セガマークIIIとはセガが1985年に発売したビデオゲーム機である。
SG-1000(II)も合わせて30万台以上の売上を記録していたが、ファミリーコンピュータに対しては特にグラフィック面での性能に差をつけられていたため、「打倒ファミコン」の掛け声の元に開発されたのがセガマークIIIである。
セガのアーケード基板であるSYSTEM IIを参考にVDPが強化され、ハードウェアスクロール機能の追加は当然として、64色同時発色や16色使用可能なスプライト機能など、ファミコンを遥かに凌駕するグラフィック性能を獲得した。
1985年10月20日に発売された。同時発売ソフトは、「テディボーイブルース」と「ハングオン」であった。
ゲーム画面を無線で飛ばせるテレコンパックなど、周辺機器も多数発売された。
1987年には、FMサウンドユニット、ラピッドファイアユニット(連射装置)、3D-グラスアダプタを搭載した上位機、マスターシステムが投入された。
海外でも、マークIIIの仕様でマスターシステムという名前で売られていた。メガドライブ発売後も一部の発展途上国では現役ハードとして売られ続けていた。特にブラジルでは1990年代以降も現役ハードで、2013年現在も、132本のソフトを内蔵したMaster System Evolutionを販売している。
オプションで、ゲーム専用機としては初となるFMサウンドユニット(FM音源)を用意した。対応ソフトもそれなりに出たが、FM音源は仕様上CPU負荷が非常に高いため、使用すると処理落ちが頻発するようになるもろ刃の剣でもあった。
また下位ハード向けソフトを完全互換し、従来機の場合後付けが必要であったマイカードリーダ(カードキャッチャ)を本体に標準装備することでゲームユースにおいては必要十分なハードとなった。
前述の発色数増、FM音源対応にあわせたソフトを供給するため、セガマークIII発売から新たに下記形態のシリーズ展開を開始した。
上記にあげたシリーズ名を冠するソフトは「ロレッタの肖像」を除いてSG-1000II以前のハードでは起動できない。
セガがアーケードゲーム大手だったこともあって、ライバル関係にある他社の協力が得られず、結局サードパーティはサリオ社のみに終わった。
上記のような事象が起きるのは当時ゲーム機というものが親の世代にそれほど認知されておらず、ゲーム機はすべて同じもので、平たく言えば「ファミコンとマークIIIには互換性がある」くらいに考えられていたためと思われる。コレジャナイハード。
またマークIIIのある家庭には何故かファミコンがないという共通点があった。
とはいえ、このマークIIIがきっかけでセガファンになった大人は少なくない。
セガマークIIIには、当時セガがアーケードで展開していた「体感ゲーム機」の移植が多くあったが、スペースハリアーを除きその多くが作品として失敗していた。そのような状況で他ハードに移植されなかった代表作を以下に挙げる。
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最終更新:2025/12/08(月) 19:00
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