遊☆戯☆王アーク・ファイブ炎上問題

10921 ななしのよっしん
2018/05/30(水) 11:11:45 ID: hG23KHEDIf
むしろ三年で終わって良かったのかもしれない
あのまま続けても何も良いことはなかっただろうし
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10922 ななしのよっしん
2018/05/30(水) 15:37:37 ID: KkD80cotNQ
それね
最初お祭りみたいなノリかと思ってた
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10923 ななしのよっしん
2018/05/30(水) 15:45:29 ID: 7SmBModOKy
歴代キャラの別世界の同一人物というある意味説明しないでも完成されたキャラがそれぞれの信念を伝えてアークキャラを与えるとか燃える展開になるはずなんだけど実際はそんなことなくて出るだけでキャラ的な処刑とは想像できんよ
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10924 ななしのよっしん
2018/05/30(水) 18:21:40 ID: AWYGn0cQWc
普通クロスオーバーものなら、貧乏クロウの姿から自分がいかに温室育ちか学んだり、プロデュエリストエドからソリッドビジョンではなくデュエルそのものの面さを学んだりするのに。実際は先輩キャラ全員太鼓持ち踏み台にするという。
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10925 ななしのよっしん
2018/05/30(水) 19:36:09 ID: 4cL3v1FnAk
>>10911
ロウと明臼香のカード化される際の表情の違いも追加で。つか何あの駄なキメ顔

大体GXってアニメ遊戯王シリーズの命脈を繋いだ功労作で、小野は本来足向けて寝れる立場じゃないのに何で恨んでんのか未だ意味わかんない。
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10926 ななしのよっしん
2018/05/30(水) 20:08:58 ID: c3CtML+wvf
榊遊矢の「だってここはスマイルワールドみんなが笑顔になるまで終らない」とそれによって洗脳されたエドによる「次はユーリ君に笑顔になってもらう」

この二つの台詞程この作品のおぞましさを感じる発言はない
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10927 ななしのよっしん
2018/05/30(水) 20:12:12 ID: X36vx8SWod
君も笑顔にしてみせるならまだ理解できたんだ
君も笑顔になってもらうって全に洗脳のそれだよ…
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10928 ななしのよっしん
2018/05/30(水) 21:01:52 ID: KkD80cotNQ
個人的に一番おぞましかったのは
アスカのそっくりさんにアカデミアはなくならなければならないって言わせたことだと思う

ってかあのデュエル自体BBズァーク戦とか追い抜いて個人的に一番最悪なデュエルだった
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10929 ななしのよっしん
2018/05/30(水) 21:04:05 ID: hG23KHEDIf
それをテレビの前の視聴者に言ってもらいたいものだ
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10930 ななしのよっしん
2018/05/30(水) 22:23:53 ID: vasIlJOQ27
笑顔の意味が薄いっつーか表面だけ
相手のノータッチでどんな問題が残ってても笑顔ならいいのだ
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10931 ななしのよっしん
2018/05/30(水) 22:53:06 ID: AWYGn0cQWc
編集案として提案があるのですが、記事の「ズァーク」の辺り、「歴代主人公は手札という開領域の創造テキスト変は行っていなかった」といった感じに追記どうでしょう?歴代は皆デッキEXデッキといった非開領域しか創造してなかったし、ゼアルだと97話で「カードを元に戻した」だったり、CNO5バリアンカオスドローをしなかったり気を使っていたので。
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10932 ななしのよっしん
2018/06/02(土) 06:49:20 ID: vasIlJOQ27
そこを追記する意味はないと思う。「ズァーク」での問題点は、不思議による逆転要素が大事なデュエル以外でも濫用されていること。
つまり使いどころが悪いって意味で、歴代主人公に配慮しても文意は変わらない。
なら歴代主人公と余計に区切る必要はないでしょ、スマートじゃない
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10933 ななしのよっしん
2018/06/03(日) 04:07:58 ID: YK7LjhZHc1
ズァークにももっと描写を入れても欲しかったな。
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10934 ななしのよっしん
2018/06/03(日) 07:04:16 ID: dzygH3hqm1
うまく行けば遊戯王の集大成になるだけの素材だったはずなんだ…
それが過去作にも泥を塗る、画面以下の惨劇に仕上げた罪は重い
主人公主人公らしく振る舞っていればまだマシだったのに
ほんともったいない作品ですわ
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10935 ななしのよっしん
2018/06/03(日) 07:05:12 ID: R0w5A5gG8e
お楽しみはこれからだ
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10936 ななしのよっしん
2018/06/03(日) 07:08:48 ID: dzygH3hqm1
この作品は過去キャラの扱い方の悪い見本として残していくか
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10937 ななしのよっしん
2018/06/03(日) 07:39:02 ID: uMuxn/0JZk
戦争に使われる具を「兵器なんかじゃない」と訴えながら世界を巡り本当の使い方を失踪したと同じやり方で広めていく……と文章にまとめると悪いキャラでもないんだけどなぁ
なんであんな不快なキャラになっちゃったの?
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10938 ななしのよっしん
2018/06/03(日) 08:21:51 ID: 4cL3v1FnAk
>>10937
やり方がスマワの隠された効果で洗脳じゃね。ある意味通常兵器より質悪いし。

