概要
デュエルターミナルより登場し、最初の地属性を担当。遊☆戯☆王アーク・ファイブにおいて、刀堂刃が使用した。
Xは10を意味して、1枚の司令と10枚のX-セイバー、またさらに10枚のXX-セイバーが存在している。元ネタはおそらく円卓の騎士だが、後にそのまんまのモンスター群である聖騎士(遊戯王)が登場した。
関連カードは30枚。そのうち22枚がモンスター、残り8枚が魔法・罠。モンスターは全て地属性、5枚がシンクロモンスター、1枚がエクシーズモンスター。
効果は特殊召喚と手札をランダムに捨てさせる効果が目を引く。しかし戦闘に関連した効果が少なく、さらにほかのテーマデッキより攻撃力が低い。だがその展開力は随一であり、一度まわれば瞬時に場を圧倒できる。
その展開力や手札を破壊する効果、騎士のイラストに目を惹かれたものなど使用者も多い。
海外ではトップデッキの一つとして君臨していた時期もあった。
カード説明
以下、遊戯王カードwikiより
2008年3月中旬”DUEL TERMINAL -シンクロ覚醒!!-”
X-セイバー アクセル/X-Saber Axel
効果モンスター/星1/地属性/獣戦士族/攻 400/守 100
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、「セイバー」と名のついたモンスターが戦闘によって破壊され墓地に送られた時、自分のデッキからカードを1枚ドローする。
ドロー効果もちの星1。これが戦闘破壊されてもドローはできない。
X-セイバー エアベルン/X-Saber Airbellum
チューナー・効果モンスター/星3/地属性/獣族/攻1600/守 200/Super
このカードが直接攻撃によって相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、相手の手札をランダムに1枚捨てる。
チューナー、それなり攻撃力、ハンデス効果持ちと色々そろった強力モンスター。
また、レベル3の獣族のチューナーはこのカードのみであるため、
昔はレスキューキャットと一緒にシンクロ召喚に利用された。今も一応、シンクロやリンクの素材としてたまに使われる。
X-セイバー ウルズ/X-Saber Uruz
効果モンスター/星4/地属性/獣戦士族/攻1600/守1000
このカードが相手モンスターを戦闘によって破壊し墓地へ送った時、このカードをリリースする事で、破壊したカードを持ち主のデッキの一番上に戻す。
リリースする事で相手のドローをつぶす効果を持つ。攻撃力もそこそこ。
しかし、場を変える能力ではないため劣勢時などでは使えない。
総剣司令 ガトムズ/Commander Gottoms, Swordmaster
効果モンスター/星6/地属性/獣戦士族/攻2100/守1600/Super
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分フィールド上に表側表示で存在する「セイバー」と名のついたモンスターの攻撃力は400ポイントアップする。
上級モンスター。X-セイバーではない。
素のステータスは低く、効果も攻撃力上昇だけなためイマイチ。
X-セイバー ウルベルム/X-Saber Urbellum
シンクロ・効果モンスター/星7/地属性/戦士族/攻2200/守1300/Ultra
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
相手の手札が4枚以上の場合、このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、相手の手札をランダムに1枚デッキの一番上に置く。
星7シンクロモンスター。相手の手札枚数にもよるが、デッキトップに戻す効果は強力。
過去には縛りの無いシンクロモンスターとして様々なデッキに入った。現在はX-セイバーぐらいだろう。
X-セイバーの始まりとなった五枚だが、属性は一致しているが種族はバラけているのでデッキが成立しない。
ちなみに過去に発売された通常モンスター「セイバーザウルス 1900/500」「セイバー・ビートル 2400/600」、及び後に発売された効果モンスター「セイバー・シャーク 1600/1200」も効果対象。
「エアベルン」と「ウルベルム」がいろんなデッキに出張していた。
2008年6月下旬”DUEL TERMINAL -ワームの侵攻!!-”
X-セイバー アナペレラ/X-Saber Anu Piranha
通常モンスター/星4/地属性/戦士族/攻1800/守1100
華麗な攻撃と冷静な判断で戦場を舞う、X-セイバーの女戦士。時に冷酷なその攻撃は敵に恐れられている。
比較的、セイバーの中でも攻撃力の高い通常モンスター。
しかしセイバーザウルスに負けるため、当初は入らなかった。現在も効果無しは入りづらい。
X-セイバー ガラハド/X-Saber Galahad
効果モンスター/星4/地属性/戦士族/攻1800/守 800/Rare
このカードは相手モンスターに攻撃する場合、ダメージステップの間攻撃力が300ポイントアップする。
このカードは相手モンスターに攻撃された場合、ダメージステップの間攻撃力が500ポイントダウンする。
