東方星蓮船
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ななしのよっしん
2009/12/14(月) 20:15:26 ID: fAaJ/TmhoO
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ななしのよっしん
2009/12/14(月) 20:50:30 ID: CEQJJwt1Lg
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ななしのよっしん
2009/12/15(火) 03:31:41 ID: inrvVaj88K
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ななしのよっしん
2009/12/15(火) 04:00:56 ID: lO/8CbhuYh
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4面の、陰陽玉が左右から交互に押し寄せてくるところはうまく抜けられると気持ちいい。少し前に出たほうが避けやすい。
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ななしのよっしん
2009/12/16(水) 01:16:51 ID: fAaJ/TmhoO
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ななしのよっしん
2009/12/16(水) 19:09:05 ID: fGcf254kw6
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ななしのよっしん
2009/12/17(木) 14:12:01 ID: jyrscG1VzW
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針巫女とホーミングの位置がいつもと逆なんだが
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ななしのよっしん
2009/12/17(木) 19:47:00 ID: N67CuQIicK
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ななしのよっしん
2009/12/24(木) 17:11:10 ID: YiQCXjyNh1
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ななしのよっしん
2009/12/24(木) 17:14:58 ID: Cq7P2nqBUi
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ななしのよっしん
2009/12/25(金) 15:28:54 ID: JUqR8kx6/V
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ななしのよっしん
2009/12/27(日) 11:36:34 ID: CWFXNixOId
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ななしのよっしん
2009/12/29(火) 15:42:40 ID: bj9kd1/eE4
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ななしのよっしん
2009/12/30(水) 00:22:45 ID: kcDdn562pg
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ななしのよっしん
2009/12/30(水) 16:26:29 ID: fGcf254kw6
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ななしのよっしん
2009/12/30(水) 20:14:56 ID: Cq7P2nqBUi
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ななしのよっしん
2009/12/30(水) 20:26:45 ID: kcDdn562pg
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ななしのよっしん
2009/12/31(木) 23:40:42 ID: /SALth94dh
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ななしのよっしん
2010/01/01(金) 15:42:19 ID: zmpMfqQ1Qa
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需要があると思い
タイトル:小P
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ななしのよっしん
2010/01/01(金) 16:03:58 ID: ON51gq2PK7
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ななしのよっしん
2010/01/06(水) 10:04:24 ID: f1bWYJFWd6
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ななしのよっしん
2010/01/06(水) 17:25:31 ID: Cq7P2nqBUi
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ななしのよっしん
2010/01/08(金) 20:36:50 ID: fGcf254kw6
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ななしのよっしん
2010/01/08(金) 20:41:13 ID: bj9kd1/eE4
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1765
ななしのよっしん
2010/01/10(日) 10:19:58 ID: fGcf254kw6
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追記。なぜ緑かについて納得できない人もいるんじゃないかと思う。
確かに赤での残機増やしは魅力だが、赤ベントラー3つで残機の欠片2個、
欠片三つで一エクステンドだから赤3つをボムに換算し3分の4ボム。
緑ベントラー三つで3分の4ボム。ボムに換算すると一見違いがないように見える。
それなら赤がいいんじゃと俺も最初思ったが、今回は貯めこんだボムが保存される仕様と、パワー1=小P100個という仕様が追加された。
後半になればなるほどボス戦が長くなり、難易度も上がって事故も増える。
で、事故ると一気に小P100個分のパワーが落ちる。
で、撃破にさらに時間がかかってまた事故る。以下繰り返しのスパイラル。
こうなると一気に貯めこんだ残機も春の夢のごとし。一瞬でパアになる。
ここでボムがあればボムゲーで乗り切れるし、苦手弾幕の拒否も軽い。
あと赤ベントラーよりも緑の方が絶対量が多い気がする(未確認)ので、
クリア目指すならある程度赤貯めて4,5面からは緑に切り替えた方が楽。
長文、駄文、余計なお世話スマソ。
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1766
ななしのよっしん
2010/01/13(水) 04:00:21 ID: fAQ352X0tS
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俺も難しいとは感じたが(地よりはましだが)
むしろ要求されるスキルの種類がどんどん多くなってる事が原因と分かってきた
紅と妖はぶっちゃげKIAIでどうとでもなる、この頃は余裕余裕wだった
永と風はKIAIとパターン化の匙加減を色々試行錯誤してるのが伺える
ここまではいいとして、地でいきなりパターン化命のタイトーSTGに舵が切られてて
KIAI無効な攻撃のオンパレードに、KIAIメインの俺は絶望して断念w
で、極めつけの星の弾幕はKIAI・パターン化・反射神経とどれも高レベルの物が必要で
(良く言えばバラエティ豊かになったんだが…)
更にベントラーシステムの要素がそれに拍車をかけている。
求められる総合力は鰻登りで、正直やり過ぎ感をひしひしと感じてしまう。
いや同人ゲームなんだから好きに作ってていいと思ってるよ?念の為。 -
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1767
ななしのよっしん
2010/01/13(水) 04:08:05 ID: fAQ352X0tS
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1768
ななしのよっしん
2010/01/13(水) 20:34:22 ID: wceAqqz7tD
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ノーマルでも紅か永くらいの難易度はあると思うんだけどなぁ
攻略のコツは
・ベントラーの色に随時合わせてエクステンドさせる
※残機を増やしたいからといってボムを増やせる機会を潰さないように。6面の最初など。
・死にやすい所やその前はボムを集める
※死んでパワーが減るくらいならボムゲーの方がマシ。
・ベントラーはある程度安全になってからでもある程度間に合う
※特に4面以降が顕著。どうしても取りたいならボムを使うこと。
・虹色UFOも活用すること。
※4面最初の色固定の3色UFOを使う、など。ただし無理には使用しない。
・6面のZUNベーダーは右側の妖精を倒していると、最後のUFO持ち妖精2体は色の変わるUFOを出してくれる
上の人の仰ってることと重なる点もありますが、なんとなくまとめてみました。 -
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1769
ななしのよっしん
2010/01/15(金) 20:27:08 ID: kcDdn562pg
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1770
ななしのよっしん
2010/01/15(金) 20:40:25 ID: bj9kd1/eE4
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