起承転結の後半2つ、特に『転』が下手すぎ。過程を練らずに「何かすげえ」とかふわふわした言葉で済ませてるから結のとってつけた感がひどい。結果から逆算する話づくりはいいけど、その結果を視聴者に受け入れさせる過程を構築できないから視聴者を納得させるい。
あとジャックの「借り物の言葉」発言とか、回収できない伏線など端から用意するな!(これに関してはもっとひどいのがあるけど。ソーマとかソーマとかソーマとか。)
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10939 ななしのよっしん
2018/06/03(日) 10:58:22 ID: hG23KHEDIf
上げるために下げる
こんなことばっかりやってるから面くないんだよ
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10940 ななしのよっしん
2018/06/03(日) 11:41:34 ID: AWYGn0cQWc
>>10932 なるほど。個人的には「開領域の書き換えはマナールール的にどうかと」と思ったのですが、自分だけオカルトパワーを使っている時点でアウトですものね。駄文失礼しました。
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10941 ななしのよっしん
2018/06/03(日) 14:35:55 ID: SfYi/O7O0p
>>10937
それがテーマだとするとシンクロ次元編がほとんど必要なくなるんだよなぁ…
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10942 ななしのよっしん
2018/06/03(日) 20:33:55 ID: 4cL3v1FnAk
>>10939
正確には「下げた後に上げる」という大前提すら放棄して「ただ下げるだけ」。
シンジ戦やセルゲイ戦が顕著だが、下げることが的になっててその後を全く考えてないから「ハッピーエンドという体」「成長したという体」でゴリ押すしかできない。結果あの雑雑アンド雑な体たらくよ。
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10943 ななしのよっしん
2018/06/03(日) 22:20:16 ID: AWYGn0cQWc
そもそも遊矢の持ち上げ描写は「遊矢をageる」じゃなくて「他をsageる」だからな。シンクロ使いなのに弱小モンスター否定のシンジやいろいろ論外なエセ官がまさにそれ。そんなキャラを「年単位でキャラの成長を見守る、良いところ悪いところ含めキャラを好きになる」遊戯王シリーズ視聴者が好きになるわけない。
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10944 ななしのよっしん
2018/06/03(日) 22:43:30 ID: hG23KHEDIf
まあ脚本家が書いてるのはキャラクターじゃなくて舞台装置だもの
を持たすこともできなければ良い話の材料にも出来ない

これでよく長いことこの仕事やってこれたもんだ
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10945 ななしのよっしん
2018/06/04(月) 00:39:27 ID: SkpIO6NHY3
なんかシンクロ次元に行くストーリー的な理由が思いつかなくて適当に「仲間を集めに行く」って言わせたように思えてきた
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10946 ななしのよっしん
2018/06/04(月) 00:48:58 ID: oDxGBFwXgH
>>10944
舞台装置であるなら少なくとも演出に一役買ってるはずなので違うと思う
AVのキャラ舞台装置未満のガラクタ
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10947 ななしのよっしん
2018/06/04(月) 01:07:43 ID: AWYGn0cQWc
沢渡に対し「最高のエンタメデュエリスト榊遊勝息子」だったり、作中で勝てる理由が「デュエルの実」ではなく「生まれ持ったズァーク」や「負のご都合主義アクションカード」のおかげと、「血統・才・補正」を体現しているようなキャラだよな。遊矢って。
歴代はオカルトパワーしでも素で強かったのに。
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10948 ななしのよっしん
2018/06/04(月) 01:36:07 ID: 8JxK3FVNuZ
そういやアークって伏線どうなったんだっけ?
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10949 ななしのよっしん
2018/06/04(月) 04:45:44 ID: YK7LjhZHc1
>>10947
アテム・十代・遊星は元々強かったけど、遊戯遊馬アテムアストラルと一緒に戦ったり見ていたことで強くなってたしな。そういう描写もたしか本編にもあったし。遊矢の場合は相手が負けてくれてる感じかな?
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10950 ななしのよっしん
2018/06/04(月) 05:51:36 ID: AWYGn0cQWc
歴代だとオカルト
DM デュエルの強さと特に関係
GX 霊が見えてもデュエルと関係はい、覇王ボス戦のみ
5Ds スタダ自体はモンスターセイヴァーボス戦ラグナロク戦のみ、シュースタもボス戦のみ(チーム太陽が例外だがズシンが「に匹敵」と箔があった)
zexalエースがNo.だが敵もNo.やバリアンばかり。遊馬の生まれは特別(但しシャイニングドローボス戦のみ)だが結果それ故に「ほぼ全てのデュエルで負けたら死ぬ」リスクがあった。
こうして見ると一般人相手にズァークを乱用する遊矢の異常さがよくわかる。
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