このカードが攻撃対象に選択された時、自分フィールド上に存在するこのカード以外の「セイバー」と名のついたモンスター1体をリリースする事で、その攻撃を無効にする。
攻撃時は攻撃力2100で大抵の下級を倒せるが、攻撃されると1300まで激減するデメリットアタッカー。
もう一つの六武衆の様な効果も、これを守る理由が無いので使いにくい。
X-セイバー パロムロ/X-Saber Palomuro
チューナー・効果モンスター/星1/地属性/爬虫類族/攻 200/守 300
自分フィールド上に存在する「セイバー」と名のついたモンスターが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、500ライフポイントを払う事で、このカードを墓地から特殊召喚する。
蘇生能力を持った星1チューナー。デッキ構成を考えて使いたい、種族がいまいち噛み合わない。
X-セイバー パシウル/X-Saber Pashuul
チューナー・効果モンスター/星2/地属性/戦士族/攻 100/守 0
このカードは戦闘では破壊されない。
このカードがフィールド上に表側守備表示で存在する場合、相手のスタンバイフェイズ毎に自分は1000ポイントダメージを受ける。
戦闘破壊耐性つきのチューナー、相手スタンバイフェイズにダメージを受けるデメリットがある。
戦士族のために使用しやすく、他のデッキにも投入される。
X-セイバー ウェイン/X-Saber Wayne
シンクロ・効果モンスター/星5/地属性/戦士族/攻2100/守 400/Ultra
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードがシンクロ召喚に成功した時、手札からレベル4以下の戦士族モンスター1体を特殊召喚する事ができる。
星5シンクロモンスター。縛りはなく戦士族を手札から特殊召喚する事が出来る。
強いライバルが多いので使用しにくい、戦士族デッキではまだ入る。X-セイバーでこれを使用するときは、戦士を中心にデッキ構築するべきであろう。
X-セイバー9枚+司令1枚で計10枚が揃う。X-セイバーとしてはまだまだ弱い。
2009年3月14日発売”STARTER DECK(2009)”
ガトムズの緊急指令/Gottoms' Emergency Call
通常罠
フィールド上に「X-セイバー」と名のついたモンスターが表側表示で存在する場合、自分または相手の墓地に存在する 「X-セイバー」と名のついたモンスター2体を選択して発動する。
選択したモンスター2体を墓地から自分フィールド上に特殊召喚する。
X-セイバーデッキの必須カード、2~3枚は欲しい。
これにより、X-セイバーは展開に長けたデッキとなる。
これの登場によりX-セイバーを組むことに意味ができた。またここから効果に「X」が入るため、ザウルスとビートルには使用できなくなる。
2009年4月18日発売”ANCIENT PROPHECY”
XX-セイバー フォルトロール/XX-Saber Faultroll
効果モンスター/星6/地属性/戦士族/攻2400/守1800
このカードは通常召喚できない。
自分フィールド上に「X-セイバー」と名のついたモンスターが表側表示で2体以上存在する場合のみ特殊召喚する事ができる。
1ターンに1度、自分の墓地に存在するレベル4以下の「X-セイバー」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する事ができる。
X-セイバーデッキの主軸。上級であるが場に二体いれば召喚でき、さらに蘇生能力もちでチューナーを呼べばシンクロ召喚につながる。召喚制限があるため「緊急指令」では召喚できない。
XX-セイバー レイジグラ/XX-Saber Ragigura
効果モンスター/星1/地属性/獣戦士族/攻 200/守1000
このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、自分の墓地に存在する「X-セイバー」と名のついたモンスター1体を手札に加える事ができる。
星1モンスター、サルベージ能力を持つ。特殊召喚でも可能なため、効果を使用しやすい。
フォルトロールと強いシナジーを持つ。
XX-セイバー ガトムズ/XX-Saber Gottoms
シンクロ・効果モンスター/星9/地属性/獣戦士族/攻3100/守2600/Ultra
チューナー+地属性モンスター1体以上
自分フィールド上に存在する「X-セイバー」と名のついたモンスター1体をリリースして発動する。相手の手札をランダムに1枚捨てる。
高い攻撃力と、強力なランダムハンデス効果を持つフィニッシャー。
「チューナー以外の」とついていないので、地属性ならチューナーだけでも召喚可能。
セイバー・スラッシュ/Saber Slash
通常魔法
自分フィールド上に表側攻撃表示で存在する「X-セイバー」と名のついたモンスターの数だけ、フィールド上に表側表示で存在するカードを破壊する。
表側のモンスター・魔法罠のどちらも破壊できるカード。
かならず破壊しなければならないため、あわせてエスケープされると自分のカードを破壊しかねない。だがそれでも複数破壊できるのは非常に強力である。
剣の煌き/Sword of Sparkles
