1771 ななしのよっしん
2010/01/15(金) 20:46:41 ID: /TrsKpB9Qn
関係ないけどコレが出てからマンガ二次創作が少し下火に
なってきたように感じるのは俺だけ?
もちろんニコニコの中での話だけど
それ以外(pixiv等)はよく知らん
ランキング仕様が変わったせいなのか?
👍
高評価
0
👎
低評価
0
1772 ななしのよっしん
2010/01/15(金) 22:47:43 ID: N67CuQIicK
>>1769
総合的に言って針巫女はなんだかんだ言ってでも1、2を争う良性だよ。その争う相手の早苗Bが壊れ気味だが、あっちだってパワーが低い時や2面中なんかは苦手という弱点もある。
というかその愚痴明らかパターン化不足かと。敵倒すタイミングくらいは毎回同じようになるでしょう。特に針巫女の場合。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
1773 ななしのよっしん
2010/01/16(土) 14:23:30 ID: OJe91c8Fs5
簡単だって言われるけどそれってあくまでシューター視点での話であって、
シューターには地霊殿並みに難しいと思うんだ、これ。
中を全にパターン化しなくちゃいけない、ベントラー少しでも取るのをミスると総崩れする、等など初心者にはハードルが高すぎる。
ある程度アドリブが効く、下手が適当にやっても勝手にエクステンドしてくれる(これが大きい)、スペルラクティスがある(永のみだが)とかの点で明らか~永三部作の方が楽だ。
特に、ごく短時間しか集中が続かないタイプ(具体的に言えばスペプラや文花帖が得意)の人間中が厳しいという点で三部作が苦手なんじゃないだろうか。
一言で言っちゃうと余計な物付け加えすぎな感がある。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
1774 ななしのよっしん
2010/01/16(土) 14:26:24 ID: JTBO5y0Djf
>>1773
ベントラシステムはちょっと冒険だよな
上手くいったときの爽快感は増すけど、それ以外のストレスも増える
星蓮船較的はっちゃけた演出とかバランスを狙ってる気がするから
狙い通りといえば狙い通りなのかも
👍
高評価
0
👎
低評価
0
1775 ななしのよっしん
2010/01/16(土) 16:40:12 ID: inrvVaj88K
キャラメルインタビューによると、星蓮船インベーダーエクストリーム発売記念のつもりで作ったらしいw
👍
高評価
0
👎
低評価
0
1776 ななしのよっしん
2010/01/16(土) 16:47:52 ID: inrvVaj88K
↑あ、エクストリーム2ね。やはりというか、最初からそのつもりだったらしい。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
1777 ななしのよっしん
2010/01/16(土) 19:49:06 ID: wceAqqz7tD
パターン化よりもアドリブが試される作品だと思うんだが。
パターン崩しのベントラーが入ったからなおさら。
中でパターン作ってるところなんてなかった気がする。EXはいつも通りパターンゲーだが。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
1778 ななしのよっしん
2010/01/16(土) 21:59:42 ID: pr5sJnu62b
他のルナノーコン残機も初期のままでクリアできたがだけはまだ6面も見れてないな……。
5面を合計3時間以上はコンティニューしてやってたがクリアできない。

恐ろしい難易度だな。ハードでさえ妖ルナや永ルナ以上の難易度だった。

ナズ通常1もゴールドディテクター駄に鬼畜だから1面突破も地並に難しい。いつクリアできるかなぁこれ……。

初期ボム数2っていうのとUFOシステム異常なほど難易度上げている。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
1779 ななしのよっしん
2010/01/16(土) 22:41:23 ID: STFSl4O1/j
Hard以上は知らないが、ノーマルはそんなに難しくはないと思う。
確かに中はしっかりパターン組まないとつらいかもしれないが、その分ボスは全体的に弱いと思う。
ちゃんは強いほうだけど、お燐妖夢ほどではない)
ラスボスだって、妖永ではレミリアと並んで楽な部類に感じる。
ボムが少ないと言っても、その代わりエクステンドがしやすいから気合に重を置くプレイヤーにはやさしいのでは。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
1780 ななしのよっしん
2010/01/17(日) 02:53:03 ID: G2KyJQ8mIH
確かに気合は割りと楽に進めるんだが
ベントラー回収にパターン化が必要でストレスが溜まるというか
いまいち「避ける楽しみ」を味わえないような感じがする。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
1781 ななしのよっしん
2010/01/17(日) 23:28:15 ID: 2neODyCaR3
ノーマル適当クリアしてちょこっとハードを触った程度しかプレイしてない自分が言うのもなんなんですが…
の弾って異常りすぎる気がしてが疲れちゃって長時間プレイすると、っていうか30分程プレイしただけでも本当にきついんですよね…(あのポロロッカ状の弾が異常に多い上に連続で出てきてホントに辛い…)
他の作品はハードは安定してるしルナも一応クリアもしてるんですが、だけはどうも…
ポロロッカ状の弾ってそんなに気にならない人の方が多いのかな?や地程度の量ならそこまで疲れないんですが…
👍
高評価
0
👎
低評価
0
1782 ななしのよっしん
2010/01/18(月) 00:33:51 ID: f1bWYJFWd6
>>1781
はむしろ紅魔郷パチュリー弾幕の方が・・・w
👍
高評価
0
👎
低評価
0
1783 ななしのよっしん
2010/01/19(火) 15:35:59 ID: YiQCXjyNh1
昔のシューティングショットアイテムが数種類あり、時間経過で変わるもの)
に慣れてないプレイヤーには難しく感じられるのかね。
不測の事態に臨機応変に対応するアドリブは、いろいろなシューティングを経験すれば自然と身につくよ
👍
高評価
0
👎
低評価
0
1784 ななしのよっしん
2010/01/19(火) 23:36:13 ID: 2MKv4Mr+Il
他はまだ、地しかやってないけど、
キャラバン世代の気合オールシューターとしては
今回が一番楽しく、ラクだった。

