単語記事: 死体蹴り

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死体蹴りとは、格闘ゲームの1つ。

概要

対戦で敗れ、既に動けなくなっている相手キャラに対して勝利したキャラ側がさらに攻撃を行う行為。その様が死体を蹴っている様に見えるためにこの呼称で呼ばれている。

死体蹴り行動の可・不可は勝利確定後にキャラを操作出来るかどうかや、敗れて倒れているキャラに当たり判定が残っているかどうかも大きく関わっている。

死体蹴りは敗れた側への礼儀がいとして極端に嫌うプレイヤーもいるし、ゲームをより楽しむための許される挑発行為の範囲内と肯定的に捉えているプレイヤーもいて、賛否両論である。

ゲームによっては死体蹴り行動によりゲージ貯め等が可でその後のラウンドが有利になるものもあり、そのような場合は死体蹴りを行っても挑発的でないため批判されることはない。また、連続攻撃の途中で相手の体が尽きて勝ち確定しても、システム的に攻撃を止められない場合は不可抗であり、死体蹴りとは呼ばれない(オーバーキルとは呼ばれるかも)。

以上のように死体蹴り格闘ゲームの用だが、最近では野球などで一方的な展開で勝っているチームの選手が追加点を挙げることを死体蹴りと表現することがある(例:村田修一)。

また、ゲーム以外の場でも「死体に打つ」という表現と同じような意味として使われることがあるようだ。「死体に打つ」というのは正確には「死屍に打つ」で、こちらは中国時代の政治家、軍人である子胥のエピソードから生まれた言葉である。

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読み:シタイゲリ
初版作成日: 10/12/29 18:16 ◆ 最終更新日: 16/04/10 16:58
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死体蹴りについて語るスレ

140 : ななしのよっしん :2015/12/05(土) 21:06:55 ID: OmjNrubBTG
いつものように本を読み終わってそう
141 : ななしのよっしん :2016/02/18(木) 17:39:59 ID: KJbiEQbIzW
死体を蹴らずに、殴ったり切ったりしてるは有情
142 : ななしのよっしん :2016/03/14(月) 13:02:01 ID: /7EvqMqAz3
死体蹴りするのもされるのも挑発行為だと思ったことはないなぁ
気にしすぎなんじゃないかな
143 : ななしのよっしん :2016/05/09(月) 11:20:03 ID: cqAwhT2kLQ
CPUですらしてくるゲームあるじゃろ 別にそこまで気にしてなかったが
スレ読んだら頭にきてる人の多さに驚いた
カクゲー勢ってゲームの性質上 怒りっぽい人多いのかな
たまに台パンしてる人とかもおるやん?
144 : ななしのよっしん :2016/06/18(土) 12:11:05 ID: 6AgxsFmr7H
鉄拳原田死体蹴りについての見解は一度見ておくべき

http://www.twitlonger.com/show/n_1s1h17d
http://www.twitlonger.com/show/nj71t1
145 : ななしのよっしん :2016/07/10(日) 09:49:53 ID: HL+TxRRuRe
死体蹴りよりも圧倒的な実差でねじ伏せられたときはぐつりますわ
特にほとんどの置き技に負けた時やスカ確ばかりで負けた時
相手にすべてを見透かされていると感じた時の敗北感は異常
そんな握されている時のようなどうにもならないストレスべたら死体殴りなんてガキの遊びみたいなもん
146 : ななしのよっしん :2016/07/31(日) 20:58:10 ID: OgivFKyVyV
格ゲーじゃないけど、ドラクエソードだと結構重要なテクニック
倒したモンスターりまくって得点稼いだやつは多いんじゃないかな?
147 : ななしのよっしん :2016/08/01(月) 11:32:11 ID: NZTVpjhGEO
>>142
自分は思ってなくても、相手は違うにとらえてるから厄介なんよ。

白鵬死体蹴りしたら横綱の品格を問われたし、鉄拳に関しては死体蹴りの有鉄拳王の品格を問われる時代がきたりするかもしれんww
技じゃない限りそれはないと思うけど
148 : ななしのよっしん :2016/09/24(土) 00:29:32 ID: sygmNZF3z7
映える
149 : ななしのよっしん :2016/11/13(日) 15:00:46 ID: N6jcX4kcZh
エンドオブエタニティだと・・・あれまだスクラッチダメージで削れてるだけで死体になってないからダメか
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