装備魔法
「X-セイバー」と名のついたモンスターにのみ装備可能。
装備モンスターが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、相手フィールド上に存在するカード1枚を破壊する事ができる。
また、自分フィールド上に存在するモンスター1体をリリースする事で、自分の墓地に存在するこのカードをデッキの一番上に戻す。
装備したX-セイバーが戦闘破壊に成功すれば、モンスター・魔法罠もあわせて破壊できる。
後半のデッキに戻る効果はドローをつぶすため、まず使わない。
身剣一体/At One With the Sword
通常罠
自分フィールド上に存在するモンスターが、表側表示の「X-セイバー」と名のついたモンスター1体のみの場合に発動する事ができる。
発動後このカードは攻撃力800ポイントアップの装備カードとなり、そのモンスター1体に装備する。
装備モンスターが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、自分のデッキからカードを1枚ドローする。
攻撃力上昇とドローという強力な効果を持つ。
しかし状況を作るのが厳しいうえ、相手に見抜かれやすいため罠になりにくい。
あらたにXX-セイバーが登場。X-セイバーとしてももちろん扱える。強力なカードが出そろい始める。
2009年11月14日発売”ABSOLUTE POWERFORCE”
XX-セイバー ガルセム/XX-Saber Garsem
効果モンスター/星4/地属性/獣族/攻1400/守 400/Rare
フィールド上に存在するこのカードがカードの効果によって破壊され墓地へ送られた時、自分のデッキから「X-セイバー」と名のついたモンスター1体を手札に加える。
このカードの攻撃力は、自分フィールド上に表側表示で存在する「X-セイバー」と名のついたモンスターの数×200ポイントアップする。
サーチ効果と攻撃力上昇効果の二つの面を持つ。これ自体がX-セイバーなので、攻撃力1600とそこそこある。
いかに効果で破壊してサーチするか、セイバー・スラッシュで敵ごと破壊するのがやりやすい。
XX-セイバー ヒュンレイ/XX-Saber Hyunlei
シンクロ・効果モンスター/星6/地属性/戦士族/攻2300/守1300/Ultra
チューナー+チューナー以外の「X-セイバー」と名のついたモンスター1体以上
このカードがシンクロ召喚に成功した時、フィールド上に存在する魔法・罠カードを3枚まで選択して破壊する事ができる。
相手の魔法・罠を破壊する効果を持つ星6シンクロモンスター。
「氷結界の龍 ブリューナク」などの同レベルシンクロとひけをとらない効果。
セイバー・ホール/Saber Hole
カウンター罠
自分フィールド上に「X-セイバー」と名のついたモンスターが表側表示で存在する場合に発動する事ができる。
モンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚を無効にし破壊する。
X-セイバー専用のノーコスト昇天の角笛。
ノーコストは強いがX-セイバーが場にいないとならない、入れるかどうかはよく考えよう。
2010年9月18日発売”EXTRA PACK Volume 3”
XX-セイバー ガルドストライク/XX-Saber Gardestrike
効果モンスター/星5/地属性/獣戦士族/攻2100/守1400/Ultra
自分の墓地に「X-セイバー」と名のついたモンスターが2体以上存在し、自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚する事ができる。
劣化サイバー・ドラゴンのような能力を持つ。X-セイバーである事をいかしたい。
XX-セイバー フラムナイト/XX-Saber Fulhelmknight
チューナー・効果モンスター/星3/地属性/戦士族/攻1300/守1000
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り1度だけ、相手モンスター1体の攻撃を無効にする事ができる。
このカードが戦闘によって相手フィールド上に守備表示で存在するモンスターを破壊した場合、自分の墓地に存在するレベル4以下の「X-セイバー」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する事ができる。
チューナー、一度だけの防御効果、条件付きの蘇生効果をもつ。
エアベルンと同じ星3チューナー。どちらを入れるかデッキと相談しよう。
XX-セイバー エマーズブレイド/XX-Saber Emmersblade
効果モンスター/星3/地属性/昆虫族/攻1300/守 800/Rare
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自分のデッキからレベル4以下の「X-セイバー」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する事ができる。
X-セイバー専用のリクルーター能力。
巨大ネズミは攻撃力1500以下、エマーズブレイドは星4以下と少し違う。