UFOシステム元ネタとしても「スプリガン」って言ってくれないのが寂しい。
どうでもいいけど。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
1785 ななしのよっしん
2010/01/22(金) 01:20:17 ID: a/qa/u95MA
Hard以上の事情は分からないが、N以下に限れば弾幕難易度~地とべると拍子抜けするほど簡単だとは思う。
ただ事故確率プレイ中のの疲れやすさ、ストレスの貯まりやすさは紅魔郷以降で一番酷い。
星蓮船で何が一番余計かっていえばベンドラーなんかではなく、あのあまりに見辛い画面の原因になっている過剰なエフェクト
ポロロッカ弾や魔理沙Aオプションは有名だけど、それ以外にも雑魚敵・UFO撃破時のエフェクト、弾と背景の組み合わせ等々。
自機でも魔理沙A以外にも霊夢Bや早苗ABなんかも酷いし、特に霊夢Bなんかオプションの位置・誘導弾の目眩し加減が風神録べても明らか悪されてる。
次回作ではそういった所が善されているといいんだが。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
1786 ななしのよっしん
2010/01/22(金) 01:22:17 ID: YSIuGF0uyb
>>1785
事故確立が高かったら簡単とはいえないだろw
👍
高評価
0
👎
低評価
0
1787 ななしのよっしん
2010/01/22(金) 12:41:07 ID: YiQCXjyNh1
エフェクトはあまり気にならなかったが、画面いっぱいに表示される多すぎるアイテムはちょっとどうにかして欲しかった。
システムアイテムを多くするのはわかるが、敵や弾とごっちゃになって見づらいこと甚だしい。
せめて色を薄くするとか、サイズをもっと小さくするとかやりようはあったと思う。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
1788 ななしのよっしん
2010/01/22(金) 20:33:07 ID: pr5sJnu62b
1~3面が難しすぎてルナ進まないわ。
個人的に
・初期ボム数2
ベントラシステムうざすぎ
アイテムで弾見えない
パワー上がりにくすぎ

が酷すぎる。ってか神主優しく作ったって言ってたよね……?どう考えても過去高難易度なんだけどこれってデバッグプレイしてるのが神主だけってことかな?神主の弾避けが上がりすぎて難易度調整できてないとか。

あと1面とか2面で普段は何も打ってこないのに放置しとくと高速弾打ってくる妖精で死んでうざすぎる。ベントラー追ってるから画面上部にも良く行くし危なすぎる。

あと5ヶクリアに掛かりそうだなこれ。
次回作はもっとしっかりしてればいいけど何かまた超絶難易度な気がする。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
1789 ななしのよっしん
2010/01/22(金) 20:35:11 ID: pr5sJnu62b
デバッグプレイじゃなくてテストプレイの方が正しいか。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
1790 ななしのよっしん
2010/01/22(金) 20:40:42 ID: wceAqqz7tD
地とハードクリアできる気がしないな…
以前の作品でルナやった時とほぼ同じ面でゲームオーバーになるし。

でもエフェクトなんかは特に悪だと思ったことはないかな。
そもそも一つのSTGとして楽しければ前作より々とかどうでもいい気がする。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
1791 ななしのよっしん
2010/01/22(金) 21:02:29 ID: 2neODyCaR3
>>1785が自分の思ってることをほとんど言ってくれました

に対して自分が感じているのはとにかく
難易度々以前に  見 に く い !  が 痛 い !

次回作では是非エフェクト、敵弾、など網膜に少し気を使った仕様にして欲しいです
は長時間やると絶対を傷めると思う・・・
システムは大変面いのに、純ゲームを楽しめないのは残念です
👍
高評価
0
👎
低評価
0
1792 ななしのよっしん
2010/01/22(金) 21:32:04 ID: fGcf254kw6
神主ゲームは一日一時間までというな気持ちを思い出させようとしてたのさ。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
1793 ななしのよっしん
2010/01/22(金) 21:33:40 ID: SEI08XnEvq
が痛いのはお前ら年齢が…
👍
高評価
0
👎
低評価
0
1794 ななしのよっしん
2010/01/22(金) 21:40:31 ID: YSIuGF0uyb
>>1793
でも確かに長時間やってたらが痛くなるぜ?
👍
高評価
0
👎
低評価
0
1795 ななしのよっしん
2010/01/22(金) 21:41:38 ID: 5+CbnoJno0
お前ら長くやりすぎなんだよ・・・
ゲームは一日最大10時間までだからな
👍
高評価
0
👎
低評価
0
1796 ななしのよっしん
2010/01/22(金) 22:01:31 ID: b0UKKwhwGg
ゲで「ゲームは2日で30時間」だったは一体・・・
👍
高評価
0
👎
低評価
0
1797 ななしのよっしん
2010/01/22(金) 23:02:42 ID: YiQCXjyNh1
>>1793
黙れ黙れ黙れ黙れ!!!
👍
高評価
0
👎
低評価
0
1798 ななしのよっしん
2010/01/22(金) 23:08:53 ID: OeWvFlpUkp
ゲームは一日30時間だろjk・・・
👍
高評価
0
👎
低評価
0
1799 ななしのよっしん
2010/01/23(土) 13:31:38 ID: ofzTpmNsxF
四面後半あたりからアイテムと敵弾がむちゃくちゃ
👍
高評価
0
👎
低評価
0
1800 ななしのよっしん
2010/01/23(土) 21:36:54 ID: Cq7P2nqBUi
👍
高評価
0
👎
低評価
0