構鬼畜な難しさを持つ。
まず、そのモザイクに映る判然としない映像が、何を表しているのかは初見では概ねわからない。何度も何度もプレイしながらゲーム中の登場キャラをなんとなく覚えなくてはならないのである。
少なくとも、水色の動く物体をキノコと認識できる人はなかなかいないと思う。
ある程度色や感覚などで、モザイク内容を理解できるようになっても、当然紛らわしいものも存在する。そのため、ただ覚えるだけで完全クリアというのは結構難しい。中には引っ掛け問題が存在することも多く、水色のキノコかと思ったら別の奴だったということも少なくない。
モザイクは時間が経つごとに薄まっていくが、正解ポイントはそれに応じて減るので注意。
ちなみに、モザイクに映っているのが「誰か」という単純な問題は全体的に見れば少なく、基本的には「モザイクに登場している○○な誰かが、どこで何をしているか」という問題が出てくることのほうが多い。
中には脈絡のない内容も多いため、繰り返しプレイしていかないと、このゲームの攻略は難しい。
そして後半はOKOSAMA MODEですら一筋縄ではいかない難易度となるので、やりごたえは抜群。
ちなみに、KAMISAMA MODEにおけるモザイクあては、あまりの難しさに本当に泣きたくなる。やりこめば理不尽な問題でも案外わかるものではあるが……クリア条件のポイントがギリギリだったりするので、じっくり考えていられないのがかなり難儀。
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最終更新:2024/06/07(金) 05:00
最終更新:2024/06/07(金) 05:00
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