2010年Vジャンプ12月号”V JUMP EDITION 4”
X-セイバー ソウザ
シンクロ・効果モンスター/星7/地属性/戦士族/攻2500/守1600
チューナー+チューナー以外の「X-セイバー」と名のついたモンスター1体以上
自分のメインフェイズ時に、自分フィールド上に存在する「X-セイバー」と名のついたモンスター1体をリリースする事で、以下の効果から1つを選択してエンドフェイズ時まで得る。
●このカードがモンスターと戦闘を行う場合、ダメージ計算を行わずそのモンスターを破壊する。
●このカードは罠カードの効果では破壊されない。
星7シンクロモンスター。他X-セイバーをリリースする事で戦闘破壊か、罠無効を得る。二体リリースで両方も可能。
まさかの十一体目のX-セイバー。司令ガトムズが違うという事であろう。
2011年9月17日発売”EXTRA PACK Volume 4”
XX-セイバー ボガーナイト
効果モンスター/星4/地属性/獣戦士族/攻1900/守1000
このカードが召喚に成功した時、 手札からレベル4以下の「X-セイバー」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。
このカードをシンクロ素材とする場合、「X-セイバー」と名のついたモンスターのシンクロ召喚にしか使用できない。
X-セイバーの切り込み隊長。下級アタッカーなうえ、星4以下を呼べるためアタッカーをそろえることも可能。
シンクロ制限効果が少し辛いが、それでもこのモンスターは強力である。
XX-セイバー ダークソウル
効果モンスター/星3/地属性/獣族/攻 100/守 100
自分フィールド上に存在するこのカードが墓地に送られた場合、 そのターンのエンドフェイズに「X-セイバー」と名のついたモンスター1体をデッキから手札に加える事ができる。
エンドフェイズにXーセイバーをサーチ出来る。海外ではこれが必須カードとして扱われていた。
セイバー・ヴォールト
フィールド魔法
フィールド上に表側表示で存在する「X-セイバー」と名のついたモンスターの攻撃力はレベル×100ポイントアップし、守備力はレベル×100ポイントダウンする。
攻守増減のフィールド魔法。
XX-セイバー ガトムズが全て地なので下級でも500増加のガイアパワーの方が使える。
このパックでXX-セイバーが十体そろうことになった。
海外ではこれら二体のセイバーが非常に強力なコンボパーツとなり、
X-セイバーはトップデッキの一つとして扱われていた。
2011年11月26日発売”遊戯王デュエリストボックス”付属カード
ミッシング
M. X-セイバー インヴォーカー
エクシーズ・効果モンスター/ランク3/地属性/戦士族/攻1600/守500
レベル3モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
自分のデッキから、戦士族または獣戦士族の地属性・レベル4モンスター1体を表側守備表示で特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズ時に破壊される。
初のX-セイバーのエクシーズモンスター。
レベル3のX-セイバーには優秀なものが多いため、エクシーズ召喚には苦労しないだろう。しかし、この効果で特殊召喚できるX-セイバーは数ある中の一握りで、通常のX-セイバーデッキでは使いづらいかもしれない。
エクシーズ素材に指定は無いため、他のデッキで活躍する事があるかもしれない。
2014年8月9日発売"ブースターSP-レイジング・マスターズ-"
セイバー・リフレクト
速攻魔法
「セイバー・リフレクト」は1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分フィールドに「X-セイバー」モンスターが存在し、 自分が戦闘・効果でダメージを受けた時に発動できる。
受けたダメージの数値分だけ自分のLPを回復し、その数値分だけ相手にダメージを与える。
その後、デッキから「セイバー」魔法・罠カード1枚 または「ガトムズ」カード1枚を手札に加える事ができる。
X-セイバー専用の速攻魔法。ダメージを跳ね返し、デッキからサーチ。
モンスターだけではない為、ガトムズの緊急指令もサーチ可能。
2014年11月15日発売"THE SECRET OF EVOLUTION"
ガトムズの非常召集
通常魔法
「ガトムズの非常召集」は1ターンに1枚しか発動できず、このカードを発動するターン、自分はバトルフェイズを行えない。
(1):自分フィールドに「X-セイバー」Sモンスターが存在する場合に自分の墓地の「X-セイバー」モンスター2体を対象として発動できる。
そのモンスター2体を召喚条件を無視して特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターは攻撃力が0になり、このターンのエンドフェイズに破壊される。
X-セイバー専用の蘇生魔法。シンクロのX-セイバーがいたらX-セイバー二体を蘇生、攻撃力0、バトルフェイズ不可、エンドフェイズに自壊。
コストや素材など、様々な使用法がある。
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