単語記事: 死体蹴り

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死体蹴りとは、格闘ゲームの1つ。

概要

対戦で敗れ、既に動けなくなっている相手キャラに対して勝利したキャラ側がさらに攻撃を行う行為。その様が死体を蹴っている様に見えるためにこの呼称で呼ばれている。

死体蹴り行動の可・不可は勝利確定後にキャラを操作出来るかどうかや、敗れて倒れているキャラ当たり判定が残っているかどうかも大きく関わっている。

死体蹴りは敗れた側への礼儀がいとして極端に嫌うプレイヤーもいるし、ゲームをより楽しむための許される挑発行為の範囲内と肯定的に捉えているプレイヤーもいて、賛否両論である。

ゲームによっては死体蹴り行動によりゲージ貯め等が可でその後のラウンドが有利になるものもあり、そのような場合は死体蹴りを行っても挑発的でないため批判されることはない。また、連続攻撃の途中で相手の体が尽きて勝ち確定しても、システム的に攻撃を止められない場合は不可抗であり、死体蹴りとは呼ばれない(オーバーキルとは呼ばれるかも)。

以上のように死体蹴り格闘ゲームの用だが、最近では野球などで一方的な展開で勝っているチームの選手が追加点を挙げることを死体蹴りと表現することがある(例:村田修一)。

また、ゲーム以外の場でも「死体に打つ」という表現と同じような意味として使われることがあるようだ。「死体に打つ」というのは正確には「死屍に打つ」で、こちらは中国時代の政治家、軍人である子胥のエピソードから生まれた言葉である。

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読み:シタイゲリ
初版作成日: 10/12/29 18:16 ◆ 最終更新日: 17/04/02 23:45
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死体蹴りについて語るスレ

173 : ななしのよっしん :2017/12/30(土) 20:32:17 ID: x8rrZLYKaj
綺麗事に反吐が出るって言ってるのは大抵、一番綺麗事に守られてる、なくなったらまず生きていけなくなる人ばかりだからね。

暴力はいけません」という綺麗事がなくなったら、ゲーオタ程度は戦争以前に、く間にその辺の連中にボコられて終わる。
174 : ななしのよっしん :2017/12/30(土) 20:36:05 ID: HXJASZD2vD
暴力いいぞ!
175 : ななしのよっしん :2018/01/16(火) 11:06:38 ID: NZTVpjhGEO
>>173
そのレスは共感できる。
なんだかんだで、肯定ルールで守られてるからね。暴力がOKならば、否定は弱いと自覚して知恵や集団行動で立ち向かうと思う。
落ち武者狩りや乱取りは暴力OKや恨みで発生した手段だしね。
戦争ほど恐ろしいのはないね。ゲームルールがしっかりしてるから、トラブルに発展してない。実際に凄惨な事件なのは中国KOF97ぐらい
176 : ななしのよっしん :2018/01/16(火) 19:06:58 ID: Ap7ZUO8ZAD
モッピー知ってるよ
無印ダークソウルだってこと
177 : ななしのよっしん :2018/01/22(月) 12:32:00 ID: Z/KUnmNWWY
やって得られるスカッと感に対してやられて抱くイラッと感が圧倒的に上なあたり
負の連鎖のモデルケースになれると思う。
178 : ななしのよっしん :2018/01/22(月) 21:34:09 ID: KjYf/ZGGC9
>>175
中国ネトゲとかでもPK煽りした相手の住所特定してリアルPKされるだからな・・・、日本ゲーセンだと死体蹴りするは減ってきてるもののネットだと非常に多い、ネットと言う存在に守られてるから何してもいいと勘違いしてる多いんだろうな
179 : ななしのよっしん :2018/03/01(木) 21:47:02 ID: sfywL7ZTxn
まあ日本では、死体蹴りと他人の不幸に関しては非常に気持ちの良いものと解釈しているから
180 : ななしのよっしん :2018/03/01(木) 22:04:00 ID: MATKu9Td9X
負けて悔しいのを「相手のマナーが悪い」にすり替えて正当にファビョれるのだから
死体蹴りされたらむしろ喜ぶべきではないのか?
そう考えると死体蹴りは敗者の精衛生を保つための気づかいですらあると言える
181 : ななしのよっしん :2018/04/02(月) 21:44:22 ID: 6WsLWebjZR
ゲームだと死体蹴りするとアイテムドロップする仕様なので
必然的に倒した敵を蹴りまくるはめに…(蹴らずにGETする方法もあるけど時間かかる)
まぁ死体蹴るとゲーム内でのスコア(評価)も下がるんだけどね…
182 : ななしのよっしん :2018/04/23(月) 21:02:34 ID: CJwWrvHHJB
ちゃんと死体撃ちしないとスキル次第で体満タンで復活してくる上に
復活待ちの間周囲を見渡せるからMAGは余裕あればきっちりトドメさしてたな
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